NecroMoncer escribió: |
Existe la opción de pausa. Bueno, en realidad si lo cierras, luego continua por donde iba, se supone.
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slim_gump escribió: | ||
Quizas solo me paso a mi, o son cosas de Mefisto para que desista sobre el PoE. Pero cuando ya tenia 1Gb descargado... lo cerré "SUPONIENDO" que continuaría la descarga. Una hora despues grande fue mi sorpresa al ver que nuevamente estaba en 1mb descargado.... ![]() |
slim_gump escribió: |
Preguntas: -Dicen que es gratis ¿es cierto que puedo divertirme con todas las funciones de este juego sin pagar nada? -¿Existe la versión en español? ¿Saldra algún día? -¿La historia (que es lo que mas me interesa en un juego de este tipo) es interesante? -En promedio, ¿cuanto dirian ustedes que uno tarda en pasarse el juego en horas corridas? -Es necesario una super PC para este juego? -¿Se juega conectado a internet?¿Existe "single" sin conexión? . |
NecroMoncer escribió: |
Cuidadín con lo de "no hay lag".
Lo que tiene es un desync escandaloso (problemas de desincronizacion), vamos, que te ves en un sitio y estás en otro. Hay multitud de muertes por este motivo y multitud de gente que ha dejado el juego por ello. No conozco un caso de un juego online con semejante cantidad de desyncs. Por suerte, están en beta y andan estudiando cómo mejorarlo. |
Serpentskin escribió: |
como contra creo que no a a salir en castellano, (a mi me parece una contra por que no se mucho ingles) el que el juego mas alla de que parece bastante acabado, sigue siendo una Beta. slds Tulkas |
NecroMoncer escribió: |
Es posible que fueran ambas cosas.
Ejemplo de desync sencillo: http://www.youtube.com/watch?v=Elg9Pf6j6vU Existen otros más graves aún, en los que estás en una caverna, avanzas por los pasillos, cruzas dos habitaciones, llegas a otra e intentas pegar a los monstruos, ves que fallas. Y sucede que en realidad, estabas atascado en el primero de los pasillos cuando tú creías haber atravesado tanto ellos como las habitaciones. Esto también sucedía recordemos en diablo2, pero no era tan alarmante. Aquí el problema es que sucede muy muy a menudo. Y canto más deprisa te mueves, más rápidos son los monstruos, o más rápido es tu personaje, más afecta. EN este segundo vídeo se ve muchísimo más claro el tema, atento a la vida del personaje y dónde está situado realmente Kole (el enemigo). Hay un momento que parece que se teleporta (y es porque ahí se ajusta, antes estaba desincronizado). Justo después, le empieza a bajar la vida d enuevo y no tiene a nadie al lado, y es porque él (el jugador, en realidad está debajo del monstruo aunque él se vea al lado de la puerta): http://www.youtube.com/watch?v=x_KpM9lLTig |
Lacra escribió: | ||
Tienes que mirar el lado positivo, es una buena oportunidad para usar el buen amigo Diccionario de Ingles-Español. |