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gianny
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Asunto: La guía a tu muerte-Amazona lvl 31 pvp
Publicado: 18 Abr, 2012 - 10:55 PM
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La guía a tu muerte- Amazona low lvl duel
Bienvenidos a todos, como no he visto guía alguna de Amazona de nivel bajo para dueliar, he decidido realizar una por mi cuenta, buscando sus mejores alternativas descartando anteriores ideas. Para los interesados que vayan a seguir esta guía solo decirles que es un personaje versatil y estable, y esto es lo que la hace muy buena.
Solo he visto amazonas presumidas de nivel 4x haciendo duelos y creo con una de este nivel somos capaces de estar a la par de otros personajes de mayor nivel.
Puntos de la Guía
1.0) Ventajas y Desventajas
1.1) Distribución de Puntos
1.2)Distribución de Habilidades
1.3)Equipo
1.4)Variables en Ladder
1.5)Inventario
1.6)Tabla de Ias
1.7)Tabla de Fhr
1.8 ) Personaje de Prueba
1.9)Agradecimientos
1.0 Ventajas y Desventajas
Ventajas
Podemos atacar a distancia, no hace falta aproximarnos al enemigo.
Nuestras flechas al ser guiadas, hacen el trabajo por su cuenta, a nosotros solo nos toca apuntar serca del enemigo.
Posee esquivas, nos ayuda a esquivar todo tipo de ataque del enemigo.
Desventajas
Debil cuerpo a cuerpo
La aniquilación de personajes cuerpo a cuerpo, despende de tu habilidad, nadie va a hacer magia por ti.
Nesecitas saber utilizar bien el cambio de arco a escudo, saber cuando disparar y cuando defender, si no sabes esto, el 50% del duelo lo tiene a favor tu enemigo.
1.1) Distribución de Puntos
Fuerza: Sirve en los personajes de melee a nosotros no nos hará falta, somos a distancia, por lo tanto lo justo y necesario para cargar el equipo,
Destreza: Lo que mejor le viene a los personajes a distancia, pondremos lo suficiente para obtener un 75% block con el escudo, y poder cargar el arco.
Vida: El resto, sin duda es lo que mas importa si no tienes vida no soportas, asi que lo que sobre va acá
Energía: Nada, con el equipo tenemos suficiente energía para realizar varios disparos y matar a los enemigos.
1.2) Distribución de habilidades
(Tener en cuenta que es solamente los 31 puntos de el personaje, ninguna quest)
Arco y Ballesta:
Invertiremos un solo punto ya que es prerrequisito.
Disparo Multiple, invertimos un punto es prerrequisito, se puede usar para matar las invocaciones de los druidas por ejemplos, es una habilidad secundaria.
Flecha de Frío, invertimos un punto, prerrequisito.
Flecha Dirigida, maximizaremos esta habilidad es la principal y la que hará morir de bronca a los enemigos.
Pasivas
Ponemos puntos hasta lograr un 50% de azote crítico sin equipo.
Los puntos que te parezcan necesario en lo posible al 50% con equipo.
Poner puntos hasta llegar lo mas serca al 50%.
Es la que menos me gusta, yo solo le asigno un punto en lo personal, me parece la menos necesaria, no veo la razon de correr y correr en un duelo, seria no luchar. Esto depende de los gustos de c/u en la imagen aparece como yo los distribuiria.
1.3) Equipo
Armadura
Opción 1 Engarzada con Shael o Cráneo Perf, Upgradeada
Todo lo que otorga esta armadura nos sirve viene de lujo.
Opción 2
No deja de ser una excelente opción ese +2 all skills,fhr, posibilidad de castiar valkiria que puede hacer de señuelo, es excelente cualquiera de las dos viene como anillo al dedo. Tener en cuenta que se pierde un 20% Ias si cambiamos.
Casco
Opción 1 Engarzado con Shael o Craneo Perf
Opción 2 Engarzado con Shael o Craneo Perf
Guantes
Opción 1
Opción 2
Cinturón
Unica opción
Arco Engarzado con Shael
Unica opción
Velocidad base de [-10], relentiza al objetivo (escencial), buen daño para el nivel.
Botas
Unica opción
Resistencia,destreza,fuerza, excelentes para el nivel.
Anillos
Opción 1
Yo uso un Dual de estos, en total +2 all skills, aumento del mana considerable que lo necesitamos mucho.
Opción 2
Sirve por la regeneración de maná.
Opción 3
Amuletos
Opción 1
Mi preferida por sus resistencias,y el resto de atributos viene genial.
Opción 2
Junto con el anillo angelical da deztreza,recuperación de vida, y que cuando nos impactan llene el orbe de maná.
Segunda mano
Arma
Opción 1 para completar set Engarzada con joya de resistencias, o a tu gusto.
Opción 2 Esta es la mejor opción.
Escudo
Unica opción Engarzado con gema de resis o Shael
Excelente chance de block así no tenemos que invertir tantos puntos en destreza.
Bonificación Set de la Muerte completo
Nos viene genial el 25 a todas las resistencias, entonces cuando vamos con escudo tenemos 75 a todas las resis.
1.4) Variables en Ladder
Arco
Propongo esto porque no todos son No-ladder, por lo tanto es una buena alternativa para quienes puedan hacerlo.
Formas mas convenientes de equipar la amazona:
Forma N°1:
-Peasant crown (casco)
-Twitchthroe (armadura)
-Riphook (arco)
-Cleglas Pincers (guantes)
-Deaths Guard (cinto)
-Tearhaunch (botas)
-Anillos y Amuleto a elección, la mejor para mi 2 stone of jordan y mahim.
-Segunda mano: Whitstan's (escudo) y javalina craft
Formas N°2
La diferencia está en:
-Rw Peace (armadura)
-Howltusk (casco)
-Deaths hand (guantes)
Estas son las formas mas convenientes de equiparce cada uno decide si tiene los items anteriores, por ahí no tenes stone of jordan y cambias por un combo angelical todo depende.
1.5) Inventario
Hechizos:
Primera Opción
Estos sirven mas que nada contra los casters.
Segunda Opción
Los utilizamos para aumentar el daño de la amazona.
1.6) Tabla de Ias (Según el equipo que elijas)
1.7) Tabla de Fast Hit Recovery(Según el equipo que elijas)
1.8 ) Personaje de Prueba (sin quest hechas, como lo tendrías vos sin quest)
http://www.mediafire.com/?8ajkgqla9zz296b
1.9 ) Agradecimientos
Agradecer a la web por la info que me sirvió mucho, a aquellas personas que se tomen el trabajo de hacer y leer este personaje, solo eso, acepto criticas constructivas.[/hide] |
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Ultima edición por gianny el 20 Abr, 2012 - 04:12 PM, editado 13 veces
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kowalt_el_legendario
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Asunto: Guía en desarrollo, inconclusa.
Publicado: 19 Abr, 2012 - 12:05 AM
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Buena guia aunque tengo una duda en un duelo ¿como aplica el modificador de "hace que el monstruo huya un 25%"? que te otorga el yelmo Colmillo del Aullido por lo demas veo bien a tu amazona |
_________________ Ten cuidado con los demonios y las bestias inmundas
Guía Bárbaro TubaBluba
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rodrigodruida
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Asunto: Guía en desarrollo, inconclusa.
Publicado: 19 Abr, 2012 - 12:10 AM
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kowalt_el_legendario
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Asunto: Re: Guía en desarrollo, inconclusa.
Publicado: 19 Abr, 2012 - 12:13 AM
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rodrigodruida escribió: | No se aplica |
Ok gracias por la informacion unque hubiera sido genial que tu personaje saliera huyendo sin que pudieras controlarlo eso causaria el enojo de muchos hacia sus personajes |
_________________ Ten cuidado con los demonios y las bestias inmundas
Guía Bárbaro TubaBluba
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gianny
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Asunto:
Publicado: 19 Abr, 2012 - 12:31 AM
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Ahora si, guía terminada, espero que si algun mod se pasa por aca me avise. ![Mr Green](./modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_biggrin.gif) |
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Asunto: Re: Guía en desarrollo, inconclusa.
Publicado: 19 Abr, 2012 - 12:47 AM
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kowalt_el_legendario escribió: | rodrigodruida escribió: | No se aplica |
Ok gracias por la informacion unque hubiera sido genial que tu personaje saliera huyendo sin que pudieras controlarlo eso causaria el enojo de muchos hacia sus personajes |
Perdón por el inciso. Eso sucederá en diablo3, existen monstruos que obligan a los héroes a huir despavoridos unos segundos, en dirección opuesta (pierdes el control).
Felicidades por la guía. No puedo ayudar o comentar mucho porque no controlo este tipo de personajes, pero siempre es de recibo ver cosas nuevas y bien escritas en la web, sobre todo después de tantos años del juego.
Aconsejo poner algunos "tips" sobre cómo utilizarla contra distintos personajes, etc. Seguro que a muchos les sería de ayuda. |
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Krilin
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Asunto: Re: Guía en desarrollo, inconclusa.
Publicado: 19 Abr, 2012 - 07:07 PM
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La guía es muy interesante, y está bien editada y presentada. Pero no entiendo algunas cosas. Aunque debo aclarar que soy un total desastre en pvp y mis sugerencias pueden ser simples tonterías.
Podrías explicar cómo haces pvp con el personaje. Por ejemplo algo así como "la arquera evita se un blanco fácil, corre deprisa, se detiene a lanzar una o dos guiadas y sigue corriendo, bla, bla, bla". Así puedes mostrarnos de entre todos los modificadores útiles (frw, ias, fhr, knock back, heridas, veneno, ralentizar, resistencias, bloqueo, daño reducido...) cuáles son en tu opinión más importantes y cuáles no lo son tanto, y a qué valores aspiras para ser competente en pvp. Explicando primero qué características ha de tener el personaje puedes luego justificar la distribución de puntos en pasivas y la elección del equipo.
EVASIÓN: "Es la que menos me gusta, yo solo le asigno un punto, me parece la menos necesaria, no veo la razon de correr y correr en un duelo, seria no luchar. "
Entiendo lo que dices, pero creo que este personaje necesita correr todo el rato. Igual que una hechicera debe usar tele continuamente. La capacidad de evadir mientras corre es tan importante como la de esquivar o evitar cuando se detiene. Aunque el equipo añada +2, un punto en evasión parece insuficiente.
FRW
Además de correr continuamente, debe ser rápida. Y solo tiene +20% frw (las botas). Aunque añadas hechizos parece muy poco. Reemplazar agonía por la rw sigilo podría ser útil (o no), si consigues recuperar por otro lado las ias que daba agonía.
CASCO
El colmillo solo proporciona knock back (y recuperar algo de mana). Una corona campesina tiene mejores modificadores (+1, 15% frw, regenera vida, +20 energia, +20 vitalidad; pide nivel 28, fuerza 20) y ya conseguirás el retroceso con otra pieza del equipo.
KNOCK BACK
A menos que aspires a las 142 ias, puedes engarzar el garfio con una nef, o usar (por decir algo) los guantes de clegaw
RALENTIZACIÓN
El máximo en pvp es el 50%. Con los guantes de clegaw alcanzarías ese valor.
ESCUDO
Utilizas en el cambio de armas un whistan para bloquear mucho y rápido, pero según el adversario es igualmente útil un escudo con resistencias. Parada, contra un buen melé, esquivas y bloqueo seguramente no basten para salvarla (y corriendo el bloqueo se vuelve inútil).
VELOCIDAD DE BLOQUEO
Usas una espada (toque de la muerte -que pide muchísima fuerza, 71- o espíritu). Si realmente quieres usar el escudo para bloquear, entonces cualquier arma que no sea una daga o una jabalina penaliza la velocidad de bloqueo de la amazona. El 40% de velocidad de bloqueo del whistan significa bloquear en 3 frames con dagas o jabalinas, o en 10 con cualquier otra arma.
http://wiki.theamazonbasin.com/index.ph ... Block_rate
Como ya te he dicho, son sugerencias muy personales de alguien que no juega pvp, con las que puedes estar o no de acuerdo. Y seguro que he soltado unas cuantas burradas. De todas formas, lo interesante del tu personaje es que las opciones de equipo no son tan cerradas como en el pvp de alto nivel y tienes más libertad a la hora de discutir qué ponerle.
Saludos.
pd: podrías cambiar el color de un par de líneas, el violeta oscuro no se lee sobre fondo negro. |
_________________ Áreas 85
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gianny
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Asunto:
Publicado: 19 Abr, 2012 - 08:32 PM
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Miembro desde 02 Feb 2008 |
Ahora si, había cosas que no me había dado cuenta sin la tabla de ias, por ejemplo los guantes, el casco a mi no me gusta pero por algo propongo formas de equipación es segun los gustos, en mi caso sería la opción 2.
Agregué la Javalina aclarando que era la mejor opción, gracias por ese detalle no lo sabia.
Agregué un comentarion en la pasiva que mencionas, aclarando que es mi forma de distribución por mi modo de dueliar, todo depende de quien utilice y como el personaje.
Todo corregido podes hecharle un vistaso ahora, colores corregidos tmb, estoy esperando algun mod que sepa de amazonas a ver si le gusta para un post it porque llevo su laburo la guía con el tema de las imágenes jaja. Ensima no veo otra en el foro.
Saludos y gracias por leerla Krilin |
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slim_gump
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Publicado: 20 Abr, 2012 - 02:42 AM
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gianny
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Asunto:
Publicado: 20 Abr, 2012 - 04:05 AM
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Pense que pedia mas level, pero, que requisitos de fuerza pide? esa es la otra. No sacrificar vida por defensa que en definitiva no usamos escudo en ofensiva. |
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slim_gump
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Asunto:
Publicado: 20 Abr, 2012 - 06:36 AM
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Cuentas slim_gump
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gianny escribió: | Pense que pedia mas level, pero, que requisitos de fuerza pide? esa es la otra. No sacrificar vida por defensa que en definitiva no usamos escudo en ofensiva. |
Bueno... de fuerza te pide 61... puse la imagen de todos modos... espero te sirva...
P.D. Tu casco (1ra Opcion) pide 63 de fuerza... yo creo q si te sirve Upgradear la armadura... algo es algo. |
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Kagancho
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Publicado: 20 Abr, 2012 - 03:46 PM
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Cuentas *825557 *Kaganch0
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Hola, yo pondría el lvl de la amazona al principio de la guía, ya que es un personaje de low lvl duel y el lvl se mira machismo y en tu guía no lo veo claro del todo. Los objetos están bien pero no solamente de objetos únicos se equipan estos personajes. Hay objetos amarillos y objetos azules con agujero que son mucho mas efectivo que los mismo objetos únicos de bajo lvl. Y otra duda mía, por que no aprovechas y rusheas el personaje ya que conseguirás +12 puntos de habilidades , +15 puntos de estadísticas, +30 a todas las resistencias y +60 de vida aun teniendo el mismo lvl? |
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Firma by Rodry
HC-->Javazon-->lvl 80 (guardian).
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gianny
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Asunto:
Publicado: 20 Abr, 2012 - 04:11 PM
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Cuentas *NightOfDeath ---->Europe Ladder
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Miembro desde 02 Feb 2008 |
Por que esta hecha con el hero editor, la idea es obiamente que este rusheada con mas skills y asi ser muhco mas efectiva. Ahora agrego el lvl! |
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Serpentskin
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Publicado: 21 Abr, 2012 - 04:07 AM
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Cuentas SoS-Tulkas EU HC Ladder
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seria bueno buscar una variante para nivel 18, se me ocurre que con parte de sigon para el ias y el frw.
haz probado con guantes,cinto y botas de ik? requieren mucha fuerza, pero da 45 de fuerza, asi que podria verse de bugearselo para ponerlo.
como haz solucianado el tema del mana? calculo que con 10 flechas maximo, te quedas sin mana
slds
Tulkas |
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gianny
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Asunto:
Publicado: 21 Abr, 2012 - 04:45 AM
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Cuentas *NightOfDeath ---->Europe Ladder
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Miembro desde 02 Feb 2008 |
El tema del mana lo solucionas con los stone of jordan y disparas MUCHISIMO mas de 10 flechas, ahora hago la cuenta y te aviso. Y si no llevas stone, potas .
Ahora pruebo los ik hay que ver si dan bonos que le sirvan
Prueba rapida con la calculadora: 262(mana que posee el orbe):3.7(costo de la flecha)= 70,81 (70 flechas) (: |
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