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Autor Mensaje

nikasil
Asunto: Estudio cuantitativo sobre el drop de llaves(2º parte)  MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 04:36 PM

Hombre sin rostro
923 posts


Hombre sin rostro

Miembro desde
25 Nov 2004
Estudio cuantitativo sobre el drop de llaves
Buenas.En este articulo redactado por mi debido a mi experiencia en hacer keyruns a una velocidad abismal(y si no preguntad a qasw xd),trata de determinar el drop real(o las posibilidades de que te caiga una llave).Seguro que la mayoria lo vera una estupidez,pero
Yo lo expongo al que le interese(total no creo que haga daño a nadie).Este articulo se divide en 3 partes(los 3 montruos que sueltan llaves).
2ª Parte:LLaves de terror.Por la condesa.
Que decir de nuestro querida señora y dueña de la torre que aun no sepamos.Es un monstruo facil de matar debido a su poca vida.
Las resistencia de la condesa son siempre de inmunidad al frio y fuego.Por lo que si queremos matarla rapidamente,una sorc de rayo seria lo mejor.
Pero realmente ella no es la peligrosa,ni tampoco sus esbirros.Lo que le da su peligrosidad es cuando nos topamos con un grupo de arqueros,
en el cual lo integre un especial y que encima tenga un aura(encima de fanatismo).Los arqueros tienen muchas posibilidades de darnos y enciman quitan mucha vida.Por lo que si una sorc tiene poca vida,un grupo de flechas la podria matar.
Aunque en algunos casos este grupo y el de la condesa estan separados por los muros y podremos sortearlo.

¿como encontrarla?
Lo primero sera encontrar la torre.Para ello vamos al wp del pantan negro y comenzamos a buscar yendo por la orilla del mapa(da igual el sentido de giro),asi encontraremos la torre,aunque a veces(muy pocas) tendremos que seguir las orillas interiores
del mapa para encontrar la torre.


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Luego para bajar los pisos habra que seguir una pared en funcion de la posicion de la salia(en la imagenes pongo a que pared hayq ue pegarse en funcion de la salida)

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Si hemos sido pacientes obtendremos nuestro resultado
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Resultados de la experiencia:
Numero de runs hechos:1287
Numero de llaves conseguidas:46
Numero de runs con llaves consecutivas:2
Numero de runs con 2 llaves a la vez:0
Posibilidades de que caiga una llave:3.5%

Proximamente el maestro de la magia.El invocador.

_________________
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Lightfighter
Asunto: Estudio cuantitativo sobre el drop de llaves(2º parte)  MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 04:47 PM

Reina de los Titanes
2317 posts


Reina de los Titanes

Cuentas
jugando a 4story

Miembro desde
04 Sep 2005
Bien como la anterior.No tiene mayor historia.

Completa y concisa.No hay q añadir nada,ya q el mapa de la condesa es sencillo y matar a la condesa pos igual.

Al igual q con nilatak,vaya curro de runs te has pegado.

La unica pega q le veo a este guia es el cartel "Pegado a esa pared",ya q ese color amarillo me hace polvo los ojos,por lo demas,igual de genial q la anterior.

FELICIDADES.
 
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ELFO_SUPER_CRACKER
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 04:48 PM

Destructor de Mundos
3671 posts


Destructor de Mundos

Cuentas
Negra_oscuridad D2jsp US.East Mau.Vertiz // Mau.Vertiz1

Miembro desde
14 Jun 2003
tio ubiese puesto un fondo negro al cartel de las entradas, pues me lloran los ojos al intentar leerlo jeje,

pues tu guia demuestra kela conde es mas perra, para tirar llaves,

_________________
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pekeelfox.elbruto.es/
GUIA: HOLY FIRE FOH PVP
http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-viewtopic-t-89660.html
 
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soldier-sn
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 05:19 PM

Caballero de la Destrucción
1030 posts


Caballero de la Destrucción

Miembro desde
20 Abr 2005
Empezaste a hacer runs dsd pekeño?1287, la ostia....Q ganas, sobre to de contarlos. Yo hacia en plan 20 cada dia cmo muxo y me aburri y deje de hacer runs xq eran pocas las veces q me saltaban llaves.Xo weno, cmo dicen q la probabilidad de q salten es 1/34, tu has salido ganando

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craterp
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 05:22 PM

Antiguo moderador
1732 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Cuentas
Contaba

Miembro desde
25 Sep 2003
Bueno, pues bastante trabajo te has pegado ^^ No lo habia visto hasta ahora, te lo pongo de post-it y ahora busco el otro tambien.

Cuando tengas el tercer estudio avisame y lo cuelgo tambien arriba Wink

Un saludo

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Gracias a Blackelf por la firma
 
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nikasil
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 06:02 PM

Hombre sin rostro
923 posts


Hombre sin rostro

Miembro desde
25 Nov 2004
soldier-sn escribió:
Empezaste a hacer runs dsd pekeño?1287, la ostia....Q ganas, sobre to de contarlos. Yo hacia en plan 20 cada dia cmo muxo y me aburri y deje de hacer runs xq eran pocas las veces q me saltaban llaves.Xo weno, cmo dicen q la probabilidad de q salten es 1/34, tu has salido ganando

Jejejeje.Es que yo no conozco el significado de mefiruns o andyruns.yo solo se de keyruns.y caro los primeros runs que hacian era de condesa.Por eso la cantidad de runs son mayores que de nilathack.

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Kage_Hitokiri
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 06:13 PM

Héroe
65 posts


Héroe

Miembro desde
30 Dic 2005
Muy buena guia, pero una duda...

Hay alguna manera de matar a nilathak sin k se cierre el portal de anya (Lo digo x pidle)
 
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saint08
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 06:32 PM

Golem de Acero
339 posts


Golem de Acero

Miembro desde
18 Abr 2004
Joder, pos vaya mierda de xcentaje 3,5 jajaja, ya me joderia ^^

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Darle a este link pa una ayudita Wink
http://s4.bitefight.es/c.php?uid=41304
 
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Lightfighter
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 07:18 PM

Reina de los Titanes
2317 posts


Reina de los Titanes

Cuentas
jugando a 4story

Miembro desde
04 Sep 2005
En respuesta a Kage_Hitokiri,para q se cierre el portal de pinde tienes q coger el wp de nilatak y matarlo.Si solo haces una de las 2 cosas,no se te cierra el portal.Es decir,puedes coger el wp,pero no mates a nilatak; o mata a nilatak pero sin coger el wp.

Lo q puedes hacer,si no kieres perder el portal,es buscar un colega q te abra tp en el wp,pero sin q lo cojas,asi podras matarlo sin q se te cierre el portal (es como si fuera un wp itinerante Wink ).
 
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AdGoN
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 09:42 PM

Colaborador
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Cuentas
Retirado

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30 May 2005
Como el primer trabajo que hiciste, muy bien, bastante util util para aquellos que hagan keyruns como locos xD.

Lo de ir a la izquierda en la torre (es decir, el lado con la que la hechicera sujeta el escudo) es realmente util, ya que tiene una efectividad altisima. Con este truquito casi siempre se encuentra la salida en pocos segundos xD.

En lo de ir al borde del mapa para encontrar la torre tendre que probarlo, pero yo siempre intento rastrearlo todo haciendo circulos o espirales, es decir bariendo la mayor parte de terreno posible en el menor tiempo que se pueda. Hay que tener en cuenta que la torre es muy grande y no hace falta tener el mapa rastreado al 100% para ver un borde y poder localizarla.

Felicidades ^^.

_________________
¿Cuál es el auténtico enemigo final de la saga Diablo? Jay Wilson, Señor de la Soberbia.
 
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Holyshark
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 09:53 PM

Colaborador
6828 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
Dicese de cada una de las piezas para collar.

Miembro desde
10 Sep 2004
Yo no acabo d ver claro lo de las bajadas en funcion de la salida, pero bueno, a ver si jugando me entero mejor Wink

Muy bonito trabajo, muy util.

_________________
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El que nada sabe...nada entiende.
 
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AdGoN
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 10:12 PM

Colaborador
2626 posts


<b>Colaborador</b>

Cuentas
Retirado

Miembro desde
30 May 2005
Holyshark, esque puede resultar un poco lioso xD.

Tu quedate con avanzar hacia la izquiera del personaje, siempre que puedas. En hechiceras siempre coincide con el lado del brazo en el que tengan el escudo ^^.

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saint08
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 10:32 PM

Golem de Acero
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Golem de Acero

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18 Abr 2004
Yo lo ago llendo en el sentido de las agujas del reloj y se encuentra facil ^^

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soldier-sn
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 11:45 PM

Caballero de la Destrucción
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Caballero de la Destrucción

Miembro desde
20 Abr 2005
saint08 escribió:
Joder, pos vaya mierda de xcentaje 3,5 jajaja, ya me joderia ^^



Si realmente la probabilidad de q caigan Keys es de 1/34, eso en realidad es 2,94% asi q ha salido ganando Mr.Green


Es q he dixo lo de q has debido tarda la ostia xq los runs de condesa son los mas largos de to2 jejeje

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saint08
Asunto:   MensajePublicado: 29 Ene, 2006 - 11:47 PM

Golem de Acero
339 posts


Golem de Acero

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18 Abr 2004
la probabilidad no era 1/7 ????

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