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Astroscuro
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Publicado: 22 Jun, 2007 - 05:09 PM
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Señor de lo Desconocido 749
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Cuentas Retirado
Miembro desde 30 Jul 2004 |
A ver.
Andariel vista en el mapa dura 9 segundos o menos. Orbe + Estático + 2 Muros.
Mefisto en el mapa no llega a contar hasta 10: 5 estáticos + 3 orbes.
Si, yo la tengo más grande.
Además lo que importa basicamente es el tiempo que se tarda en teleportarse y eso es cuestión de suerte muchas veces.
Yo estoy hablando de supervivencia con la hechicera no de tamaño. |
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NecroMoncer
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Asunto:
Publicado: 22 Jun, 2007 - 06:49 PM
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Cuentas #Valmar2143 EU
Miembro desde 20 Oct 2003 |
Lo sé, pero yo hablo de todo en conjunto (supervivencia+velocidad de mf), puesto que el título es "Hechicera MF HARDCORE", y por lo tanto valoro las dos cosas a la hora de opinar sobre ello.
Si no dijera lo de MF, ni siquiera hubiera posteado nada, salvo "felicitaciones por la guía", "un saludo, perry", y cosas por el estilo xD
Obviamente, si yo creo que hay una construcción que para mf en hc te asegura hacer 1000 runs en lugar de 500 en el mismo tiempo (por poner un ejemplo tonto, no son números reales), pues lo debato.
No he calculado tiempos, pero Andariel suele durar aprox 1 segundo vista, o algo menos (y sin usar static siquiera, sólo con bolazos); Mefisto le calculo 3 segundos, y Pindelskin pues parecido.
Luego sí, si haces otras cosas, te repito que no te discuto (demasiado) que una sea más o menos segura, etc., pero para lo que es hacer mf, y en esas zonas, sigue siendo mucho más rentable la otra, o al menos una monoelemental. |
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locodelaguerra
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 25 Jul, 2007 - 12:11 AM
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Gran Coloso del Averno 1941
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Cuentas Useast NL / por mp
Miembro desde 18 Ago 2004 |
Te felicito por tu guia ..yo hice una asi para mf pero en scnl ya que el hardcore me lo desaconsejo el cardiologo ..pero el problema es que me muero mucho...hice un pequeño cambio porque no me manejo bien con el muro de fuego y es el de fire ball ese maximizado....pero tengo dos problemas
1-cuando me matan al mercenario que lleva perspicacia..me quedo sin mana rapidamente
2- el mercenario en teleport se tira al ataque y suele morir ahi
3- las resistencias no me quedan tan altas como mostras en la guia
gracias y felicitaciones..te todas las guias que lei elegi la tuya para hacerme la sorc de mf |
_________________ Guia de Paladin Mataclones (jubilado)
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Anetheron
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 25 Jul, 2007 - 12:59 AM
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Rey Esqueleto 364
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Miembro desde 19 Feb 2007 |
esta muy buena aunq prefiero otras |
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Astroscuro
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 25 Jul, 2007 - 09:29 AM
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Señor de lo Desconocido 749
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Cuentas Retirado
Miembro desde 30 Jul 2004 |
locodelaguerra escribió: | 1-cuando me matan al mercenario que lleva perspicacia..me quedo sin mana rapidamente |
Si, lamentablemente depende mucho del mercenario para regenerar el maná. Aunque la mia aun aguanta lo suyo.
locodelaguerra escribió: | 2- el mercenario en teleport se tira al ataque y suele morir ahi |
A mi eso sólo me pasa teleportandome por santuario del caos con las doncellitas de hierro. Pero con la corona de ladrones o el casco de tal rasha y siempre que haga buen daño (2K) roba bastante vida para mantenerse en pie.
locodelaguerra escribió: | 3- las resistencias no me quedan tan altas como mostras en la guia |
50 a todas set enetero + 15 todas la mascara + 40 todas menos el veneno la armadura + 30 de misiones de anya + anni + torch: Son de 155 a 175 todas las res, salvo veneno que tiene 40 menos. Así que te faltan unos 3 sc de 11 veneno y quizás un lc de 15 all para tener todo a tope en infierno.
Saludos ![Exclamation](./modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_exclaim.gif) |
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locodelaguerra
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 27 Jul, 2007 - 03:48 AM
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Gran Coloso del Averno 1941
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Cuentas Useast NL / por mp
Miembro desde 18 Ago 2004 |
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akhenaton
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 06 Ago, 2007 - 09:25 AM
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Cuentas akhenaton
Miembro desde 04 Nov 2004 |
Aportare mi granito de arena.
Yo tengo mucha expeiencia en pindle con necros sunmonner. En el ultimo ladder nivel 93 a base de pindles en HC. Nunca he muerto y se tarda aproximadamente unos 20 segundos si te lo montas bien.
Entras, levantas los 12 eskes mas cercanos a la puerta, te metes hasta la esquina de al lado del segundo pilar, tiras decre, entra el moro y cuando toca el primero amplyfy. En cuanto cae uno caen todos a base de explosion maximizada.
Despues de este coñazo, decir que creo que astro tiene razon, pindle es peligroso para una hechi en HC y nada rentable. Con mas de 400MF he hecho muchisimos y rara vez cae algo bueno bueno.
A cambio si he visto alguno encantado de rayos con conviccion que riete tu de brem. Es más, un pequeño lagazo y te mandan al otro barrio como no bloquees bien.
En mi opinion, si quieres hacer pindle, mucho mejor que bloquee que tenga 500 de vida mas (si es que llega).
Maximizar vitalidad solo es rentable en barbaros que se transforma cada punto en +8 con los bo max.
Incluso con un storm, me siento mas seguro que con la vida. Por un motivo muy sencillo, lagazo con tu construccion val te vas al garete, yo he visto hechis de tal rasha con max bloq y DR meterse incluso en medio de una buya de estigias y resistir muchisimo sin hacer nada.
Me quedo con bloqueo.
En cuanto a la guia, no me gustan las bisexuales. Prefiero las monogamicas de frio (ventisca) o fuego (bola de fuego, nunca meteoro).
saludos
edito.
¿prefieres el aura de desafio a la ola de frio?
nunca lo he probado |
_________________ La perfección es una pulida colección de errores
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NecroMoncer
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 08 Ago, 2007 - 03:02 PM
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Colaborador 9173
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Cuentas #Valmar2143 EU
Miembro desde 20 Oct 2003 |
akhenaton escribió: | pindle es peligroso para una hechi en HC y nada rentable. |
Es probablemente el monstruo contra el que menos peigro tienes, comparado con cualquier otro de magic find. No hay riesgo de morir ahí, salvo que uno sea muy muy muy manco. Pero manco de cojones, vamos. Es más fácil que te mate un caído de nivel normal, a que te mate pindel. EL bloqueo sobra, porque no se acerca, te lo sujeta el moro. La vida en cambio te puede salvar de una explosión mal calculada.
Como digo, es de los pocos que puedes hacer en nivel <70 (en infierno) y hasta con resis muy muy malas.
Sobre lo de rentable, sí; es rentable. Además, es con el que más exp se sube de los clásicos (eldrich-mefis-andy). Ahora mismo, nivel 90 y subiendo, habiendo hecho 5 baalruns. Y me ha soltado un montón de cosas (con 300 mf), entre ellas armor de ik. Lo que sucede es que desespera, y si haces varios te tira battlenet de la partida, por lo que hay qeu ampliar los runs. Si no, sería un lujo, se podría llegar a nivel alto enseguidaycon buenos objetos.
De todas formas, sí coincido en que haciendo mefisto se consiguen cosas más rápido. Lo que pasa es que la dificultad es incomparable, para mefisto ya necesitas equipo para poder teleportarte. |
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Pakito.sp
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 20 Ago, 2007 - 07:08 PM
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Sombra 642
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Cuentas *Franchu
Miembro desde 08 Dic 2006 |
pues no me queda ami para tener el set de tal en hc,,,xD
algun equipo economico de mf? xD
Saludos |
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Firma typhus.
Avatar RedXIII.
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Astroscuro
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Asunto:
Publicado: 24 Ene, 2008 - 03:20 PM
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Señor de lo Desconocido 749
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Cuentas Retirado
Miembro desde 30 Jul 2004 |
Buenas
He actualizado la guía a la nueva hechicera que estoy usando. El funcionamiento general es similar al anterior pero he procurado buscar el equipamiento y la distribución de puntos que la hacen más eficaz, sobre todo para baalruns, y obtener un mayor MF. La CTA esa tan polémica fue suprimida.
Espero que disfruten de la nueva hechicera.
Saludos ![Exclamation](./modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_exclaim.gif) |
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magui-chan
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 24 Ene, 2008 - 05:36 PM
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Cuentas *maguichan (HC) 2+2 = 4 2x2 = 4 ergo: x=+
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mola.. pero es igual que mi guia |
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bailemos la danza de la alegria
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Astroscuro
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 24 Ene, 2008 - 05:57 PM
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Señor de lo Desconocido 749
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Cuentas Retirado
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magui-chan escribió: | mola.. pero es igual que mi guia |
Creo que hay bastantes discrepancias en cuanto al uso de skills, puntos invertidos y equipamiento y sobre todo que el diseño es para Hardcore, pero si te hace feliz pensar que es igual...
Saludos ![Exclamation](./modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_exclaim.gif) |
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magui-chan
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 04 Mar, 2008 - 09:01 AM
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Cuentas *maguichan (HC) 2+2 = 4 2x2 = 4 ergo: x=+
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Me retracto me retracto
astro majo xk no subes la guia de la sorc de orbe y relampago anda pliz |
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Astroscuro
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 05 Mar, 2008 - 08:58 AM
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Cuentas Retirado
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magui-chan escribió: | Me retracto me retracto
astro majo xk no subes la guia de la sorc de orbe y relampago anda pliz |
Porque me la mataron anoche. |
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mandolio
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Asunto: Re: Guía: Hechicera -MF- HARDCORE.
Publicado: 05 Mar, 2008 - 01:09 PM
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Demodragón 3384
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Cuentas *mandolio en hc, el lado oscuro nunca muere, solo se transforma jajaja
Miembro desde 18 Oct 2003 |
weno astro que sepas que voy ha ahcer una echi hibrida entre tus pensamientos y los de val, usease una echi de fuego pura y dura pero con blokeo en vez de vida!! jejeje a ver que sale de esto...
te haras otra echi o te dedicaras a ir subiendo la de lvl 90?? esa me encanta, soy fan suya?? jejeje
tengo dudas en ponerla pura de fuego por los immunes, pero weno pa eso ya esta el mercenario no??jejeje |
_________________ mandolio
Puede que hayas nacido en la cara buena del mundo, yo naci en la cara mala, tengo la marca del lado oscuro...
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