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Autor Mensaje

Vijevero
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 16 Ago, 2015 - 07:31 PM

Gran Hechicero
94 posts


Gran Hechicero

Miembro desde
16 Sep 2012
Hola a todos, aquí otra duda xD

Sé que en todas las guias se habla de sinergizar orbe, y lo estoy haciendo, pero no se nota mucho el daño al nivel bajo de la sinergia. En cambio cuando activé el dominio de frio mejoró bastante más el daño del orbe.
Sé que el daño de orbe que muestra en la pantalla es de cada saeta lanzada, pero no todas pegan a todos los monstruos, y el dominio ayuda a matar a esos monstruos que fueron alcanzados.

Mi duda es... maximizar orbe y dominio
o

Orbe y sinergia y dejar dominio a medias...

Recomienden la opción más efectiva c:

Gracias.

_________________
"Ni siquiera la muerte puede librarte de mí"...

-Diablo.
 
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MiguelAngelEM
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 16 Ago, 2015 - 07:46 PM

Señor del Odio
505 posts


Señor del Odio

Miembro desde
18 Sep 2012
Yo creo que mejor maximizar Orbe y el dominio, aquí te dejo una superguía acerca de estas dudas con respecto al dominio y sinergia en las hechiceras de más de un solo elemento principal de uso.

http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-viewtopic-t-16709.html

Saludos!

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dhaos05
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 16 Ago, 2015 - 09:46 PM

Elfo Supremo
237 posts


Elfo Supremo

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Miembro desde
05 Ago 2010
yo cuando tenia mi bisexual me metia 20 pts a orbe 5 a dominio con buen equipo (10 con mal equipo), y el resto a muro , sinergias y dominio fuego.
Me iba de rebien
 
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wachis
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 20 Ago, 2015 - 02:08 PM

Héroe
73 posts


Héroe

Cuentas
wachis

Miembro desde
21 Mar 2007
Yo tengo una duda sobre esta hechicera pero no es cuestión de habilidades, sino de qué mercenario usar. Es mejor el mercenario del acto 2 o uno del acto 3 de rayo y así evitar inmunes. Un saludo
 
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MiguelAngelEM
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 20 Ago, 2015 - 06:49 PM

Señor del Odio
505 posts


Señor del Odio

Miembro desde
18 Sep 2012
Nunca he usado un Lobo de Hierro, pero me han contado que no dura nada en Infierno. Así que mejor es tener al moro del Acto II, con el aura desafío.

Saludos!

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Gibe965
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 20 Ago, 2015 - 07:15 PM

Elfo Nocturno
155 posts


Elfo Nocturno

Miembro desde
22 Sep 2014
Yo he probado el lobo de hierro de frio con un baba y va de maravilla en hell, aunque no mata ayuda bastante congelando y con resis full y su armadura gelida + los gritos si que aguanta :3

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Skype: roger.cq.965


Red: Gibe2_D2LOD - Pwd: 12345
PD: Unanse SOLO si van jugar no me llenen las redes Sad
 
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MiguelAngelEM
Asunto: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o domini  MensajePublicado: 20 Ago, 2015 - 07:41 PM

Señor del Odio
505 posts


Señor del Odio

Miembro desde
18 Sep 2012
Claro, pero tú lo has usado con un barbaro, él se refiere para que acompañe a una hechicera, dos hechiceros en pelea.

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wason-lp
Asunto: Re: Hechicera bi elemental orbe/muro: Puntos a sinergia o do  MensajePublicado: 23 Ago, 2015 - 11:25 AM

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14 Nov 2003
wachis escribió:
Yo tengo una duda sobre esta hechicera pero no es cuestión de habilidades, sino de qué mercenario usar. Es mejor el mercenario del acto 2 o uno del acto 3 de rayo y así evitar inmunes. Un saludo


Buenas.

En su momento, hace ya algunos años Razz, me monté una hechicera firo/fuego que pretendía ser para duelos (en este caso no era orbe+muro, sino orbe+hydra), y le puse de mercenario un Lobo de Hierro de rayos, por eso de ser trielemental.

Le puse equipo "perfecto" para que tuviera el máximo fcr posible (espíritu en espada + espiritu en escudo + viper perfecta upped + Grifo bastante bueno)... con este equipo el lobo no paraba de disparar habilidades sin parar y su daño no era malo, al menos sobre el papel.

Pero a pesar de todo eso (y de estar contratado en Normal y subido a mano poco a poco para que tuviera las mejores estats posibles), al final no terminó de ser realmente util, ni en PVP (fue un personaje divertido, pero no era demasiado bueno obviamente Mr.Green además tener que resucitar al merc cada vez que mueres te deja seco) ni en PVM ya que moría demasiado fácilmente. No tiene armadura, ni robo de vida, solo pega con la espada si te teleportas justo encima de algún bicho, si no siempre intentará irse andadno a cierta distancia para disparar sus habilidades, por lo que no tanquea nada.

En definitiva, yo te diría que tanto para esta hechi de orbe+muro como para casi cualquier otra, te compensa mucho más pillarte un moro del act2, de Ola de Frío por ejemplo, que va a tanquearte a los bichos mucho mejor, va a tener muchísima más supervivencia y además lo puedes armar con poco presupuesto.

Salu2

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