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Autor Mensaje

Dumma
Asunto:   MensajePublicado: 31 Dic, 2004 - 01:23 AM

Golem de Acero
337 posts


EXPULSADO
Golem de Acero

Miembro desde
27 Jul 2004
Es que tengo el juego en Inglés, por lo cual tradusco los nombres directamente. pero bueno, corrigiendo.

-Dumma-
 
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*ZeRo_CooL*
Asunto:   MensajePublicado: 31 Dic, 2004 - 08:13 PM

Rey Esqueleto
347 posts


Rey Esqueleto

Miembro desde
23 Ago 2004
Hola Exclamation

Buena guía. La historia también es buena pero demasiado trágica para mi gusto.
Respecto a los errores de los nombres de los objetos:

CASTELLANO

Caminata en el agua- Camino de agua (En el juego aparecen con este nombre, a pesar de que este mal).
Revancha de los titanes- Venganza de Titán.
Escudo de la tormenta- Escudo de tormentas.

INGLÉS

Kiras guardian-Kira's Guardián .
Thundergods vigor-Thundergod's Vigor.
Nosferatus coil-Nosferatu's coil.
Titans revenge-Titan's revenge.
Hig lords wrath-Highlord's wrath.
Maras Kaleidoscope-Mara's Kaleidoscope.


Los anillos son un poco caros. No es facil conseguir 2 con leech dual. Deberias poner la opcion Curación de Manald-Alianza de Bul-Khatos y Manald+Sello de cathan (para los muy pobres).

El resto está bastante bien.

saludos


Ultima edición por *ZeRo_CooL* el 01 Ene, 2005 - 08:33 PM, editado 1 vez
 
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-YúliN-
Asunto:   MensajePublicado: 31 Dic, 2004 - 08:42 PM

Mago Esqueleto
124 posts


Mago Esqueleto

Miembro desde
04 Nov 2004
Mis felicitaciones por la guía! Una amazona con clase Razz sera el proximo personaje que me haga, a ve que tal!

Saludosss!

_________________
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Alabado sea el Simio!
 
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mormegil_cdv
Asunto:   MensajePublicado: 31 Dic, 2004 - 09:14 PM

Antiguo moderador
4433 posts


<b>Antiguo moderador</b>

Cuentas
me una historia

Miembro desde
31 May 2004
Cita:

Penacho de arlequin- Penacho de Harlequín.


Es Penacho de Arlequín, estaba bien escrito Wink

Muy buena la guía y la historia

_________________
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La sociedad industrial y su futuro
 
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*ZeRo_CooL*
Asunto:   MensajePublicado: 01 Ene, 2005 - 08:32 PM

Rey Esqueleto
347 posts


Rey Esqueleto

Miembro desde
23 Ago 2004
hola Exclamation

Sip, me confuni con esa traducción Sad . Yo pense que harlequin iba con h.

saludos.
 
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Dumma
Asunto:   MensajePublicado: 04 Ene, 2005 - 01:10 AM

Golem de Acero
337 posts


EXPULSADO
Golem de Acero

Miembro desde
27 Jul 2004
Bueno... veo que no sera nesesario hacer las correciones de traduccion ya que con los nombres en traduccion directa han sabido exactamente de que items se trata.

que bueno que les gusto la guia... estoy por publicar 3 guias mas (Una asesina, una hechicera y un Druida) espero les sean tan gratas como esta.

-Dumma-
 
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Louder
Asunto:   MensajePublicado: 06 Ene, 2005 - 02:57 AM

Elemental de Fuego
211 posts


Elemental de Fuego

Miembro desde
11 Ago 2004
Hola

Felicidades por la guía.

Vale que esta amazona mate bien y que no necesites usar Valquiria, ¿pero mata tan bien como para ni siquiera necesitar mercenario?

Eso era broma, supongo que te olvidaste de incluirlo o no lo e visto. Yo usaría el de ola sagrada por el hecho de no usar valquiria.

Si que es mixta y que vas a usar escudo pero yo creo que una valquiria siempre viene bien, para que tu mercenario no se lleve todos los golpes y se lo merienden antes de tiempo y todavía más si como veo alguna vez te enfrentaras cuerpo a cuerpo siempre es mejor que se lleve los golpes la valquiria que tu amazona, y no solo es que no vayas a usar valquiria sino que tampoco usaras señuelo, ni tampoco misiles lentos, que si bien no son habilidades muy vistosas para mi son muy útiles en cuanto que te hacen la vida mucho mas fácil en la distancia.

La poca vida junto a la poca defensa que tiene hace poco aconsejable acercarse a un grupo numeroso de bichos para darles con azote cargado.

La opción que yo uso para evitar esos problemas que veo seria cambiar los puntos del azote cargado por subir algo la valquiria, activar la flecha glacial y potenciar algo más la dirigida, mato más lento pero más seguro ya que sigo teniendo la ventaja de atacar a distancia y poder controlar los ataques a distancia enemigos.

Respecto al equipo parece que ya esta destinado a ir bien de resistencias usando arco, así que no veo el sentido de ponerle un diamante al escudo.

No entiendo porque la palabra runica Silencio es mejor que un Wf.

Y llevando el equipo optimo ¿que break de velocidad de ataque alcanza esta amazona?

_________________
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Dumma
Asunto:   MensajePublicado: 06 Ene, 2005 - 05:37 PM

Golem de Acero
337 posts


EXPULSADO
Golem de Acero

Miembro desde
27 Jul 2004
Muchas gracias por tus dudas Louder. las respondere los mejor posible.

Lo de la Valkiria y el mercenario es una cuestion opcional y de gustos, en realidad con esta amazona pocas veces nesesitaras un tanke ya que esta hecha para controlar masa de enemigos, con habilidad y practica puedes moverte libremente entre ellos y eliminarlos sin problemas. aun asi, si hay un mercenario recomendado para esta chica es el que tu mencionas (ola de frio sagrada del acto 2 de pesadilla)

El uso de azote cargado es mas para jefes de acto y enemigos fuertes que se encuentren solos, aun que igual puedes dezpedazar grupos compactos de enemigos medios ya que las zaetas electricas se dispersan y golpean todo lo que este en el area directamente detras del enemigo que golpeas en cuestion. es una habilidad muy poderosa, pero comno dices tiene su riesgo.

En cuanto a lo de la vida, esta amazona tiene un alto bloqueo de por si, ademas de sus capacidades para esquivar y si tienes el Storm shield equipado sera dificil que te pegen, eso si un buen golpe te puede dar un bajon subito a la vida, asi que hay que tener cuidado como en todo.

Silencio hecho en un arco hidra no llega al daño de un wind force, pero en cuanto a velocidad se refiere es mejor, ademas, los modificadores son muy superiores en si, exelentes resistencias, cegar al enemigo, +2 a habilidades, entre otras, es un arma de temerse en manos de una amazona de arco.

No recuerdo cual es el break de velocidad que alcanza esta amazona pero es bastante rapida.

-Dumma-
 
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Louder
Asunto:   MensajePublicado: 12 Ene, 2005 - 09:26 PM

Elemental de Fuego
211 posts


Elemental de Fuego

Miembro desde
11 Ago 2004
Bueno Dumma, a ver si logro convencerte de los beneficios de usar mercenario y valquiria.

Llevar valquiria y mercenario no es cuestión de gustos, sino que tienen una función y es la de facilitarte la vida, defensivamente hacen de tu amazona un objetivo más difícil de alcanzar, ya que atraen la atención de los enemigos permitiéndote seguir manteniendo la distancia, esto junto con otras habilidades pasivas como señuelo y misiles lentos hacen de la amazona un objetivo inalcanzable para la mayoría de enemigos, y si no dispones de mercenario ni valquiria se te hace mucho más difícil mantener la ventaja de atacar a distancia.

Contando que tanto la valquiria como el mercenario también matan monstruos, y en el caso del mercenario, si es de ola sagrada todavía te facilita mucho más la tarea de evitar los peligros, y si es de aura de fuerza harás más daño, yo solo veo ventajas, mataras más rápido y más seguro con mercenario que sin el .

Para mi la mejor defensa es la distancia, y mientras yo domine esa ventaja no hay enemigo peligroso.


En cuanto al arco si no estoy equivocado los dos tienen la misma velocidad ya que son arcos de hidra con una velocidad base de 10, y tanto el Wf como el Silencio tienen un 20% de velocidad aumentada, pero con la diferencia de que el Wf admite un hueco con la posibilidad de aumentar la velocidad, y engarzado con una shael o una hipotética joya de 15 % velocidad aumentada + 40% daño mejorado hacen del wf un arco superior al "Silencio" en daño y velocidad.

Si es superior en resistencias, pero si el equipo optimo o ideal es el que marcas como primera opción yo diría que le sobran las resistencias del arco.

El windforce no ciega al enemigo pero si lo hace retroceder , haciendo la misma función de evitar que se acerque el enemigo.

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Dumma
Asunto:   MensajePublicado: 12 Ene, 2005 - 09:54 PM

Golem de Acero
337 posts


EXPULSADO
Golem de Acero

Miembro desde
27 Jul 2004
Te doy la razon en cuanto a la utilidad, aun que yo aun asi no uso ni merce ni valkyria y mi Lenha es completamente independiete de ello, quisa jugando en HC sea recomendable pero en SC no es nada de que preocuparse.

El WF puede ser mas rapido que el Silence, pero en su estado natural es igual. lo de las resistencias biene a bien, y de cualquier manera no he sabido de nadie que muera por que le sobren resistencias, ademas si no tienes todo el equipo, o tienes el silencio pero te faltan las cadenas de honor, (cosa que me paso al principio) te deja respirar bastante.

Saludos y gracias de nuevo.

-Dumma-
 
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Llaguno-BEPFAN
Asunto:   MensajePublicado: 17 Ago, 2005 - 08:58 PM

Elfo Supremo
282 posts


Elfo Supremo

Miembro desde
27 Mar 2005
Es una excelente guia solo que me queda una duda, necesita algun mercenario? de ser asi cual y porque, espero que contestes rapido porque me estoy haciendo una igua Wink l

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"StOp NoW, gEt OrIgInAl, StArT pRaCtIcIn, MaStEr YoUr FlOw"

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BaRbY_vEdDeR
Asunto:   MensajePublicado: 01 Abr, 2006 - 03:53 AM

Paladín
37 posts


Paladín

Miembro desde
28 Mar 2006
ta muy buena la guia, Smile

toy en proceso de ser una viento y rayo XD

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AaAaAYyYYyYYAaAAaAAAA!!!!!!!!!


MaStEr En JuGo FrIo-FuEgO

NiNjA dE ViEnTo Y tRuEnO

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Jume
Asunto:   MensajePublicado: 03 Feb, 2008 - 10:03 PM

Guerrero
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Guerrero

Miembro desde
09 Ene 2008
me gusto la guia tanto como la historia te tenia en suspenso

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SALU2 DE JUME
 
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Superpaladin
Asunto:   MensajePublicado: 25 Feb, 2015 - 03:04 AM

Necrófago Viviente
422 posts


Necrófago Viviente

Miembro desde
25 Ago 2009
Perdón por revivir éste tema tan antiguo pero lo veo necesario porqué jstamente estoy jugando con éste pj en éste momento y tengo cosas que decir al respecto.

1) Serás una javazon en todo momento escepto en el momento que te encuentres en hell con un gran grupo de inmunes al rayo (cementerio d las harpías , los odiosos babosos mancillados con su superúnico encima Evil or Very Mad ,almas....) capaz de liquidar a tu moro en segundos.Ahi si que hay que darles con todo con el bombardeo para demostrar porqué éste personaje es mejor que la tipica javazon contra los inmunes,aún asi,no recomiendo ser una bowa en otro momento,al menos que t quedes sin jabalinas y no quieras ir a la ciudad enseguia para repararlas.Pero por tu seguridad t recomiendo ser una jaba casi todo el tiempo debido a que es mucho más fuerte,aguantadora,tanque y demases adjetivos positivos,con la otra es mucho más fácil morir.

2) Concuerdo 100% con el autor del thread en no usar valkiria ni demases mágicas,no sirven y por ende son una total pérdida de tiempo.En ésta amazona la prioridad son 100% las pasivas,sean ofensivas como defensivas.

3) La distribución de pasivas me parece el correcto y aunque puedan haber variantes,el resultado no varia mucho creo yo,aunque cabe destacar que la bowa por ser mucho más débil necesita mucho más de éstas que la java,aunque la perforación es la escepción de la regla.

4) También destaco eso que dice el creador del tópico al decir que se tenga cuidado porqué aunque el personaje parezca demoledor e intocable,lo pueden matar en cualquier momento en un lugar cerrado,es algo asi como la trapper que casi en todo momento se mantiene alejada del peligro pero en una de esas la pueden sorprender.

5)Aunque parezca más segura que la java tradicional,porqué tiene una solución definitiva contra los inmunes y su FR rinde casi al 100% ,contra los jefes de acto y demases monstruos gordos rinde mucho menos que la mencionada por la obvia razón de que su "azote cargado" tiene una sola sinergia y no las otras 4 ya conocidas.Asi que paciencia en éste aspecto que aunque los bichos más gorods y pesados se resistan mucho más,pueden caer todos perfectamente Wink .


Saludos
 
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varnk
Asunto:   MensajePublicado: 25 Feb, 2015 - 04:17 AM

Señor del Odio
574 posts


Señor del Odio

Miembro desde
25 Oct 2012
Superpaladin, mi Amazonas esta basada en esta y te diré mi opinión sobre tu respuesta (puede que por la variación del equipo, siendo el mio muy bueno y... MUY CARO):

1- En arco sera letal y cómoda, con Bombardeo no se te escapa ningún monstruo y Múltiple combinado con Helada del cuervo y su pequeño daño de frio mantiene a raya a los monstruos. Para vacas lo mejor es furia de relámpagos, pero en otros lugares como Santuario del Caos y Torres del Homenaje se termina usando tanto Arco como Jabalina por los distintos tipos de monstruos. Un ejemplo mas exacto serian los magos ¿semidragones? que se teletransportan, siendo Bombardeo la mejor opción para su rápida eliminación.

2 y 3-Yo tengo la Valquiria casi maximizada y me ayuda mucho como tanque, aunque por mi forma de juego puede que se me haga mas necesaria (puede que si en vez de asignar puntos ahí, fueran a la rama de Jabalina, seria mas letal). A penetración le puse 10 puntos para mas pa (en Arco tengo 20k y con Estocada 14k).

4-Por eso la Valquiria, distrae y te quita molestias de encima XD

5- La Javazon pura es muy muy letal Shocked Mi Amazonas con equipo de primera, es una sombra comparada con la pura. En mi grupo hay 2 puras y en el campo de batalla son mas rapidas y letales que la mia: 7xxx o mas contra 4xxx en Azote Cargado y como 3xxx o mas contra 2500 en Furia.

Te agradecería que me dijeras como distribuiste los puntos y que equipo le pusiste. Con esto podríamos aclarar varias dudas XD

_________________
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