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Este modificador depende exclusivamente de el % de este modificador que llevemos y solo de eso. No influye el nivel ni el daño ni el elemento ni nada mas que eso. Lamentablemente carece de formula, así que solo puedo decir que actúa como si fuera un campo estático retirando un % determinado del total de su vida.
En pvp en ataque de melee se retirara 10% de la vida TOTAL al rival ( con el arco se penaliza a 5% de la vida total). Pero en pvm llega al 25% de la vida de un monstruo normal ( 12,5 si es con el arco). Lo que podría ayudarnos muchísimo ya que podremos reducir drásticamente a vida de nuestro rival de un solo impacto. |
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-Default: 1/4th
-vs. Players: 1/10th -vs. Hirelings: 1/10th -vs. Champions, Uniques, Bosses: 1/8th -with missile weapons, default: 1/8th -with missile weapons, vs. Players: 1/20th -with missile weapons, vs Hirelings: 1/20th -with missile weapons, vs Champions, Uniques, Bosses: 1/16th |
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Defense: 139
Durability: 10 of 12 Required Strength: 50 Required Level: 62 +2 to All Skills +2 to all Attributes +(1.5/level) to Life (Based on Character Level) +(1.5/level) to Mana (Based on Character Level) Damage Reduced by 10% 50% Better Chance of Getting Magic Items |
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Defense: 217 (Base Defense: 85-9
Required Level: 34 Required Strength: 115 Durability: 40 +120% Enhanced Defense +30% Faster Hit Recovery 15% Deadly Strike 35% Chance of Crushing Blow +15 To Strength |
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+1 To All Skill Levels
20% Increased Attack Speed + (0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level) Lightning Resist +35% Adds 1-30 Lightning Damage Attacker Takes Lightning Damage Of 15 |
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Thul + Io + Nef
+15% Increased Attack Speed +120% Enhanced damage +200 to Attack Rating Adds 3-14 Cold Damage For 3 Seconds Chance of Crushing Blow 40% Knockback +10 to Vitality Magic Damage Reduced by 2 Level 4 Corpse Explosion (12 Charges) |
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Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6% posibilidad de lanzar nivel 11 Fundido al ser golpeado 10% posibilidad de lanzar nivel 18 Grifo de la vida al golpear 20% posibilidad de lanzar nivel 20 Saeta cargada al atacar Nivel 17 Aura Fuerza cuando está equipado +330-375% daño mejorado (varía) Ignora la defensa del enemigo 60-70% posibilidad de golpe triturador (varía) Evita la curación del monstruo El impacto ciega al objetivo (0.5 por nivel)% posibilidad de conseguir un objeto mágico (Basado en el nivel del personaje) |
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+3 All Skills of Paladin +20% Increased Attack Speed +33 CB +272% Enhanced damage -33 Defense of Objetive +20 de Vida trás cada muerte de Demonio +3 Al Radio de Luz +50% daño Muertos Vivientes 2 Engarces |
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Vex + Ohm + Ist + Dol
15% Chance to Cast Level 5 Life Tap on Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped +2 to Offensive Auras (Paladin only) +30% Faster Block Rate +1 Freezes target +220-260% Enhanced Defense +7 Replenish Life +5% to Maximum Cold Resist +5% to Maximum Fire Resist Better Chance of Getting Magic Items 25% Repairs 1 durability in 4 seconds Daños de smite segun escudo: Vortex Shield TC: 87 182-225 66 148 90 [19] 51% 4 5 a 87 Ligero |
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+2 to Combat Skill (Paladin only)
+2 to Paladin skill levels +30% Faster Block Rate Increased Chance of Blocking 30% 20% Bonus to Attack Rating +150-200% Enhanced Defense +20 to Strength +20 to Vitality +50% All Resistances Daños de smite segun escudo: Zakarum Shield TC: 84 169-193 61 142 65 [22] 52% 4 46 a 46 Ligero |
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Dol + Um + Ber + Ist
+2 to All Skills +200% Damage to Demons +100% Damage to Undead 8% Life stolen per hit +70% Enhanced Defense +20 to Strength +7 Replenish Life +65% All Resistances Damage Reduced by 8% Better Chance of Getting Magic Items 25% |
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Shael + Um + Thul
+40% Faster Hit Recovery +10-20% Enhanced damage Adds 37-133 Cold Damage For 2 Seconds Chance of Crushing Blow 15% Chance of Open Wounds 33% +150-200% Enhanced Defense Slower Stamina Drain -20% +30% Cold Resist +15% All Resistances |
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Defense: 125-145 (Base Defense: 56-65)
Required Level: 76 Required Strength: 50 Durability: 14 +90-120% Enhanced Defense (varies) +10-15 To Strength (varies) +5-10 Life After Each Kill (varies) 25% Chance of Open Wounds 7-10% Life Stolen Per Hit (varies) 5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking |
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Defensa: 33-34 (Varía)(Defensa Base: 9-11)
Nivel Necesario: 22 Fuerza Necesaria: 50 Durabilidad: 18 Daño de Patada de Asesina: 8-16 +50-60% Defensa Mejorada (Varía) 25% Posibilidades de Golpe Triturador -1 al Radio de Luz Daño Reducido en 1 Daño Mágico Reducido en 1 +15 Defensa |
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+1 to All Skills
3-5% Life stolen per hit +0.5-49.5 to Life (Based on Character Level) +50 Maximum Stamina |
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Defensa: 125-158 (Defensa base: 58-65)
Nivel requerido: 63 Fuerza requerida: 106 Durabilidad: 16 16 huecos +90-140% defensa mejorada (varía) 10% recuperación más rápida de golpes +30-40 Vitalidad (varía) Repostar vida +10-13 (varía) +100-120 Resistencia máxima (varía) Daño reducido en 10-15% (varía) |
juanmaninho escribió: |
lo que pasa con golpe es q es ITD y no falla nunca
esta guia no estaba ya en la pagina? redthental: gaze serviria pero solo si vas con mucho cb igual prefiero un chaco si no uso guillame |
Shenkos escribió: |
Se ve bastante buena pero.. por que escogiste golpe como ataque principal?? |
manin89 escribió: |
mmmmmm... el CB en cuanto queda mas o menos, o cuanto tendria que quedar, porque si utilizo cierta combinacion de equipos que vos das, es como que no queda nada... cual seria lo optimo?? |
manin89 escribió: |
otra cosa, en el escudo no hace falta grifo de vida si con los guantes en unos golpes salta... me quedo con el zaca. Y si uso exilio y unos guantes craft con % CB serviria?? supongo que si ah? |
Cita: |
Exilio es mucho más importante de lo que la gente cree.. pero tambien es muy caro, para que entrar en engaños.. Si tienes suficiente economia para cargar un exilio en tu paladín, la opción de guantes craft + exile me parece perfecta. Si te soy sincero.. no sé si estará siendo mala suerte ultimamente.. el life tap de mis draculs no salta casi nunca.. pero suelo ir acompañado de un nigromante para hacerlo todo lo más rápido posible. Es cuestion de suerte.. alomejor le pegas 20 golpes y no salta.. como que te sale a la primera de turno.. por eso cuanto más posibilidades lleves ( Life tap en Exile y Draculs ) más capacidad de hacerlo solo tendrás. |
Cremoso_Rafaelino escribió: |
Quedo copada la guia bien armadita ...capaz me vaya haciendo alguno pa el nuevo ladder...
una preguntita: que le pones a los sockets en el guillaume o el shako, en la luz celestial, etc.? otra: como anda de FHR? |
juanmaninho escribió: |
tengo una ultima pregunta: a q break llega el pala? no podrias poner una tabla? |
RUS83 escribió: |
Muy bonita la guia si señor ^^
Por cierto, que te parece en caso de usar exile utilizar de guantes unos steelrend (caro) o unos manopla de la ponzoña (barato) ? De los steelrend no voy a decir nada porque son bastante conocidos, pero los ponzoña roban vida,resistencia al veneno (aumentada) y el cb es 5% solo pero no los descartaria Saludos. |
El_Horadrim_Loco2 escribió: |
Una consulta.
No le seria de utilidad a este paladin el escudo reprimenda de tiamat, que otorga daño elemental? Otra cosa, ¿serviria a un escudo ponerle engarces y añadirle una de esas gemas llamadas mineral venenoso para aumentar el daño que hagan? |
Polako escribió: |
Da miedo ese equipo
podrías cambiar las goreriders por otra cosa, con 95% de CB todos los golpes son de CB, asique tienes ahi un CB sobrante que tal vez puedas ponerte algo mejor =) |
ElGranPaladn escribió: |
Hay un detalle que no me entra y es el siguiente...
Fuerza: 105 Aprox Destreza: Base Energia: Base Vitalidad: El Resto En la destreza y la energia cuando dice base a que se refiere que se deje como esta o que se le añada hasta cierto punto,pues este personaje recibe de lo lindo. Gracias. |
ElGranPaladn escribió: |
si de esos poseo muchos he llenado muchos de 8 de vida y mana juntos y dos de mana solos que no se si el mana vale mucho.2 de ellos de 20.
El Zaca lo tengo en otro personaje,pero no quiero sacarlo.¿Cuanto puede valer en runas? |
Cita: |
No encuentro el verdugo y continuo con mi humo,¿Què deberia colocarme? |
ElGranPaladn escribió: |
¿Que quita más vida 2 Amns en el Corte de Hueso?, ¿O Joyas que de den más posibilidar a quitar más vida en una?. |
12ed escribió: |
Una duda en cuanto a la rw negro.
estoy por un crusher todavía en niveles bajos y nada mas con la duda. En que arma me recomiendadan hacer la rw. Saludos |