Lacra escribió: |
Básicamente tienes que elegir una de las habilidades de Hielo y otra de Fuego.
Si es para pasarte el juego entonces Orbe de Hielo 20 puntos y Dominio de Hielo en...no me acuerdo, creo que 11 puntos. O mejor dicho, cuando el talento te dice que reduces el 100% De Fuego, lo mejor sería Bola de Fuego y luego subir sus sinergias. Lo bueno de Fuego es que las sinergias también son habilidades de alto daño. Puedes usar Bola de Fuego o Meteoro según la situación. O incluso Muro de Fuego. Sobre Rayo, lo mínimo necesario para llegar a Campo Estático y Teletransportación. Contra Inmunes simplemente los ignoras o le bajas la vida con Campo Estático o los mantienes contra las paredes usando Telekinesis. Si tu Mercenario tiene poco equipo y le cuesta mantenerse con vida entonces lo mejor es ignorar los Inmunes. Recuerda que Robo de Vida no funciona sobre Esqueletos y es mejor no verte rodeado. Tu mercenario podría morir muy fácil en esta situación. |