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Axyus
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Asunto: MEJORAS nuevas 1.10 en habilidades elementales del druida
Publicado: 10 Jun, 2003 - 03:03 AM
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Antiguo moderador 2102
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Cuentas *Axyus (Europe)
Miembro desde 05 Jun 2003 |
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Kronofago
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Asunto: Re: MEJORAS nuevas 1.10 en habilidades elementales del druid
Publicado: 10 Jun, 2003 - 03:15 AM
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Miembro desde
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Q bueno !!! Como lo conseguiste tan rapido !!!! |
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PCMASTER
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Asunto:
Publicado: 11 Jun, 2003 - 07:16 PM
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Antiguo moderador 9023
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Cuentas Battel Net Europa SC NL Cuenta Activa: PCMASTER
Miembro desde 05 Jun 2003 |
si claro las an mejorado bastante
tambien las de los otros personajes y sus
sets tambien estan repotensiados..... pero
creo asta ahora nadie se a puesto a pensar
algo..... con ese poder y los actuales bichos
serias un dios, pero quien te dise que los bichos
de todos los actos no van a cambiar tambien..
y bastante y los jefes ufff , ni pensarlo
por ahy que an convertido el juego en una super
maraton de strees para sacar canas verdes
saludos del clan peruano en la red |
_________________ Usa el Loader, y se una victima mas de Blizz
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Dragonlord_Fistandantilus
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Asunto:
Publicado: 11 Jun, 2003 - 07:28 PM
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Héroe 62
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
yo creo q la principal mejoa de druida elemental seran los banus q dan als abilidades pa las posteriores , xq pa aprender armagedom , tienes q aprender todas la abilidades y qieras q no con los banus de todas e invirtiendo todos y digo todos los puntos en elemental pienso q follara de un modo pasable |
_________________ Yo seguire con mi pìes pegados a suelo , pero siempre mirando al cielo , intentando cambiar el mundo con mis versos , grandes versos , calados de Hip-Hop hasta los huesos. By el Gran NAch.
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Zeulink
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Asunto:
Publicado: 11 Jun, 2003 - 08:22 PM
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Elemental de Fuego 227
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
Eso da q pensar... kizás con la 1.10 se abra el camino para hacer personajes especializados en una sola rama de habilidades gracias a los bonus... sin ir más lejos el druida elemental puede usar armaggedon y huracán a la vez no?? Así q podría petar bastante especializado únicamente en esa rama... aun asi mi opinión personal eske seguirá siendo lo más aconsejable especializarse en 2 ramas. |
_________________ "Todo está en venta hasta q se demuestre lo contrario"
*zeulink_ en Bnet Cerrado Europa.
Salu2. ZEUS.
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Neroriper
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Asunto:
Publicado: 11 Jun, 2003 - 08:27 PM
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Antiguo webmaster 222
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Miembro desde 01 Jun 2003 |
A todo esto, ... hay una noticia del nuevo druida elementalista, ...
¿por que no publicais los comentarios en los comentarios de las noticias?
Por ahora hay pocos comentarios, pero estan muy currados. Solo faltan los tuyos |
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pableras
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Asunto:
Publicado: 11 Jun, 2003 - 08:59 PM
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Antiguo moderador 3709
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Miembro desde 05 Jun 2003 |
Yo creo que si hacen esto para cualquier personaje (lo cual lo están haciendo en nigromante y en asesina) estará muy bien, porque así no te puedes preocupar tanto de tirar puntos en una habilidad que dentro de 20 niveles vas a dejar de utilizar; quiero decir, que para los que se quieran pasar el juego sin rusheos, pues que luego tendrán un poder de combate superior al que tenían antes. Ej: imaginad que para el torbellino del bárbaro, te aumenta un 10 % el daño cada nivel que le pongas a oscilación doble, y que a lo mejor el torbellino (no sé cómo va) te sube también 10 % por cada nivel... pues el caso es que viene a dar un poco lo mismo, porque a lo mejor necesitaste en su día 5 puntos para la habilidad oscilación doble, y de esta manera, podrían estar recompensados. También imagínate que quieres ser un auténtico huracán con tu bárbaro... pues le metes 20 puntos a remolino y otros 20 a las habilidades anteriores.... lo malo de esto es que al principio nos vamos a armar un lío tremendo, y que muchos personajes no nos saldrán buenos a la primera, pero yo creo que se sale ganando a la larga.... o no?
(repito: lo del torbellino me lo he inventado, que nadie piense que es una filtración de battle.net )
¿conseguiré poner algún día una firma decente? |
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