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erpupas
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Asunto: Menudo chasco me lleve (PUEDEN CERRAR)
Publicado: 12 Nov, 2007 - 02:25 PM
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Sombra 622
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Cuentas HC.Retirado.Esperando al chaman en diablo3.
Miembro desde 19 Jul 2007 |
Y fue la leer esto en la página oficial de Blizzard:
3 Perfect Gems (of any type) + 1 Magic Item = 1 New Random Magic Item of the Same Type
You can use this formula to get another chance at a Magic Item of the same type. The ilvl = ilvl. This means to use 100% of the ilvl of the input item. It's important to note the difference between "the ilvl is set to a fixed number" like what happens in some recipes and "the ilvl of the output is exactly the same as the ilvl of the input" as is the case here. So if you're cubing for +skills Grand Charms, for example, you want to use Charms starting from late Nightmare, not ones that dropped in the Normal Blood Moor. You can use this formula (with an Amulet) to create a +2 Skills Amulet. And you cannot Gamble one before Character Level 84. Be warned however, that the chances of getting that on an Amulet might be very low (considering everything is available) and it might take a lot of tries. Rare Items cannot be used with this formula to create new Rare Items. You can also use this on Charms and Jewels.
Cuando lo leí pense "¡que bien¡" podría hacer esta formula con charms de skills nivel42 para que me salieran otras charms de nivel42(y con suerte skills). Probe con una que tenía de maldiciones que no me servía para nada,confiando en que al aplicar la formula,me saliera otra charm del mismo nivel,es decir,del 42,y con suerte fuera una charm de alguna skill buena para vender (de pc o frio por ejemplo).
Grande fue mi desilusión cuando al transmutarla me salió una de nivel 15 (creo,no recuerdo bien) con 7% andar/correr más rápido.
Alguien me puede decir donde está el error? O es que esta formula solo sirve para obtener el mismo tipo de objeto,pero el nivel del mismo es aleatorio?. Lo que me abrá liado quizás haya sido la frase "the ilvl of the output is exactly the same as the ilvl of the input"...nose.
Un saludo |
Ultima edición por erpupas el 12 Nov, 2007 - 02:33 PM, editado 1 vez
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morphio
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Asunto: Menudo chasco me lleve
Publicado: 12 Nov, 2007 - 02:28 PM
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Antiguo moderador 14058
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Cuentas no... nunca aprendi mas alla de 2
Miembro desde 09 Feb 2004 |
el error esta en vos ^^
nada tiene que ver el nivel que pide el objeto para usarse con el nivel del item, que se conserva trasmutacion tras trasmutacion
ejemplo: ball en infierno te puede tirar tanto un pc skill de 45 de vida como uno con 1-2 daño de frio, con la consiguiente diferencia de niveles requeridos para usarlo en tu pj
pero aunque no lo veas AMBOS son items lvl 99 (ilvl) siendo el mas alto del juego y el mejor para trasmutar.
capichi? |
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3 Certezas
- Cualquiera se puede equivocar, inclusive yo.
- Si no puedes convencerlos, confúndelos.
- La verdad no es lo que importa... sino TENER la razón.
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maximo-x
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Asunto: Menudo chasco me lleve
Publicado: 12 Nov, 2007 - 02:29 PM
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Reina de los Titanes 2253
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Cuentas mejor que ya no salgan ^^
Miembro desde 23 Jul 2006 |
el ilvl que dice ahi en blizzard no se refiere al nivel del bonus que lleva el charm sino al nivel del mounstro que lo dropeo, yo para transmutar uso los charms dropeados por mounstros nivel 85-86 y los de baal (ilvl) 99los vendo
Saludos |
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Así pasa cuando sucede.
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erpupas
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Asunto: Menudo chasco me lleve
Publicado: 12 Nov, 2007 - 02:32 PM
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Sombra 622
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Cuentas HC.Retirado.Esperando al chaman en diablo3.
Miembro desde 19 Jul 2007 |
La virguen! Ahora esta claro. Solo transmutare pues las charms que me salgan en zonas donde los monstruos tengan un nivel alto en infierno.Gracias morphio y maximo,soys grandes.
Un saludo,pueden cerrar moderadores. |
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