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WOWfacundo
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Asunto:
Publicado: 22 Jul, 2008 - 08:44 PM
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Golem de Acero 297
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EXPULSADO |
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Miembro desde 01 Jul 2008 |
Linda guía ^^
Felicitaciones. |
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miraabajo
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Asunto:
Publicado: 18 Jul, 2011 - 11:41 PM
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Hija del Demonio 1211
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Cuentas Red Hamachi: Clan Eterno Contraseña: parasiempre
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Miembro desde 08 Ago 2008 |
Cita: |
En normal bastará con esquivar la orbe helada que lanza y fundirlo a bolazos ^^
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No es una orbe helada, es un ataque especial de Mefisto llamado Craneo mágico y posee mitad daño de magia y mitad daño de frío que congela, además se puede bloquear.
Buena guía y primer comentario en 3 años. |
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El Guerrero Oscuro.
Un Mundo de Caos.
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jorrguzman
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Asunto:
Publicado: 25 Jul, 2012 - 06:38 PM
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Aprendiz 3
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Miembro desde 08 Jul 2012 |
Gente yo encontré el set de Aldur y me puse las pilas para subir un druida nivel 21 que tenía sin usar. Pasé el juego en normal y pesadilla con /players 8 activado para que me de más experiencia (jugando en la 1.13 con Plugy) pero cuando enfrentaba a monstruos díficiles como los jefes de acto volvía a /players 1 para avanzar rápido entre actos. Llegué a nivel 76 que era mi objetivo cuando ya estaba empezando el acto II en hell. Usé un merce defensivo para aguantar, subí savia de roble hasta que me aumente 100% a la vida, usé lobos hasta que pude invocar al oso. Básicamente si el merce tiene equipo que le de Heridas abiertas y robo por impacto, tenés sabia de roble y el oso maximizado ellos solos te llevan a Hell. Ahí ya pueden hacer el Pupilo de Aldur que visualmente es muy bueno al final lo hice de viento no sé si porque no lo supe usar pero me costaba mucho jugar armaggedon tengo espíritu de escudo y lo engarcé con topacios al set para hacerlo magic find y por ahora no tuve problemas. Saludos! |
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