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slim_gump
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Asunto: Mi paladín: ¿está listo para los Ubers?
Publicado: 12 Dic, 2013 - 04:16 AM
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Necrófago Viviente 460
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Cuentas slim_gump
Miembro desde 21 Sep 2009 |
Saludos.
Estos días me puse a conseguir las llaves de Nihlathak y ya tengo las nueve llaves necesarias para Ubers. El Personaje que más rápido derrotó al Clon fué mi paladín, por lo cual imagino que esta listo para derrotar a los 6 seres que esperán tras los portales rojos.
Como buen novato, deseo obtener mi primera Antorcha en solitario. Así que a continuación les presento mi personaje, para que evaluen según su experiencia, si esta listo o no para los Ubers.
Estadisticas:
*Con Encantamiento (Extremidad Demoniaca)
Equipamiento:
*Creo que el anillo amarilo lo debo cambiar (lo utilizé para llevar algo de MF)
Mercenario:
*Le puse las cosas que me encontré por el camino (ojo que no tengo HR para hacer palabras de alto coste). Es del Acto 2 de Ola de Frio Sagrada.
Habilidades:
*Si, me quedan puntos que no se donde poner.
EDITO:
Inventario:
*El inventario es super modesto, los mejores hechizos los tiene mi barbaro... pero no se los quizo prestar al paladín.
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_________________
Guia Portal de Cain: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 97583.html
Aventura a lo desconocido: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 98102.html
Ultima edición por slim_gump el 14 Dic, 2013 - 10:52 PM, editado 2 veces
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varnk
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Asunto: Mi paladín: ¿está listo para los Ubers?
Publicado: 12 Dic, 2013 - 04:39 AM
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Señor del Odio 574
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Miembro desde 25 Oct 2012 |
No sabia que al moro se le podia poner una jabalina ._.
Como tal, con Guillaume y Rider te los cargas con mas rapidez. Deberías cambiarle el escudo por uno mejor (considero mejor opción Santuario: Ko Ko Mal) y ponerle un sc de veneno. Todo esto te lo digo para p1, en p8 ya cambia la cosa. |
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uge
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 07:44 AM
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Caballero de la Destrucción 1104
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Miembro desde 21 May 2009 |
Hola Slim,
Si juegas en SC yo iría ya a por ellos. Total todo lo que puedes perder son las llaves, suponiendo que no consigas matar a nadie ahí dentro, pero con un poco de maña se puede matar a los tres primeros sin mejor equipo.
Pero si juegas HC, necesitas mejorarlo. Lo más importante que te falta son los verdungo, los guantes que tiran grifo de la vida. Vas bien de CB, aunque un poco más nunca viene mal, lo mismo que con las IAS y el robo de vida. Las resistencias bien aunque un poco más de rayos te ayudará contra Mefisto. Y los puntos sobrantes yo los daría a desafío, salvo uno para salvación (la que te sube las resistencias).
Intenta seguir la guía de Polako: http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 44996.html , aún si no puedes montar las palabras rúnicas te ayudará mucho. Léete también los comentarios, pues hablan de alternativas que te pueden interesar.
Ánimo y a disfrutarlo!
PD: ah, y al moro echale una mano hombre (mejorando su equipo), si no será él quien no te pueda ayudar en mitad de la refriega. Quítale ese casco y ponle algo que le dé robo de vida / IAS a saco. Y el daño mágico de las jabalinas no sirve de nada en Tristram, así que su arma tiene un daño (incluso el físico) muy bajo. Busca una buena base con huecos y monta Obediencia u otra RW que no pida runas caras, verás la diferencia. |
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Analyse
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 08:27 AM
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Necrófago Viviente 474
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Miembro desde 04 Ago 2012 |
Yo creo que sí puede; y si te ves con problemas de acertar con ahínco, un punto a smite es capaz de bajarse a los clones con más defensa. Bueno, a Baal.
Tienes que calcular -100 y -125 a tus resistencias y a partir de ahí comenzar a sumar resis contanto ese +30 por las quests de anya. Si contra Mefi activas Salvación, a poco que compenses lo otro ya estarás al menos en positivo.
La cantidad de triturador es suficiente, aunque unos draculas te irían bien por las heridas abiertas y el grifo de vida. Ah, si no tienes una fuente de ''grifo de la vida'', cómprale una varita a Akara que lleve cargas y la pones en el equipo secundario. Echando liife tap sobre el clon y pegándole no puedes morir.
Yo tmb me haría una ''Traición'' en cualquier armadura de 3 huecos ligera (Shael Thul Lem) para precastear Fundido; te acercas a cualquier grupo de enemigos o a un fuego en el mismo Tristán y esperas a que tu paladín se vuelva etéreo y dorado. Ésto te otorga un 15% de DR y unas 60 resistencias extra. Tmb puedes usarla para añadir Veneno a tu daño. Pero simplemente es ponértela, activar sus beneficios, y dejarla en el alijo, poniéndote tu armadura de costumbre. Como llevas angel guardian, eso significa que si logras acumular las suficientes resistencias, las tendrás ALTÍSIMAS (en el orden de los 95 o así) contra Mefisto y prácticamente no te hará ni cosquillas.
Bueno, no se me ocurre más; suerte ![Smile](./modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_smile.gif) |
_________________ Guía ''La Asesina Múltiple'': http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 98038.html
Guía ''Riftsin con Enigma y Clonera'': http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 97965.html
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miraabajo
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 10:55 AM
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Hija del Demonio 1211
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Cuentas Red Hamachi: Clan Eterno Contraseña: parasiempre
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uge
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 11:53 AM
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Caballero de la Destrucción 1104
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Miembro desde 21 May 2009 |
Corrección: como bien dice Analyse, los guantes a los que me refería son los Draculs!
Y las cuentas de resistencias no sé si son correctas: -100% (penalización en dificultad infierno), +30% (misión Anya x3) -125% (o lo que sea del aura de reducción de Mefisto) es a partir de lo que tienes que trabajar. |
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natasho
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 11:57 AM
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Hija del Demonio 1215
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Miembro desde 20 Jul 2012 |
Hola.
Yo iba aclarar las cosas que analyse ya aclaro:
-Varita con cargas de grifo.
-Pre castear fundido.
Por cierto, me encantan tus imagenes, y con la primera me reí un poco.
Volviendo al tema, lo que te va a costar más, son los moobs previos a llegar a Andariel, Izual, y por sobre todo, Duriel.
En donde está Duriel (arenas olvidadas) hay unos mosquitos inmunes a físico que ya vas a ver lo pesados que son, por culpa de esos mosquitos, yo no me e animado a hacer una uber run.
De PA vas bien, de daño bastante flojo, pero teniendo cb el daño no es tan importante (contra los ubers).
Yo tengo la misma arma que tú, y aún así los mosquitos joden (en p8 al menos).
A los ubers pégales con smite, que con 1 puntito ya funciona. Solamente pégales con Zeal, cuando te quedes sin maná (baal chupa maná como un hijo de ·$%%)
Grifo de vida hace que te cures cuando golpees con smite, cosa que es imprescindible contra mefisto, por ejemplo.
Bueno eso es todo.
Saludos, y suerte. |
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Sea3
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 12:57 PM
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Administrador 8980
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Cuentas Sea3#2334
Miembro desde 05 Jun 2003 |
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Analyse
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 01:18 PM
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Necrófago Viviente 474
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Miembro desde 04 Ago 2012 |
uge, pues eso: -100 Hell, -125 Mefi, +30 Anya y a partir de ahí sumar las del equipo/auras (si activa Salvación contra Mefi estará ya en máxima creo yo).
Sobre los draculs, si los tienes pónselos sin duda, pero si no los tienes lo de la varita con cargas de life tap viene de maravilla. Ah, como apunte, el ''+% daño a demonios'' de los guantes ''Puesta de Manos'' (o de cualquier otra parte del equipo) no funciona con ''smite'' (golpe) , pero con ahínco sí.
Saludos. |
_________________ Guía ''La Asesina Múltiple'': http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 98038.html
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uge
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 03:54 PM
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Caballero de la Destrucción 1104
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Miembro desde 21 May 2009 |
Una buena forma de gestionar a los mosquitos y demás inmunes a físico es entrar primero con una soso o un hammer para limpiar el camino hasta el clon menor (Duriel o quien sea).
Y no subestimes a Lilith, para mí la más peligrosa después de Mefisto. En el último ladder se aprovechó de un micro-lag de apenas un segundo que tuve para encajarme dos golpes seguidos y fulminar a mi flamante crusher sin que me enterara... |
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natasho
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 04:01 PM
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Hija del Demonio 1215
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Miembro desde 20 Jul 2012 |
Es raro el tema.
Porque para todos mis personajes la más difícil (de los clones menores) era lilith, pero a mi paladín se le hace más difícil izual, no sé porqué. ¿Tira nova o algo así? Es que aveces le estoy dando golpes y de un ataque (no sé si es una nova o si refleja mis golpes) me baja como el 80% o 90% de la vida.
Pero si ponemos en un podio a las cosas más difíciles de hacer ubers con un paladín zeal/smite totalmente solo, yo diría que primero los mosquitos, luego las brujas estigas, y el tercer lugar estoy en duda, no sé si mefisto o izual. Andariel nunca me dio problemas con este personaje. |
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Sea3
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 04:26 PM
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Administrador 8980
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Cuentas Sea3#2334
Miembro desde 05 Jun 2003 |
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Abax
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 04:32 PM
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Necrófago Viviente 438
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Miembro desde 29 Dic 2010 |
izual aunque sea el mas feo aguantando golpes vive usando la nova de frio y tiene un ataque fisico bastante potente aunque acierta poco. como bien te dijeron las draculs o algun guante con cargas de grifo de vida te van a ser fundamentales,
y pienso que un poco mas de daño tmb. si bien el ahinco con fanatismo deberia pegarte muy rapido se te van a regenerar vida muy rapido y no se si vas a llegar a matarlos, ni hablar si para mefisto usas salvacion en lugar de fanatismo x las resis (que efectivamente 125% te reduce conviccion xq es nivel 20). podes intentarlo igual, yo la primera vez fracase con duriel jaja, la segunda ya pude hacerlo aunque muriendo mas de 1 vez, es cuestion de agarrarles la mano.
saludos
pd: los moros pueden llevar lanzas q es lo q lleva este, no javalinas
pd1: corte de hueso podria llegar a ser util en el moro x el evitar curacion, si casteas grifo de vida con algo no se te va a morir demasiado(sino mefisto lo hace pure en 3 seg con los rayos encantados) |
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natasho
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 05:00 PM
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Hija del Demonio 1215
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Miembro desde 20 Jul 2012 |
Sea3 escribió: | Buenas.
En la zona de Izual te ponen Doncella de Hierro...
Un saludo.
![La bombilla de Sea3](./modules/PNphpBB2/images/smiles/icon_idea.gif) |
Gracias por la aclaración.
Yo me olvidé de agregar que...
En Tristam no esperes que el mercenario resista. Yo ya ni lo revivo, es más, solo lo revivo en las arenas del olvido (o arenas olvidadas, siempre me confundo) por los mosquitos estos, porque mi merc tiene peaje y tirando decre los mosquitos pierden la inmunidad.
Ya voy a dejar de hacerle fama a los mosquitos xD! |
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Analyse
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Asunto:
Publicado: 12 Dic, 2013 - 06:41 PM
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Necrófago Viviente 474
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Miembro desde 04 Ago 2012 |
En mi opinión las características ''generales'' de cada clon, serían algo así:
Izual es de largo el más fácil de los clones, dado que sus ataques son lentos y fallan a veces, y la nova con buenas resis no hace nada, así que no presenta dificultad real; sólo hay que vigilar que no esté muy rodeado de monstruos únicos con auras tipo fanatismo, lanceras (que son las más odiosas por lo rápidas que son xD) y demás. Pero aún así él se suele teleportar así que lo mejor es ir limpiando zonas y esperar a que te salte encima en un lugar que esté libre de mobs. El clon nunca me dio problemas contra mis Pj's de Ubers, aunque nunca usé un paladín, normalmente Asesinas de patada, pero la dinámica es la misma más o menos.
Duriel es fastidioso por su aura, te ralentiza... Si sale cerca del portal no da problema, pero sí lo hace cuando está alejado dado que los bichos de esa zona son algo molestos. Aún así es fácil, dado que no hace demasiado daño y sólo pega golpes.
Lilith es poderosa, y los mobs de su guarida son bastante cargantes, sobretodo las brujas o súcubos que te maldicen con aumento de daños, y las arpías, bastante resistentes al daño. Como Lilith te persigue compulsivamente, si no la encuentras sola lo mejor es que te vea y te siga, alejarte a una zona que hayas limpiado y pelearle ahí para que no molesten. Cuidado con sus golpes pues físicamente, a melé, es la más poderosa y rápida de los tres clones menores.
Mefisto, qué decir... su aura es lo complicado, una vez acumulas suficientes resistencias es muy fácil acabar con él.
Diablo no es extremadamente complicado, de hecho el único ataque que me preocupa es su golpe físico.
Baal es el que más odio de todos pues no hace nada más que dar por... quemando el maná, saltando, invocando tentáculos y echándote para atrás con su ''ataque azul'' o creando su doble; tiene demasiada defensa y tarda en caer, aunque sus ataques no hacen nada de daño, sólo molestar; acaba con él con smite, dado que con ahínco fallarás golpes y se te haría eterno. Puedes usar ahínco el 90% del tiempo contra los demás clones perfectamente.
Ah, sobre los puntos que te quedaban... yo los pondría en Smite. Y sobre tu daño, aunque no sea extremadamente alto siendo Ahínco, que con un buen equipo mete mucho daño, es más que suficiente; mis asesinas de patadas no pasaban de los 1000-2000 de daño por patada (6 patadas) que es lo normal, y se bajaban a los clones muy rápido, dado que lo realmente importante es el triturador, las heridas abiertas y un toque de daño físico, y acertar en tus ataques.
Saludos. |
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