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Esclavo
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Asunto: problema hechicera, ayuda!
Publicado: 07 Ago, 2010 - 09:17 PM
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Aprendiz 2
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Miembro desde 07 Ago 2010 |
Hola a todos, les paso a comentar mi problema.. soy nuevo en el juego, y lo jugamos con mi hermano en red local (nada de internet) mi hermano tiene un overlord lvl 51, y yo me quiero hacer un personaje para jugar juntos.. estaba pensando en una hechicera, pero hay tantas guias y tantas cosas por tener en cuenta que la verdad que me pierdo, por lo que lei lo que me conviene es una hechicera de ventista o tri-elemental verdad? o sino que otra build/ o personaje porque no, me recomendarian??
Mi unico objetivo es divertirme y tratar de sacar los mejores items limpiamente y pasarla bien, espero que me puedan ayudar y resolver mi problema, desde ya, muchisimas gracias a todos y la verdad que la pagina/usuarios son geniales! |
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manticore
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Asunto: problema hechicera, ayuda!
Publicado: 07 Ago, 2010 - 09:24 PM
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Elfo Nocturno 168
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Miembro desde 29 Mar 2010 |
bueno si tu hermano tiene un overlord , te recomiendo un barbaro para acompañar , o un druida para ayudar en invocacion , si elegis hechicera una trielemental requiere mucho trabajo para ser realmente poderosa y un equipo que me parece medio dificil de conseguir , suerte y te ayudo con lo que puedo |
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rodrigodruida
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Asunto: problema hechicera, ayuda!
Publicado: 07 Ago, 2010 - 10:37 PM
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Vampiresa Devoradora de Almas 1627
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Cuentas He contado hasta el Infinito... Dos veces.
Miembro desde 07 Abr 2010 |
Te recomiendo que te hagas una hechi de Ventisca/orbe. ya que como has dicho, quieres conseguir los mejores objetos limpiamente. Las de ventisca/orbe son buenas para el MF (magic find) que por si no lo sabes es la probabilidad de que te caiga un objeto mejor (pero no sube el TC).
Aqui te hago una guia resumida.
1 Armadura Helada
20 saeta hielo
20 bola hielo
5-10 Punta Glacial
1 Nova helada
20 ventisca
20 orbe helado
10-15 maestria de hielo
1 calor
1 campo estatico
1 Telequinesis
1 Teletransporte
Equipo:
Casco Tal Rasha / Chaco
Orbe Tal Rasha / Oculo
Cinturon Tal Rasha
Guantes Chance Guards
Escudo Spiritu (tal thul ort amn engarzadas en un Monarca/ monarca superior)
Amuleto Tal Rasha
Botas War Travellers
Anillo Naguel y Raven frost/ SoJ
Pecho de Talrasha (y si no hay forma de encontrarlo, un mago viperino)
Mercenario:
De esto no se mucho... pero mi opinion es...
Mercenario Combate de Normal o Infierno
Casco Guillame/CoA/Vampire Gaze
Arma Insight (Ral Tir Tal Sol engarzadas en si es posible un Colossus Voulge)/ Infinity (Ber Mal Ber Ist y otra vez en un Colossus Voulge) Ah y si es posible que los Colossus sean etereos
Pues eso es todo amigo...
Ah, si tu hermano no lo sabe usa un mercenario de fuerza.
Un saludo!!! |
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Guia: El Barbaro del Santuario
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Esclavo
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Asunto:
Publicado: 07 Ago, 2010 - 11:07 PM
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Aprendiz 2
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Miembro desde 07 Ago 2010 |
Muchisimas gracias Rodri, y hacerme la hechi solamente del elemento orbe/ventisca es divertida o solamente sirve para sacar los mejores items? es fuerte? vale la pena el gasto de tiempo? gracias desde luego!
pd: todos esos items se sacan haciendo rush de baal/mephi/diablo no? en infierno claro |
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rodrigodruida
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Asunto:
Publicado: 07 Ago, 2010 - 11:46 PM
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Vampiresa Devoradora de Almas 1627
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Cuentas He contado hasta el Infinito... Dos veces.
Miembro desde 07 Abr 2010 |
Si, es bastante divertida, lo que pasa es que puede llegar a ser un poquito monotona por lo de estar haciendo runs continuamente para conseguir objetos. La Hechi es fuerte, unos 8 k de daño o mas, eso no es mucho comparada con la de meteoro que hace 30k o la de rayos que hace mucho mas, pero es la mejor para conseguir objetos buenos. Lo malo es que si al estar haciendo teletransportete metes en una sala llena de bichos y no puedes salir, es casi seguro que mueres
Pero el gasto de tiempo es bueno, ya que los objetos que caen son muy buenos, y si te cae una cosa que no necesite pero sea cara, te metes en open b.net o en Ombu o algo asi y la comercias, luego vuelves a tu red y tienes lo que cambiaste.
Si, todos se consiguen en Baal mefi y dia, te pueden caer en otros sitios como en Shenk (primer WP de acto 5) y nilathak (quest 4 acto 5) Andariel en PESADILLA es la que mas posibilidades tiene de tirar una soj (1 en 200 runs creo) y la condesa siempre tira runas. Las areas 85 tambien son la leche!!
Por si no sabes que son areas 85 aqui tienes el link:
http://www.diablo2latino.com/Informacion-areas85.html
Ah y tambien si no te apetece hacerte la hechi, hazte un Hammerdin.
un saludo y buena suerte! |
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Guia: El Barbaro del Santuario
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Bones
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Asunto:
Publicado: 08 Ago, 2010 - 05:40 PM
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Rey Esqueleto 348
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Miembro desde 01 Nov 2008 |
Si es para acompañar a un nigro, yo la haria de ventisca pura. No necesitas otros elementos porque de los inmunes se puede encargar el nigro.
Y entre las invocaciones y tu soltando ventiscas delante de donde estan atacando los esqueletos, pasareis las areas a toda prisa.
Edito: Sobre la construcción de rodrigodruida yo le pondria siempre 20 a maestria de hielo. La diferencia de daño a los enemigos es mucha
Slds |
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El atardecer de los vivos - A necromancer tale
Ultima edición por Bones el 08 Ago, 2010 - 05:44 PM, editado 1 vez
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radashiam
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Asunto:
Publicado: 08 Ago, 2010 - 05:43 PM
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Paladín Defensor del Edén 2655
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Cuentas Retirado
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Miembro desde 22 Feb 2004 |
Sorc de ventisca pura, un baba ww para aumentar vida y defensa o Pala zeal por ejemplo con la aura de fanatismos los esqueletos mataron como locos XD |
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manin89
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Asunto:
Publicado: 08 Ago, 2010 - 07:49 PM
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Reina de los Titanes 2281
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Cuentas Eu/Hc/l *manin-hc - Eu/Sc/L *Manin
Miembro desde 05 May 2009 |
la hechi mono-elemental es lo mejor que podes hacer si jugas acompañado, como tu hermano tiene un overlord no tendras problemas con inmunes... haztela de cualquier elemento, el q mas te guste... pero especializa uno solo y veras q fuerte te sale.
yo recomiendo la de ventisca ya q a partir de nivel 24 (cuando la activas) el daño de la ventisca es bastante fuerte |
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Thypus Sign
http://www.diablo2latino.com/PNphpBB2-v ... 90586.html
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TOTONCHY
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Asunto:
Publicado: 09 Ago, 2010 - 01:31 AM
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Hombre sin rostro 969
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Miembro desde 06 Oct 2007 |
Yo te recomiendo hacerte una bielemental ventisca/bola de fuego y meteoro maximizando mas la rama de fuego, calculo q no siempre vas a jugar con tu hermano y cuando estes solo si sos monoelemental la vas a pasar mal con los inmunes. las habilidades serian saeta de fuego 20 bola 20 meteoro 20 calor 1 dominio 10 en la rama de frio prequisitos para ventisca 20 ventisca 10 dominio (con equipo), campo estatito, tele y lo q sobre o maximizas algun dominio o se lo das a punta glacial. Con esta construccion no vas a tener problemas en hacer mefisto (por el magic find) y todas las demas areas. El merce del act2 el q tiene el aura de desafio. En los stas la fuerza justa para el equipo destreza nada energia nada vida todo. |
_________________ Procede Como Dios que Nunca Llora O Como Lucifer que Nunca Reza
O Como El Robledal Cuya Grandeza
Necesita Del Agua y No La Implora
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