Diablo 2 Latino

Diablo II Classic & LoD - Jugada Arriesgada (Guía)

kemelestokes - 28 May, 2005 - 12:27 PM
Asunto: Jugada Arriesgada (Guía)
JUGADA ARRIESGADA
(Por Kemelestokes)

La Jugada Arriesgada o Gambling en inglés es una opción que te ofrecen algunos mercaderes y te permite comprar objetos sin saber sus modificadores. Muchos jugadores piensan que no merece la pena, ya que las probabilidades de obtener un objeto interesante son pocas, ya veremos si esto es cierto o no. Voy a intentar explicar todo lo que sé sobre este método de obtener objetos que a mi me parece muy interesante.

He dividido el texto en dos partes:

Primera Parte: La Teoría, dónde aparecen todo tipo de datos probabilísticos, dónde realizarla, que factores influyen...
Segunda Parte: La Práctica, con ejemplos reales de objetos que he obtenido yo con este método, y donde intentaré aclarar que cosas es más interesante comprar.

También he incluido un Glosario con todas las abreviaturas que he usado a lo largo del texto con una breve explicación de qué significa cada una, aún así, la primera vez que aparezca una abreviatura, pondré su significado entre paréntesis. Y al final una serie de direcciones de interés sobre temas relacionados, para el que le interese obtener más información

Si alguien detecta algún error o algo que no aparezca (porque no lo conozca o porque se me halla escapado), le agradecería que me lo comunicara para corregirlo o incluirlo.

Y sin más preámbulos, vamos al tema:

Primera Parte: La Teoría
Mucha gente cree que es importante donde hacerla, y he llegado a oír que Anya en dificultad infierno es la mejor para esto, así como que cuanto más MF (Magic Find) lleves, más probabilidades hay de obtener buenos objetos. Pues bien, esto es falso, el único factor sobre el que el jugador tiene algo de control y que afecta a la Jugada Arriesgada es el nivel del PJ (Personaje Jugador) con el que realicemos la compra. De hecho, el Ilvl (Nivel de Objeto) del objeto resultante varía en función del nivel del PJ, entre -5 y +4 (con un mínimo de Ilvl 5), es decir, que un personaje de nivel 50 (por ejemplo), obtendrá objetos con un Ilvl de entre 45 y 54.

Para realizarla, debes dirigirte al PNJ (Personaje No Jugador) en cuestión, que dependerá del acto en el que estés y pinchar sobre él para que se abra el menú de conversación. Entre las opciones que se ofrecen selecciona Jugada Arriesgada y se te abrirá una ventana similar a la de comercio, pero con todos los objetos en rojo. Al pasar el cursor por encima de cualquiera de estos objetos solo encontrarás el nombre y precio que te pide el comerciante, una vez comprado el objeto pasará a tu inventario y se identificará automáticamente. Los PNJ que te permiten hacerla son:

-Acto 1, El Campamento de las Arpías: Gheed
-Acto 2, Luth Golein: Elzix
-Acto 3, Muelles de Kurast: Alkor
-Acto 4, La Fortaleza del Pandemonium: Jamella
-Acto 5, Harrogath: En un principio Nilahthak, pero una vez que entras en el Pasaje Cristalino este desaparece, y hasta que no completes la tercera búsqueda, Prisión de Hielo y rescates a Anya no podrás realizar Jugada Arriesgada en este acto, una vez salvada, será la misma Anya la que te proporcione esta opción.

Ha llegado el momento de lo más importante, los objetos. Mediante este método se pueden conseguir muchos objetos diferentes, pero no todos. Aquí tenéis una lista de cosas que nunca podréis conseguir en Jugada Arriesgada:

-Objetos normales (blancos): Todos los objetos que compremos de esta manera serán al menos mágicos, por lo que nunca podremos obtener objetos con el nombre en blanco, ya sean normales, superiores, con defectos...

-Objetos engarzados (grises): Un objeto engarzado (con el nombre en gris) es considerado normal, con el añadido de algún hueco (entre uno y seis, depende del objeto) para engarzar gemas, joyas o runas. Por lo tanto, tampoco podremos obtenerlos aquí. Cuidado con esto, los objetos mágicos y raros pueden llevar los prefijos “del mecánico”, “del artesano” o “del joyero” que proporcionan engarces, además hay objetos de set y únicos que los llevan “de serie”, todos estos si podrán salir en Jugada Arriesgada, pero no nos sirven para hacer Palabras Rúnicas, por lo que si estás buscando un objeto para esto, aquí no lo vas a encontrar.

-Objetos etéreos (grises): De nuevo, estos objetos son considerados normales, solo que tienen algunas particularidades (no se pueden repara, más defensa o daño, requisitos reducidos...), por lo que volvemos al punto uno, no pueden salir aquí. De nuevo puede haber objetos mágicos, raros, de set y únicos que sean etéreos, a mi nunca me ha salido ninguno, pero no descarto que puedan salir aquí. Además existen ciertos objetos únicos (por ejemplo Filo Etéreo, el Hacha de Borde Plateado) que siempre son etéreos e indestructibles, nunca he conseguido ninguno de ellos en Jugada Arriesgada, pero como no existen en versión no etérea, estoy casi seguro de que si pueden salir.

-Objetos Artesanales (naranjas): La única forma de conseguir estos objetos es con recetas del cubo horádrico, o comerciándolos con otro jugador.

-Específicos de clase: Hay ciertos objetos que solo los puede equipar una clase de personaje (por ejemplo Orbes de Hechicera), y estos tampoco aparecen en Jugada Arriesgada, con una excepción, las Garras de Asesina.

-Bastones, Cetros y Varas: De estos tampoco salen.

-Las Runas, Joyas, Gemas, Hechizos, Pociones, Llaves, Pergaminos, Libros, Flechas y Saetas tendrás que buscarlas en otra parte.

Todo lo que no aparezca en esta lista (además del oro, evidentemente) podrá aparecer en Jugada Arriesgada, lo que incluye todas las armaduras (incluyendo armaduras corporales, cascos, aros, escudos, guantes, cinturones y botas) que no sean específicos de clase, todas las armas excluyendo las específicas de amazona y hechicera, así como los Bastones, Varas y Cetros, pero incluyendo las Garras de Asesina y todos los anillos y amuletos.

Los objetos (excepto anillos y amuletos) pueden aparecer en tres calidades: normal, excepcional y de elite. En la ventana de Jugada Arriesgada siempre aparecerá la versión normal (por ejemplo Armadura Acolchada), pero al comprarla, si el PJ tiene el nivel suficiente, puede salir la versión excepcional (en el ejemplo anterior sería la Armadura de Fantasma), o la de elite (El Sudario del Anochecer, en el ejemplo). Las probabilidades son de 1 de cada 11 (o 9 de cada 100) para Excepcionales, y 1 de cada 30 (o 33 de cada 1000) para Elite. Para saber cual es la versión excepcional o de elite de un objeto normal, puedes consultarlo en el Tratado de TC’s (el link al final del todo). Cuidado con los aros, ya que existen cuatro y solo dos aparecen en la ventana de Jugada Arriesgada (El Aro y La Corona), para obtener los otros dos (La Tiara y La Diadema) debes comprar La Corona, no El Aro (no confundir este objeto con el casco llamado Corona (normal), Gran Corona (excepcional) y La Corona (elite) son objetos distintos).

Como ya he explicado más arriba, los objetos que compramos en Jugada Arriesgada pueden ser mágicos, raros, de set o únicos. Las probabilidades son las siguientes: 1 de cada 5000 será único, 1 de cada 2000 de set, y uno de cada 10 raro. Los modificadores para mágicos y raros se llaman Afijos, y un objeto mágico podrá tener uno o dos (o un Prefijo, o un Sufijo, o uno de cada, pero no más), y uno raro hasta seis (tres de cada). Estos afijos tienen un nivel llamado Nivel de Afijo (Alvl), y los que nos pueden salir en Jugada Arriesgada dependen también del nivel del PJ, en un factor de –3 a +6 (por ejemplo, un PJ de nivel 50 obtendrá afijos con un Alvl de entre 47 y 56). Al final hay un link a la Lista de Afijos, donde puedes consultar los Prefijos y Sufijos que puede llevar un objeto, cuales pueden aparecer en raros, y su Alvl correspondiente.

Para terminar la primera parte, hablemos de precios. Los precios de los objetos dependen también (como casi todo aquí) del nivel del PJ, y van aumentando conforme aumenta este. Los precios más bajos son para niveles 1 a 5, y los más altos para nivel 99. Por ejemplo, el objeto más barato es la Daga, con un precio de 602 monedas de oro para personajes de nivel 1 a 5, y el más caro la Armadura Antigua, con un precio de 673.385 monedas de oro para un personaje de nivel 99. La única excepción a esto son los anillos y amuletos, cuyo precio es fijo, concretamente 50.000 monedas para anillos y 63.000 para amuletos, sea cual sea el nivel del PJ que hace la Jugada.

Segunda Parte: La Práctica
Vamos a empezar esta sección con un ejemplo práctico: Supongamos que quiero conseguir un objeto en particular, en concreto la Malla Arácnida. Lo primero que tengo que saber es que tipo de objeto es, en este caso es una Faja de Tela de Araña, cuya versión normal es el Fajín, por lo tanto deberé comprar fajines. Lo segundo es saber su Qlvl (nivel de calidad), que en este caso es 87 (para saber el Qlvl de un objeto puedes consultar el Tratado de TC’s), por lo que usaremos un personaje de nivel 92 para asegurarnos de que nos pueda salir en cada intento (92-5=87, que será el Ilvl mínimo para un objeto comprado en Jugada Arriesgada por un personaje con este nivel, y el Ilvl siempre tiene que ser mayor o igual que el Qlvl).

Bueno, pues empecemos a comprar (si no te salen fajines, no te preocupes, cierra la ventana y vuelve a abrirla, los objetos se vuelven a generar). Como nosotros queremos la versión de elite, las probabilidades son de 1 a 30, y además la versión única, cuyas probabilidades son de 1 a 5000, por lo que (si mis matemáticas son correctas, que puede que no), cada 150.000 fajines que compremos nos saldrá una Malla Arácnida. Como el fajín, para un personaje de nivel 92 cuesta 67.327 monedas de oro (gracias Astro por el dato), deberemos gastar 10.099.050.000 (o sea, más de 10 mil millones de monedas de oro) para conseguir uno (estadísticamente hablando claro, lo mismo nos sale a la primera). Esto es una verdadera barbaridad, no solo en dinero, sino también en tiempo invertido, por lo que no es muy rentable.

En lugar de fijarnos un objeto específico como objetivo, lo mejor es buscar objetos más genéricos, con la esperanza de que nos salga un raro con modificadores útiles. En mi opinión, lo mejor es comprar anillos y amuletos, a ver si hay suerte y nos sale uno con robo dual (es decir, robo de vida y mana en el mismo objeto, yo ya he conseguido dos anillos) y modificadores interesantes, como resistencias, habilidades (en amuletos), MF... Además, los mágicos que nos salgan podremos transmutarlos en el cubo horádrico (tres anillos = un amuleto, tres amuletos = un anillo), así he conseguido yo un anillo con 39% de MF (el máximo es 40%).

Otras opciones interesantes pueden ser guantes (pueden tener habilidades de amazona o asesina, Velocidad de ataque, resistencias, MF...) o botas, sobretodo para equipar un personaje de MF si no tenemos nada más (el máximo de MF para guantes y botas raros es de 25%). También pueden ser interesantes los Aros (ver la aclaración sobre estos objetos dada más arriba), ya que pueden tener bonus a habilidades, o un arma para nuestro mercenario cuando está a nivel bajo y no puede equipar las que tenemos en las mulas. Por supuesto, no busques objetos para hacer palabras rúnicas, como he explicado en la sección anterior, no pueden salir.

Una cosa que tiene que quedar clara es que este es un vicio muy caro. Hay que invertir cantidades ingentes de dinero para conseguir cosas utilizables, y mucha gente siempre anda corta de dinero, así que voy a dar unos consejos para conseguir dinero:

-Mantén vivo a tu mercenario, cuesta mucho dinero resucitarlo, y más cuanto más nivel tenga (el máximo es 50.000 monedas a nivel 82).

-Evita todo lo que puedas usar cargas de habilidades en objetos, luego son muy caros de reparar.

-Intenta morir las menos veces posible, siempre pierdes dinero. Por supuesto esto solo se aplica a personajes SC, en HC pierdes el PJ entero. (Un apunte sobre esto, en el modo de un jugador, nunca pierdes dinero del alijo, pero en modo multijugador si)

-Coge todo el dinero que veas por el suelo, no ocupa espacio y siempre viene bien.

-En algunos lugares aconsejan llevar equipo de “Gold Find” (%Oro extra de los monstruos), a mi no me gusta depender de este modificador, pero lo incluyo por que lo aconseja el Arreat Summit.

-Busca siempre objetos que ocupen poco espacio y valgan mucho, como cascos de druida o bárbaro, escudos de nigromante u orbes de hechicera que tengan habilidades, te pueden dar mucho dinero por ellos (por ejemplo, un Yelmo de la Matanza con +3 a Pabellón Lúgubre te puede reportar 35.000 monedas en dificultad infierno). Las pociones de lanzamiento también son interesantes para ocupar huecos, ya que se van apilando automáticamente (creo que el máximo es 25), y un paquete completo te puede dar unas 2.000 monedas, ocupando solo un hueco en el inventario. Otra opción son las Gemas Sin Defectos, si no las guardas, cada una te proporciona 7.500 monedas (15.000 los cráneos) ocupando un solo hueco en el inventario.

-Puedes usar objetos como el Hechizo Fortuna de Gheed o la palabra rúnica Edge que reducen el precio de los objeto a la venta (incluidos los de Jugada Arriesgada).

A mi me gusta tener siempre una reserva de dinero para imprevistos, por lo que siempre tengo el alijo lleno, y cuando no me cabe más en el inventario, lo invierto en jugada arriesgada, procurando gastar lo menos posible de la reserva del alijo.

Para terminar, un par de ejemplos reales de lo que puedes obtener en Jugada Arriesgada:

Lazo Mortal
Anillo

Nivel Requerido: 46
Ilvl: 75
+5 Mana
+25 Puntuación de Ataque
Resistencia al Fuego +6%
6% Vida Robada por Impacto
5% Mana Robado por Impacto


Alas de Entropía
Amuleto

Nivel Requerido: 51
Ilvl: 72
+5 Energía
+20 Destreza
Daño Mágico Reducido en 2
Resistencia al Fuego +52%
Resistencia al Rayo +17%
Resistencia al Frío +17%
Resistencia al Veneno +17%
+1 a los Niveles de Habilidad del Bárbaro


Estos son solo dos ejemplos, además me han salido algunos únicos como el Cordel de Orejas, Piel del Mago Viperino, el amuleto Luna Creciente, y sets (he perdido la cuenta de las veces que me ha salido el anillo de Cathan).

Glosario
-Alvl (Nivel de Afijo) Ver Tratado de TC’s.
-Ilvl (Nivel de Objeto) Ver Tratado de TC’s.
-MF (Magic Find) Posibilidades de conseguir un objeto mágico.
-PJ (Personaje Jugador) Cualquier personaje controlado por un jugador.
-PNJ (Personaje No Jugador) Cualquier personaje que no esté controlado por un jugador, como los comerciantes que hay en las ciudades.
-Qlvl (nivel de calidad) Ver Tratado de TC’s.

¿Desea Saber Más?

Si te interesa el tema aquí te dejo un par de direcciones de interés, de las que he extraído la mayor parte de la información incluida aquí, además del Tratado de TC’s y la Lista de Afijos a los que hago referencia a lo largo del texto, si conoces alguna otra dirección con información de interés sobre el tema, házmelo saber y la incluyo:

-Arreat Summit Página official de Diablo2. En esta sección encontrarás información básica sobre Jugada Arriesgada, la mayor parte de ella ya incluída aquí (en inglés).
-Tratado de TC’s
-Lista de Afijos

Y con esto concluye esta pequeña guía por el mundo de la Jugada Arriesgada, espero que te haya gustado, y especialmente que te haya sido de ayuda.
wason-lp - 28 May, 2005 - 12:43 PM
Asunto:
Muy buena guia Keme, además muy utli Wink yo suelo hacer como tu ... y cuando ya no me entra mas oro en el inventario lo invierto en jugada arriesgada Smile

Salu2
Bigboss - 28 May, 2005 - 12:44 PM
Asunto:
Muy buena guía (como siempre), kemeles, no demasiado extensa y bastante útil (lo bueno, si breve, dos veces bueno), yo que siempre tenía que andar racaneando dinero para resucitar al moro...

A partir de ahora a coger el dinero y a invertirlo en amuletos, anillos, guantes, etc.

Un saludo.
Blackelf - 28 May, 2005 - 12:48 PM
Asunto:
Guía muy currada Keme, te la he puesto como anuncio, quizás tengas que hacerle alguna modificación antes que pase a ser considerada como post-it.
He encontrado el dato que quizás sea lo más relevante de tu guía, y es este ejemplo:
Cita:
Lo primero que tengo que saber es que tipo de objeto es, en este caso es una Faja de Tela de Araña, cuya versión normal es el Fajín, por lo tanto deberé comprar fajines. Lo segundo es saber su Qlvl (nivel de calidad), que en este caso es 87 (para saber el Qlvl de un objeto puedes consultar el Tratado de TC’s), por lo que usaremos un personaje de nivel 92 para asegurarnos de que nos pueda salir en cada intento (92-5=87, que será el Ilvl mínimo para un objeto comprado en Jugada Arriesgada por un personaje con este nivel, y el Ilvl siempre tiene que ser mayor o igual que el Qlvl).

Una simple sugerencia sería que la pusieras algo más destacada. Te lo digo porque yo almenos sabía que había una formulita, pero no me acordaba y quizás sea por ello por lo que esa parte me ha llamado la atención.
Por el resto, una guía muy trabajada y elaborada, con colorcitos (como les gustan a los usuarios ^_^).
Como siempre, post tuyo, post erudito.
gwendal - 28 May, 2005 - 12:51 PM
Asunto:
Muy buena la guia, es interesante saber del tema, pero sinceramente como la pintas, casi merece la penas mas tradear items! JAJAJA, las probabilidades son mu bajitas^^.
Otra cosa que has pasado por alto, es el hechizo:

Fortuna de Gheed (Gheed's Fortune)

El Hechizo Grande Disponible a partir de la versión: 1.10 (sólo personajes de jerarquía)
Nivel requerido: 62
80-160% oro extra de los monstruos (varía)
Reduce los precios de los vendedores10-15% (varía)
20-40% mejor posibilidad de encontrar objetos mágicos (varía)

Es un hechizo interesante para todos los que realiZen la JUADA ARRIESGADA, dado que redude el precio de los vendedores, ademas de darte mogollon de GF.

Por lo demas no queda mas que decir, yo creo que otra cosa que tambien sale rentable, por los menos a dia de hoy en BNT, es el hecho de buscar tiaras de distintos char.
Las que tengan FCR en ciertos char esta muy cotizada, EJ: Druida, Necro, Pala, Sorc...

Yo es lo unico que compro, y alguno me ha salido interesante^^.

Por cierto, guia interesante.
1 saludo
KillerAngel - 28 May, 2005 - 12:52 PM
Asunto:
Muy buen trabajo, si señor ^_^

Ya me la leí entera, y veo muy buenas explicaciones y concretas, me parece que está bien redactada el documento y además no veo fallos en él, más que uno ^^ primero leí la primera cita, y cuando baje más leyendo me encontre con lo que hay en le segunda cita

Cita:
-Específicos de clase: Hay ciertos objetos que solo los puede equipar una clase de personaje (por ejemplo Orbes de Hechicera), y estos tampoco aparecen en Jugada Arriesgada, con una excepción, las Garras de Asesina.


Cita:
-Busca siempre objetos que ocupen poco espacio y valgan mucho, como cascos de druida o bárbaro, escudos de nigromante u orbes de hechicera que tengan habilidades


Además comentarte la existencia de una palabra runica (no recuerdo cual) que reduce los precios de los mercaderes, así como el gheed, que nos pueden resultar muy útiles después.
Eso es todo ^_^

Salu2
Blackelf - 28 May, 2005 - 01:01 PM
Asunto:
Eso no es fallo, es que en tu segunda cita, Kemelestokes está hablando de conseguir dinero de monstruos normales, no de jugada arriesgada.
Es decir: conseguir objetos para vender y con ese oro ir a Jugada Arriesgada.
Por cierto, no cuesta mucho ir al listado de nuevas rw's de Sea3 (subforo de battle net) y encontrar la palabra rúnica:
Cita:
Edge (Filo/Afilado)
3 Huecos
Armas de Misiles
Tir + Tal + Amn
Nivel 15 de Aura de Espinas cuando está Equipado
+35% Velocidad de Ataque Aumentada
+320-380% Daño a Demonios (varía)
+280% Daño a No-Muertos
+75 Daño de Veneno durante 5 Segundos
7% Vida robada por golpe
Previene la curación del Monstruo
+5-10 a todos los Atributos
+2 Al Maná tras cada muerte
Reduce los precios de todos los Vendedores 15%!!!

kemelestokes - 28 May, 2005 - 01:05 PM
Asunto:
Gracias a todos, me alegra saber que el tiempo que he invertido en esto ha merecido la pena.

Blackelf: Bueno, en realidad esa formula solo es aplicar el -5/+4 que hay para determinar el Ilvl del objeto obtenido en JA. Si quiero un objeto con un Qlvl de 87, podría usar un personaje de nivel 83, ya que con este el Ilvl varía entre 78 y 87, pero si uso uno de nivel 92, el Ilvl varía entre 87 y 96, con lo que me aseguro de que todos tengan al menos Ilvl 87. Al fin y al cabo solo es un ejemplo para resaltar la cantidad ingente de dinero que hace falta, además, revisandola después me he dado cuenta de que he puesto "más de 10 billones", cuando el dato que me ha salido es "más de 10 mil millones" (ahora lo corrijo). He puesto esa parte en negrita, aunque no resalta mucho.

gwendal: Pues tienes razón, no había caido en que el Gheed reduce los precios (como solo lo uso por el MF...), pero creo recordar que cuando empecé a elaborar el proyecto hice la prueba, y también reduce el precio en JA. En cuanto a lo de las Tiaras, son un tipo de aros, y si que comento algo sobre el tema, pero no había caído en que pueden tener otros bonus aparte de habilidades.

KillerAngel: En realidad no es un error, la primera cita se refiere a cosas que no pueden salir en JA, y la segunda a objetos que son interesantes recoger del suelo para venderlos. Por supuesto que los cascos de druida y bárbaro no salen en JA, pero gracias por informarme.
Blackelf - 28 May, 2005 - 01:09 PM
Asunto:
Leí en algún sitio que a partir de cierto nivel podían salir absolutamente todos los afijos y sufijos, pero no me acuerdo qué nivel era, ¿puede que fuera 90?
kemelestokes - 28 May, 2005 - 01:16 PM
Asunto:
He estado revisando la lista de Afijos, y he encontrado este, que creo que es el máximo (al menos que aparezca en un objeto que salga en JA:

Cita:
-de Flecha Congelada (Freezing Arrows) Flecha Glacial (Armas de Amazona, Arcos, Ballestas (50), Guantes (94)


Asi que, si el máximo Alvl es 94, a partir de nivel 90 nos podrá salir (94-4=90)
Blackelf - 28 May, 2005 - 01:20 PM
Asunto:
Vale, muchas gracias Keme, yo ya era un adicto a gastarme millones de oro en jugada arriesgada, pues ahora más aun ^_^.
Muy buena guía.
diosa - 28 May, 2005 - 01:52 PM
Asunto:
Me gustaria dar unos consejos a los mas novatos y quizas tb sorprendera a los que saben mucho de d2.
consejo n1:
Para el proximo ladder os recomiendo encarecidamente que cuando empezeis a hacer runs de mf el dinero lo invirtais en jugada arriesgada, pero atención comprad solo coronas y aros,
explicación: al principio del ladder nadie tendra runas como para comprar buenas tiaras ok? pues las tiaras chulas por ejemplo de nigromante o druida +2lvl 20fcr +res pues las guardais en una mula tb con las de amas con fuerza correr +2lvl y res.
cuando haya pasado un tiempo y la gente empieze a tener pasta las vendeis y os comprais la tan preciada enigma ^^ (tb funciona con amus)

consejo n2:
al principio del ladder nadie tiene economia como para pagar un skiler con vida, que hacer? cualquier skiler con vida que se os ponga por delante lo comprais, si hace falta dar las pocas cosas que teneis pues se dan roji chaco ocu esas cosas valen mucho al principio ya se sabe y los skilers con vida estan poco valorados al principio

weno espero que con estos consejitos vuestra economia en el proximo ladder sea mejor

pd: cuando se vaya a acabar el ladder comprad sojs a punta pala para que podamos hacer salir el clon por nuestros propios medios XD y ser los primeros en tener anhilus en el proximo ladder

saludos ah por cierto es una suerte tener a gente como kemelestokes
Kupuka - 28 May, 2005 - 05:00 PM
Asunto:
esta exelente la guia keme, ahora se como comprar y no perder dinero
crovax - 28 May, 2005 - 08:54 PM
Asunto:
Muy buena guia Keme, si es que el rango de experto te lo tienes ganado de hace tiempo Wink

Yo suelo invertir bastante en jugada ( al menos unos 15 millones a la semana ) y se saca bastantes cosas decentes, a modo de ejemplo, las 5ll trap , los dual leech o esos aros que tanto buscan los guiris de +2, fcr ,resis, etc.

Felicidades por el trabajos y a seguir asi Mr Green

Saludos
pableras - 28 May, 2005 - 09:36 PM
Asunto:
Excelente guía, keme. Todo muy bien explicado, sin apenas objecciones que hacer. Simplemente estos apuntes:

Arrow Pon un poco más vistoso que la jugada arriesgada no depende del magic find ni del nivel de dificultad de la partida, ni del NPC visitado, que a pesar de todo, seguirán preguntando.

Arrow Otros trucos para obtener oro: vender gemas sin defectos (7.500 de oro por un solo hueco, creo recordar) y hacer runs de travincal en infierno; son los bichos que más oro sueltan.
DeNPJ - 28 May, 2005 - 10:07 PM
Asunto:
vaya curro q te has pegao keme...enhorabuena por la peazo de guia. saludos
cojonet - 29 May, 2005 - 01:54 AM
Asunto:
yo lo he hhago a menudo y amen de otras cosas lo mejor k me ha salido fueron unas garras para assesina de +2 habilidades assesinas +3 a centinela rayos y mas cosas (la verdad es k valen un puñadito de ists) eso si gasto millones je je
Luker - 29 May, 2005 - 06:26 AM
Asunto:
muy buena info men, la verdad q me la lei toda...
una cosa q compre en charsi (no es gamble) compre unas guantes de tiburon con 3 skill para lanza y javalina de la amazona tambien salen las lanzas 3 gristos de guerra de barbaro en malha, y en anya salen las garras 3 trampas, he obtenido buenos objetos de elite tradeando estos objetos y no hace falta gastarse todo el orillo en gamble , aunque vale la pena tamb.
bueno era eso nada mas .
azryel - 30 May, 2005 - 11:29 PM
Asunto:
XD genial guia, ayuda muxo, yo tmb ago lo de llenar el alijo y lo q m sobra usarlo en jugada arriesgada y x lo visto lo ace casi todo el mundo XD Mr Green
Darkstrong - 31 May, 2005 - 04:47 AM
Asunto:
y puedes respaldar tu load (caracter) en un disket o en un lugar del disco duro, por si no te gusta algo de lo ke compraste, vuelves a copiar el load

ps: es el d2s
Chilenio - 31 May, 2005 - 09:58 AM
Asunto:
xD yo = ago eso ase muxo pero la verdad es que yo no compro ni Amus ni Circlets, si no mas vien Garras ya qye ami cada 5 garras q compro me sale una con +3trampas son faciles de sacar ya q son Azulitas... y aca donde Juego /US-west/ valen Um a lo menos cada una xDDD
Krlts - 02 Jun, 2005 - 05:56 PM
Asunto: Re: Jugada Arriesgada (Guía)
kemelestokes escribió:
el único factor sobre el que el jugador tiene algo de control y que afecta a la Jugada Arriesgada es el nivel del PJ (Personaje Jugador) con el que realicemos la compra. De hecho, el Ilvl (Nivel de Objeto) del objeto resultante varía en función del nivel del PJ, entre -5 y +4 (con un mínimo de Ilvl 5), es decir, que un personaje de nivel 50 (por ejemplo), obtendrá objetos con un Ilvl de entre 45 y 54.


Muy interesante observación, me había dado cuenta que salían mejores objetos a mejor nivel del PJ, pero de hay a tener el rango de los objetos... eso es sencillamente excelente.

Bueeeeeeena la guía, felicitaciones....
ocupaba mucho este metodo en single player para comprar Aros y formas semejantes para mi hechicera, al parecer encontre por ahi una de +3 o +2 a habilidades de frío, no recuerdo bien (compraba aros para la Hechicera para que se puediera ver más sexi Razz)

Edito y agrego:

Otro gran aporte a mi conocimiento es que digas que hay probabilidades de que salgan objetos unicos y de set, nunca me salieron, y pensaba que solo entregaban objetos mágicos y raros Laughing
NecroMoncer - 22 Jun, 2005 - 09:53 PM
Asunto:
Vaya Keme, no había visto esta guía (ya sabes que suelo entrar en dos o tres foros nada más y del resto sólo veo los frecuentes).

A la mayoría de la gente le dará igual, porque casi nadie hace jugada y la gente comercia y es rica... pero estoy completamente seguro de que a todos aquellos que jueguen con lo que les va saliendo, despacio, les será de gran utilidad. Que no son pocos.

Un trabajo excelente, como siempre.
rafapiti - 22 Jun, 2005 - 11:08 PM
Asunto:
Una guía sublime, todo muy bien redactado y explicado, como acostumbras a mostrarnos.

Yo aporto mi opinión sobre el tema: La jugada arriesgada es muy útil, te pueden salir como bien dijo ya kemelestokes excelentes guantes, anillos y sobre todo amuletos (lo único que compro actualmente), aparte es mucho más interesante ver objetos que si son realmente únicos, que solo consigues tú con X modificadores, no como los únicos. Es mi opinión tan solo...

Un saludo a todos, y lo dicho, una guía escelente.
KillerAngel - 27 Jun, 2005 - 10:11 AM
Asunto:
Excelente reedición le has dado ^^

Ahora que recuerdo bien, tal vez si es que TÚ (y no arreat summit xD) lo vez necesario, no haría mal mencionar esto.

Arrow En la parte donde mencionas al modificador + x% oro extra de los monstruos podrías añadir el uso de hechizos que también tienen este modificador.

Arrow Como un consejo extra de conseguir dinero fácil (muy fácil xD) podrías mencionar hacer run's de la Condesa en infierno, que además de darte algunas runas conseguie muchísimo oro en todo el cuarto donde se encuentra ^_^

Salu2
Dandi - 27 Jun, 2005 - 01:30 PM
Asunto:
Una felicitación más!

Bastante útil y acaba con ciertos tópicos.

Saludos,
danny_xao - 27 Jun, 2005 - 03:12 PM
Asunto:
Sin duda un trabajazo, bien hecho y muy completo

Felicidades y gracias por la guia keme.

Veredicto, 10 xD
Holyshark - 27 Jun, 2005 - 08:15 PM
Asunto:
Muchas gracias x la guia, creo q volvere a arriesgarme con los mercaderes (al principio me pulia todo el dinero asi, xo nunca me salio ni un objeto raro y pense q era un timo, compre como 100 cosas xo nada...)
Otra cosa xa pillar dinero...recolectar cosas del suelo de los baalruns, armaduras sobre todo, sacas 100000 con suerte por ronda (35000 como minimo)
X-X - 29 Jul, 2005 - 03:05 AM
Asunto:
la verdad muy buena la guia . . . . .
nico108 - 21 Ago, 2005 - 04:57 PM
Asunto:
Muy buena la guia....no sabia nada de jugada arriesgada :p
dr_zaius - 21 Ago, 2005 - 06:36 PM
Asunto:
Me gusta la guía,mu buena sí señor, a mí me interesaría saber con que personaje tengo que comprar y en quien para las garras de más 3 a traps. Gracias.
Leozt2 - 21 Ago, 2005 - 07:17 PM
Asunto: ¡¡¡Excelente ayuda!!!
[img]

Muy buena la guia, he aclarado algunas dudas y seguire probando con los mercaderes. Por mi experiencia, los objetos mas utiles para mi los he conseguido en el Acto 2, he conseguido varias armaduras unicas.

Adelante....[/img]
LKAS - 14 Sep, 2005 - 12:03 AM
Asunto:
la guia es estupenda enhorabuena por las molestias que nos ayudaran a todos
ChAmPiOn_EpEtIzOgAy - 13 Ene, 2006 - 03:14 AM
Asunto:
muyyy pero muyy buena guima man
muy eficiente...
te felicito keme...
gilgalen - 13 Ene, 2006 - 11:09 AM
Asunto:
Quizás oiga campanas y no sepa muy bien donde, pero creo haber leído en algún sitio que los aros y tiaras tienen un bonus de "suerte" o algo así que afecta a la jugada arriesgada. A ver si Keme me lo puede aclarar.


Un saludo
kemelestokes - 13 Ene, 2006 - 11:21 AM
Asunto:
Arreat Summit escribió:
Magic Level
Circlets have a special magic ability which allows players to receive a higher level magical Prefixes and Suffixes on Monster Drops and when Gambling on Circlets. This bonus only applies to the bonuses that appear on Circlets themselves. This does not help generate better Magic Prefixes and Suffixes on other items. So when you receive a Circlet via Gambling or a Monster drop the Magic Level helps increase the chances that a better Magic Prefix or Suffix will appear on it. For more information consult the Magic Items Page.



Según esto, lo que pasa es que los aros tienen un bonus que les permite obtener Afijos de nivel más alto que otros objetos. Esto no significa que por tener equipado un aro nos salgan mejores cosas, si no que al obtener un aro (ya sea por el drop de un monstruo o cofre, o en jugada arriesgada), este puede tener Afijos de un nivel más alto.

Esto también ocurre con Bastones, Varas y Orbes, pero como estos no pueden salir en Jugada Arriesgada, no se aplicaría en este caso.
gilgalen - 13 Ene, 2006 - 11:29 AM
Asunto:
Efectivamente oia campanas....... jeje

Gracias por la respuesta, y enhorabuena por tu trabajo
wolf_solitary - 18 Feb, 2006 - 04:42 AM
Asunto:
Exelente guia.
yo que pensaba q jugada arriesgada no servia para nada ya que nunca me ha salido nada bueno...
exelente trabajo.
korn_423 - 18 Feb, 2006 - 06:19 AM
Asunto:
Hhehehehe. Pues les dire ke a un amigo le salio el siguiente amuleto: Aunke solo porgo la aproximacion de lo ke recuerdo por ke solo me lo enseño una vez.


2 a las hablilidades de Nigromante
2 A las hablilidades de hechizera

24 de mf. (kreo=

24 Resistencia Fuego
19 Frio
22 RAyo
25 Veneno

15 Velocidad De lanzamiento + RApida
Kreo ke igual tenia Fhr.

Y algunos otros modificadores.

Kreo ke me dijo ke una ves le ofresieron 10 soj's
zarq29 - 09 May, 2006 - 03:10 AM
Asunto:
yo recuerdo q sin la expansion LoD era muy sencillo conseguir objetos raros y de sets en jugada arriesgada, ahora hago una sub-guia xD

Haganse un personaje q no sea "personaje expansion", y despues les recomiendo q con el HeroEditor o cualquier modificador le habiliten todos los portales, suban al maximo el oro y suban su lvl a 99 para encontrar lo q quieran....(aunque solo de la version del diabloII comun, sin expansion)despues cuando vayan a jugada arriesgada nada mas deberan saber q objeto quieren y les sera bastante facil conseguirlo Smile ....yo siempre me gastaba todo el oro probando hasta q me salga algun objeto raro xD

bueno es un pequeño consejo pero por ahi les sirve para encontrar algo mas facil Smile
Skorpion_King - 12 May, 2006 - 07:47 PM
Asunto:
yo recurro bastante a la jugada arriesgada (PvM y dif.normal aun) y he obtenido muy buenas cosas (escudos unicos, botas y guantes unicos y de set), pero ahora ando detras de la armadura "sedas del vencedor" (la del set de milabrega seria un buen consuelo) pero no hay forma de que me salga, normalmente necesitaba entre 3 y 5 alijos de dinero llenos para conseguir algun unico o set de los que buscaba, pero con las "ancient armor" no hay manera. ¿hay alguna razon especial, como que el PNJ no tiene sufieciente nivel para darmela o solo influye mi nivel, como yo creia hasta ahora, pero empiezo a dudarlo, porque ni recuerdo los intentos que habre hecho y los alijos gastados (igual entorno a 10..)?

P.D. normalmente gambleo cuando tengo nivel para que me salga unos unicos determinados. Y cosa rara que no termino de entender, me han salido objetos de set sin buscarlos con Qlev muy bajo, fuera del margen del -5, +4 de mi level. ¿es que para los de set no influye?
kemelestokes - 12 May, 2006 - 08:01 PM
Asunto:
Te explico, La armadura Sedas del Victorioso tiene un Qlvl de 38, por lo que necesitas un personaje de al menos nivel 34 para que te salga en Jugada Arriesgada, pero las probabilidades son tan bajas que yo preferíria hacer runs a superúnicos o jefes.

Y respecto al tema de los sets, lo que pasa es que los objetos de set tienen un Qlvl bastante bajo comparado con el objeto base (normalmente, pero no siempre, y el Qlvl es el mismo para todos los objetos del mismo set), por ejemplo, por ejemplo, la Coraza Gótica tiene un Qlvl de 33, en cambio su versión de set (Refugio de Sigon) tiene un Qlvl de 9, con lo que en teoría podrías conseguir esta armadura con un nivel muy bajo, pero hasta nivel 32 no te la van a ofrecer en Jugada arriesgada.

Aquí tienes una lista de los objetos que te saldrán según tu nivel de personaje.

Y repito, lo único que influye además de la suerte es el nivel del personaje.
zarq29 - 13 May, 2006 - 03:03 AM
Asunto:
yo no recurro mucho, solo he obtenido un cinturon de placas de set, pero no recuerdo cual era xD
Acey - 13 May, 2006 - 03:21 AM
Asunto:
muy linda guia, ahora se q tengo q subri bien el lvl antes de gastarme el oro Mr Green
ademas, tiene los colorcitos q tanto ayudan a no perderse
linda guia
xX-unnamed-Xx - 18 May, 2006 - 01:19 AM
Asunto:
men wenisima la guia! ! !
me sirve de mucho
Endless - 18 May, 2006 - 01:54 AM
Asunto:
Pos igual la gente no se lo cree, pero yo suelo gastarme una millonada (es decir todo el oro que puedo tener que son mas de 3 millones) en jugadas arriesgadas cuando no me cabe mas. Mi hechi es de level 94 y hace un mes me salio un mara de 28! Siempre compro solo amuletos,anillos y diademas/coronas y se sacan cosas interesantes. xD
mulaomar - 23 May, 2006 - 12:23 PM
Asunto:
Yo he conseguido cosas bastant buenas con las jugadas arriesgadas, y tampoco sin gastar una pasta excesiva. Supongo q tendre bastante potra. Lo unico q hago es usar el dinero q me sobra del alijo. Eso si, si me interesa algo, solo voy a por eso. Una vez iba a por unas botas, y a la tercera me salieron unas unicas q me venian muy bien en aquel momento. Es peor si vas gastando a todos los objetos. Solo hay q ir a por lo q te interesa, y si no toca, mala suerte, seguir hasta q salga.
ik_barb - 23 May, 2006 - 01:46 PM
Asunto:
Adelante todos comprad en jugada arriesgada y podreis conseguir esto:

Tiara 3sox 30frw ^^ --> (15-25*32020s creo ^^)
Skorpion_King - 23 May, 2006 - 05:17 PM
Asunto:
kemelestokes escribió:

Aquí tienes una lista de los objetos que te saldrán según tu nivel de personaje.

Y repito, lo único que influye además de la suerte es el nivel del personaje.
gracias por la aclaracion y el link.
el azar es lo que tiene verdad? pero no me hace gracia que haya cambiado tanto mi suerte, por eso me extrañaba.

Una cosa curiosa que me paso hace pocos dias con la jugada arriesgada:

Tenia nivel suficiente para obtener el "Blackbog`s Sharp" (es una daga unica de pesadilla) y hacia jugada arriesgada (en normal, pero eso no importa ¿no?) comprando todos los kriss hasta obtener el unico que busco, y resulta que el que obtengo es "The Jade Tan Do" el kriss de primer nivel de calidad, que segun d2data d2data tiene tanto el Qlev como el TC muy bajos, por lo que al no estar en el margen de los -5,+4 no esperaba obtenerlo (pues el kriss de segundo nivel si estaba en ese margen y por eso lo buscaba). y no acaba hay lo curioso, al poco rato, en el Glacial trail (juego en ingles, como notareis) obtengo el mismo objeto unico que acababa de obtener gambleando hacia nada ... Shocked

en conclusion, que tengo que leerme otra vez lo del margen de -5,+4 por que esta visto que lo entendi mal: yo pensaba que objetos fuera de ese margen no podian obtenerse, aunque ya veia raro obtener magicos malos a niveles de personaje altos.

mulaomar escribió:
Eso si, si me interesa algo, solo voy a por eso ... Es peor si vas gastando a todos los objetos. Solo hay q ir a por lo q te interesa, y si no toca, mala suerte, seguir hasta q salga.

Opino igual.
malora - 23 May, 2006 - 05:36 PM
Asunto:
Wow pienso que esta guia es interesanticima ya que nunca abia hecho jugadas arriesgadas creo que ya se que are cuando no tenga nada que hacer(nimodo jugadores ya no ayudare con esos rush) jeje
kemelestokes - 23 May, 2006 - 08:01 PM
Asunto:
Lo que determina el nivel de personaje en la Jugada Arriesgada es el Ilvl del objeto, no el Qlvl, lo que te pasó a ti con el Tan Do es que no pasaste la primera "tirada" (la fácil) y te salio un objeto normal, pero la segunda (la difícil) si la pasaste, y te salió único, pero esto no tiene nada que ver con el Qlvl del objeto.
runeclub - 29 May, 2006 - 03:03 PM
Asunto:
Me parece bastante buena la guía, y es muy importante para mí saber que tengo posibilidades de obtener objetos únicos y de set, pues en un comienzo le hacía una inversión aceptable a la jugada arriesgada, pero dejé de hacerlo porque no creía obtener esos tipos de objetos, pero ahora de nuevo haré una inversión mensual a la jugada arriesgada, rezando por que me salga algo bueno.
Gracias por la guía.
Ignus236 - 29 Jul, 2006 - 02:26 AM
Asunto:
En principio quiero aclarar que la guia está muy buena, tiene datos que
uno desconoce, a pesar de que siempre uso la jugada arriesgada.
A mi me han tocado muy buenos objetos (no recuerdo cuales, pero he llegado a sacar algun único zarpado) mi táctica consistia en hacer un back up de los saves y gastarme todo el dinero en esta jugada; a veces por varias horas por dia. Pero creanme, he conseguido objetos muy buenos. Imprescindible.
locodelaguerra - 29 Jul, 2006 - 02:40 AM
Asunto:
Hola keme ..te cuento que desde que lei tu guia le di importancia al gamble y al crafted pero tengo preguntas

Con el paladin nivel 97 nunca saque unicos..tal vez falten 4999 intentos...pero si saque una amuleto raro de barbaro con resistencias y skills como das en el emeplo ..pero saque un anillito de craftmanshio de +1 al daño ..de lvl 3 de requerimiento ..porque?

Por otro lado con respecto a los que nos pueda salir en los items crafteados..tiene el mismo rango? .porque crafteando con el mismo paladin he obtenidos amuletos skillers + 2 de nivel 55..porque?

gracias por tus respuestas de antemano keme
kemelestokes - 29 Jul, 2006 - 07:31 AM
Asunto:
Primero de todo repetir que se trata de pura probabilidad, por lo que es muy importante el factor suerte.

Hagamos un experimento mental, imaginaos un dado de 5000 caras, y solo si sale 5000 obtendrás un objeto único. Según las leyes de la probabilidad en 5000 tiradas podremos obtener uno, diez, cien, o incluso 5000, pero también puede suceder que no salga ninguno, pero cuantas más tiradas hagamos más probabilidades hay de que salga la cara que deseamos, por lo que el truco es insistir.

Respecto a lo que comenta locodelaguerra, he releido el párrafo donde habla de los Alvl y el nivel del personaje y creo que quedó algo confuso, realmente lo que se determina es el Alvl máximo que puede obtener el objeto, por lo que perfectamente te puede salir un objeto mágico con Afijos de nivel 1 aunque uses un personaje de nivel 99, pero cuanto mayor sea el nivel del personaje, te aseguras la probabilidad de que salgan Afijos que no podrían salir con personajes de menor nivel.

Y respecto a la duda sobre objetos artesanales, no tengo muy claro como va el tema, tendría que investigarlo, esta guía trata exclusivamente de la jugada arriesgada, los artesanales es otro tema diferente.
Sasuke1992 - 29 Jul, 2006 - 10:49 AM
Asunto:
Dios mio buenisima guia keme.Yo soy todavia novatillo nunca abia pensaDo gastarme el dinero en jugada arriesgADA xro aora lo intentare ^^

gracias por la guia

salu2!


Sasu!
Amazono - 22 Ago, 2006 - 03:52 PM
Asunto:
Una pregunta, no se si es el lugar... Antes cuando jugaba una versión anterior de Diablo, no recuerdo si la 1,00, o similar, notaba las sig. diferencias en la Jugada arriesgada:
- La economía era un desastre, llenar el alijo era casi imposible.
- Salían muchisimo menos objetos raros o mágicos, pero de forma similar los únicos o de set.
- Por haber poco dinero, era realmente arriesgado gastar en Jugada, pero...
- Los mercaderes daban con mucha facilidad objetos únicos!! De hecho, muchos personajes míos tienen objetos únicos comprados antes.
- Ahora con mucho mas dinero, no me han salido mas los objétos únicos o de set en Jugada Arriesgada.

Alguien mas notó eso en el original? hay alguna explicación?

Gracias, si no era el lugar para ponerlo... disculpen!!
Thaen - 23 Ago, 2006 - 08:42 PM
Asunto:
y yo pensaba que alguna vez me iba a salir algo bueno Sad

bueno ahora usare ese dinero para reparar xD
Suicotzu - 24 Ago, 2006 - 05:58 PM
Asunto:
Excelente guia Kemes, por cierto bienvenido Amazono a lo que te refieres es cierto la primer version fue un desastre, es por eso que las versiones siguientes fueron actualizadas y se agregaron mejores cosas para que fuera mas facil comprar en jugada arriesgada ademas de que se baso el precio de los objetos segun tu nivel, para la proxima solo pon tu spot en DII Classic & LOD ya que hay va cualquier duda referente a este gran juego.

Saludos
Darkwatch - 02 Sep, 2006 - 07:03 PM
Asunto:
Bueno todo se ha dicho y solo keda decir k buena guia de poca madre.
Salu2
Denial - 30 Nov, 2006 - 08:32 PM
Asunto:
Buscando en todo los rincones de este foro siempre aprendo algo bueno yo hacia jugada arriegada al comienzo cuando no me salian buenas armas (en single) pero ahora voy a experimentar con esto cuando suba mi sorc y de mulear el oro cuando llegue al millon por que el lag a veces me juega una mala pasada y vere si puedo conseguir el arach.... que tanto busko aunque deba gastar 10 mil millones....

o un lindo amuleto... tendre que ocupar un Arco con Rw filo y un gheed con descuento con los mercaderes....

Bueno lo que no sabia que te podian salir objetos unicos como de set...

Mis saludos y otra felicitacion por tu gran trabajo...
ghost_astaroth - 17 Dic, 2006 - 06:03 AM
Asunto:
Odio el anillo de Cathan!!!
slayerdonputin - 14 Feb, 2007 - 01:10 AM
Asunto: Re: Jugada Arriesgada (Guía)
contactemonos necesito armas para barbaro o anillos por que estoy muy jodido
XxXTORNXxX - 14 Feb, 2007 - 04:21 AM
Asunto:
nice guia
JSSCarino - 14 Feb, 2007 - 10:05 AM
Asunto:
muy linda guia si señor aunq tal y como yo ando pelado siempre veo jodido q pueda llevarla a cabo jejeje.
Y ahora una duda q me ronda vamos con un personaje de level 92 te saldira minimo un ilevel de 87 por lo q lei osea q si compras amus en JA luego podriamos Craftearlos e igual con suerte sacar un muy buen Amuleto ya q su ilevel es muy alto, me equivoco?


Y a hora esto q creo q esta mal ya me diran.

[quote="diosa"]
pd: cuando se vaya a acabar el ladder comprad sojs a punta pala para que podamos hacer salir el clon por nuestros propios medios XD y ser los primeros en tener anhilus en el proximo ladder
quote]

Creo q esto no servira de nada ya q cuando se termine este ladder tu personaje pasara a no ladder y y ano podras abrir diablo clone en ladder en tal caso podras hacerlo en No ladder, o eso creo yo, espero q me corrigan si me equivoco.

Edito.: Pues la verdad es q no me fije en la fecha de la guia, yo vi el post en recientes y la verdad ya ni mire la fecha, se me paso por completo.
Sharey - 14 Feb, 2007 - 11:12 AM
Asunto:
Cita:
Y ahora una duda q me ronda vamos con un personaje de level 92 te saldira minimo un ilevel de 87 por lo q lei osea q si compras amus en JA luego podriamos Craftearlos e igual con suerte sacar un muy buen Amuleto ya q su ilevel es muy alto, me equivoco?


La formula q involucra a la cracion de items craft depende de tu level y del ilevel del objeto ... o sea, es purto azar los mod, pero a ese level si no me equivoco destapas todos los mod ... asi q puede tocar cualquier ... no hay alguno q no pueda tocarte por restrinccion de level ...

P.D: Vieron le fecha de la guia???? Mr Green
teshuvah - 14 Feb, 2007 - 12:35 PM
Asunto:
Como decís, la guía tiene su tiempo. Digamos que tiene pedigrí, es buena, y no importa que escriban, pq resucitar un buen tema siempre es bueno. ¿Entendí bien?.

Yo para hacer jugada arriesgada acumulo oro en 3 o 4 personajes, y en una amazona tengo el hechizo con -15% a los precios y el arco -15% a los precios. Con ella hago las jugadas. Hasta ahora solo me salió de lo que compré (casi todo anillos) algún anillo raro regular. Uno me salió dual y me gusta. Saludos.
Parmenion - 14 Feb, 2007 - 08:34 PM
Asunto:
Una pregunta solamente: ¿Es cierto que llevar puesta una corona, tiara o diadema sube el nivel aparente de tu personaje, y consigues objetos de nivel más alto?
Gracias.
norek-returns - 14 Feb, 2007 - 09:55 PM
Asunto:
muy pero q muy buena pero... no ... es posible... yo cmpro amuletos pa craftear cn mi hamma al lvl 92 y m salen todos uns cacas d amus dl lvl 20 o menos ... solo a aveces d lvl 45 + ..
AdGoN - 14 Feb, 2007 - 10:44 PM
Asunto:
JSSCarino escribió:

Y ahora una duda q me ronda vamos con un personaje de level 92 te saldira minimo un ilevel de 87 por lo q lei osea q si compras amus en JA luego podriamos Craftearlos e igual con suerte sacar un muy buen Amuleto ya q su ilevel es muy alto, me equivoco?


Efectivamente. Lo mas adecuado para garantizar que nos pueden salir todos los modificadores en amuletos crafteados es comprandolos en jugada arriesgada con un personaje nivel 93.

Asi, saldra como minimo de nivel 88. A la hora de craftear, el nivel del amuleto sera la media del nivel del amuleto que metes en el cubo y el personaje que transmuta. La media entre 93 y 88 sera nivel 90 (el juego siempre redondea hacia abajo en todas las operaciones matematicas).

Asi tendremos todos los modificadores que pueden salir desbloqueados (ya que los modificadores que mas alto nivel tienen son nivel 90), como los tan codiciadios +2 a las habilidades de un personaje Wink.

Ojo, estan desbloqueados, y esto quiere decir que si crafteas un amuleto de esta forma siempre habra la opcion de que te salga +2 a las habilidades de un personaje. Habra la opcion, pero no siempre saldra ^^.

Un saludo.
Sharey - 15 Feb, 2007 - 03:59 AM
Asunto:
Cita:
Yo para hacer jugada arriesgada acumulo oro en 3 o 4 personajes, y en una amazona tengo el hechizo con -15% a los precios y el arco -15% a los precios. Con ella hago las jugadas. Hasta ahora solo me salió de lo que compré (casi todo anillos) algún anillo raro regular. Uno me salió dual y me gusta. Saludos.


Hay un amanera mucho mas facil, q es la q uso yo ... simplemente, como hago demasiados pindle, llego a full oro en poco tiempo (ahora estoy en level 92, asi q cargo 2 millons maso menos en el alijo y 900k en el pj). Cuando tengo full, junto los objetos q se q si los vendes te dan entre 25k y 35k ... a mi gracias al fotuna de gheed me salen 55k los amuletos ... asi q compro, vendo los items q agarre, y asi vuelvo a tener full ... eso lo hago constantemente y listo ... siempre tengo full oro y maso menos cada 2 o 3 pindle estoy comprando un item ...

Cita:
Una pregunta solamente: ¿Es cierto que llevar puesta una corona, tiara o diadema sube el nivel aparente de tu personaje, y consigues objetos de nivel más alto?
Gracias.


Q yo sepa no ... importa el level de tu pj ... no es importante q item llevas ...
JSSCarino - 15 Feb, 2007 - 10:19 AM
Asunto:
Gracias Adgon por tu aclaracion ahora ya solo me falta un personaje de level 93 y mucha pero q mucha suerte jejeeje a ver si es verdad.

Gracias por toda la ayuda q me estan dando todos y digo bien todos desde q llegue.
kemelestokes - 15 Feb, 2007 - 11:20 AM
Asunto:
Parmenion escribió:
Una pregunta solamente: ¿Es cierto que llevar puesta una corona, tiara o diadema sube el nivel aparente de tu personaje, y consigues objetos de nivel más alto?
Gracias.



No, el tema de los objetos tipo aro es que reciben un bonus de Alvl para los afijos que pueden salir en ellas (creo que era de +2).

Es decir, si encuentras un objeto tipo aro (El Aro, La Corona, La Tiara o La Diadema) mágico o raro, los afijos que lleve podrán ser de un Alvl dos puntos superior al Ilvl del objeto.

Más información sobre esto aquí
Kalash - 21 Abr, 2007 - 11:30 PM
Asunto:
Muchisimas gracias por esta guia y muy util.
Shadowblaze - 29 May, 2007 - 12:35 AM
Asunto:
Si ami tambien me sirve esta guia .graxx
Hoxitan - 02 Jun, 2007 - 05:40 AM
Asunto:
Perfecta la Guia Wink

Salu2 a todos.. ^^
KillGM - 02 Jun, 2007 - 06:45 AM
Asunto:
Agradezco la guía a Kemelestokes, en verdad me ha ayudado mucho a saber qué comprar en jugada arriesgada, ahora sólo compro anillos y amuletos y una que otra tiara (salen algunas bastante buenas). Para conseguir los objetos únicos y de set mejor los runs.
Saludos.
aspoi - 17 Jun, 2007 - 01:47 AM
Asunto:
Simplemente agradecer por la excelenteguia y preguntar.
es posible que te salgan tiaras o aros con 2 a todas las habilidades (segun personaje)?. Llevo un buen tiempo comprando esas cosas, y solamente me salen con 1 a las habilidades.

Gracias.
championblaster - 17 Jun, 2007 - 03:09 AM
Asunto:
te feicito por el esfuerzo de hacer tan completa guia , felicitaciones
RcL_FoX - 19 Jun, 2007 - 04:10 AM
Asunto:
yo juego en single y cada ves que no me entra dinero en el alijo, lo invierto en jugada arriesgada en cualquier cosa q me pueda servir, generalmente anillos (ya e comprado unos 40 anillos y voy en nivel 49).
Pakito.sp - 10 Jul, 2007 - 11:31 PM
Asunto:
me he kedado un pco loco con lo de los fajines xd
Darkstrong - 11 Jul, 2007 - 02:26 AM
Asunto: Re: Jugada Arriesgada (Guía)
kemelestokes escribió:
JUGADA ARRIESGADA
(Por Kemelestokes)

Muchos jugadores piensan que no merece la pena, ya que las probabilidades de obtener un objeto interesante son pocas.

Una cosa que tiene que quedar clara es que este es un vicio muy caro. Hay que invertir cantidades ingentes de dinero para conseguir cosas utilizables, y mucha gente siempre anda corta de dinero.


Esa es la razon por la que varios jugadores dicen que no vale la pena, es mejor intentar conseguirlo en hell con MF que buscarlo en Jugada Arriesgada, pero quien sabe, a veces sale a las primeras ^^

nos vemos.

EDITO: La mejor forma de conseguirlos sin quedar corto de dinero (que no se porque kemelestokes no la dijo) es la siguiente:

-Copia el archivo de tu personaje (solamente el d2s), en otro lugar que no sea en "save", luego de que hagas 1 y otra ves el intento, y te hayas quedado sin dinero, lo unico que tienes que hacer es copiar el d2s que sacaste del save, y pegarlo en save, asi te ahorras muuuuuuuucho tiempo, espero que les sirva a algunos.
kemelestokes - 11 Jul, 2007 - 11:46 AM
Asunto: Re: Jugada Arriesgada (Guía)
Pues no tuve en cuenta esa opción porque es hacer trampas, además de que no sirve para Bnet closed, para eso me cojo eun editor de personajes y me lleno de pasta cada vez que se me vacían los bolsillos, acabo antes y no tengo que andar restaurando copias del save del personaje Wink
Darkstrong - 11 Jul, 2007 - 06:41 PM
Asunto:
Pero yo digo por lo menos para que juegen a "Un jugador" o "Multijugador" via tcp-ip, porque esto de jugada arriesgada no solo lo realizan en el bnet, sino tambien en estas opciones, y me explicarias eso de trampa? porque yo solo creo que es trampa si tienes un personaje incondicional, y no quieres que se te muera, pero para mantener el dinero no creo que sea trampa... pero bueno, al menos ahorra mas tiempo que estar buscandote un editor de dinero, simplemente copiar y pegar, y seria mucho menos trampa, porque te sentirias feliz de que todavia no has usado editor xD

nos vemos.
MetchWarrior - 25 Jul, 2007 - 05:47 PM
Asunto:
gracias por esto, yo soy de hacer jugadas arriesgadas y me sirve un monton esto

excelente el post Smile
Marcuz - 13 Ago, 2007 - 05:52 AM
Asunto:
Es una muy buen guia che pero todavia no confio mucho en eso pero creo q me voy a arriesgar un poco mas XD
Jose_Lino - 24 Ago, 2007 - 12:11 AM
Asunto:
La guía es portentosa. Yo no he tenido tanta suerte con los objetos de set y únicos en el Diablo 2 pero la Jugada Arriesgada, con mis personajes untwinked es uno de los mejores inventos del juego.

Estuve muchos niveles jugando con una guadaña rara con daños de frío y rayos además de cierto incremento de velocidad.

Ahora tengo un objeto único -hacha- que me resulta lenta pero efectiva, la cuál espero cambiar cuánto antes por un objeto raro de calidad, así que no voy a reparar en gastos.

Yo siempre he tenido una duda con la J. Arriesgada y es que siempre he creído que el Gold Find influye en la J. Arriesgada y por lo que veo no es así. Probablemente se deba a que pensé que el Gold Find aporta más monedas, y en ese aspecto es evidente que SÍ influye en la jugada arriesgada.

J. Arriesgada + Personaje untwinked = montón de cosas buenas.
tretoar - 14 Dic, 2007 - 05:38 PM
Asunto:
que te puedo decir, la guia esta excelente y el hecho de como la construiste indicando los nombres con colores y demaces me sacaron muchos mal entendido que tenía.

Gracias! Mr.Green
ChupatronII - 16 Dic, 2007 - 05:26 PM
Asunto:
sonara a cliché..
pero exelente guía!
yo no sabia nada de eso
solo guardaba el oro para venderlo en jsp
ahora voi a hacer mas jugadas arriesgadas
gracias!
WormSkull - 16 Dic, 2007 - 07:50 PM
Asunto:
muy buen trabajo keme.
pero tengo una duda esta guia no la posteaste hace ya muchO?
yo la copie y la tengo en mi compu hace ya una banda...
y creo que vos la hiciste.
por sierto me la lei toda y esta buena...
Blackelf - 16 Dic, 2007 - 07:54 PM
Asunto:
WormSkull escribió:
muy buen trabajo keme.
pero tengo una duda esta guia no la posteaste hace ya muchO?
yo la copie y la tengo en mi compu hace ya una banda...
y creo que vos la hiciste.
por sierto me la lei toda y esta buena...

Otra hecha por keme antes del 28 DE MAYO DEL 2005?
WormSkull - 16 Dic, 2007 - 08:03 PM
Asunto:
Cita:

Otra hecha por keme antes del 28 DE MAYO DEL 2005?

jajajajjajaa
esta guia esta en post it??
apetecaown - 07 Ene, 2008 - 05:58 PM
Asunto:
para los incredulos que no se fien de la jugada arriesgada; despues de muuuuuuuuuuuuucho tiempo y dinero invertido en ello y de un puñado de items decentes-buenos hoy por fin me ha salido un mara de 29;dinero sobrante que no usas para nada=mara 29.estais tardando en drogaros con JA...
Lanzeloth - 26 Ene, 2008 - 04:16 AM
Asunto:
hola soy vuevo en el foro y tengo unas dudas, como puedo saber el nivel del objeto y tambien esa guia sirve para la version 1.07.
esta muy buena la guia y ya desde ahora te lo agradesco
DraKu-ShaDowSs - 26 Ene, 2008 - 09:50 AM
Asunto:
Yo Hasta el Momento era de esos Jugadores Que pensaba Que por el Ejemplo Gueed no era mas Que un timador xDD

Tu guia me ha abierto un poko los ojos... Las probabilidades de que te salgan Objetos uenos si son POcas... pero sio te salen merecen mucho la pena averte gastado el oro jajajaja

Gracias por esta Fantastica Guia kemelestokes

P.D: me mola tu firma de los zombis ... "Mira Un Baba! Vamos a Por el! xDDDDDDD

Saludos

_Draku_
Dariolin - 29 Ene, 2008 - 04:52 AM
Asunto:
BUY BUENA LA GUIA
LA DIFRUTE XDDDDDDDDDDD
CHAU ME VOY
Alex[cVc] - 07 Feb, 2008 - 07:06 PM
Asunto:
es totalmente cirto que la jugada arriesgada puede dar grande satisfacion, no se cansen de gastar su dinero en jugada arriesgada, de vez en cuando , tengan muy claro lo que quieren y busquenlo,
Por ejemplo: Necesito un amuleto +1 a los niveles de habilidad del paladin, cada vez que juego mato algun jefe vendo sus tesoros y juego, si no te sale intentalo sin deseperarte, ya que el mejor amuleto que he podido ver me lo gane en jugada arriesgada.


Tener mucho oro no sirve de nada....
Suicotzu - 03 Mar, 2008 - 08:00 PM
Asunto:
Pues como dice Alex[cVc] el oro no llega a servir demasiado, me canso de tanto, después de todo solo uso un poco en reparar mis armas y tengo de sobra con el que me dan las criaturas, yo lo tiro todo en jugada arriesgada, ya que así he conseguido algunos de los anillos y amuletos que llevo conmigo ^_^
mauggg - 10 Mar, 2008 - 02:05 AM
Asunto: sarpado
basicamente todo lo amarillo lo saco de ahi Arrow abajo en mi firma podran descargar de mi foro k ya esta el diablo 2 i lod y los parches todo explicado
Benji-kun - 10 Mar, 2008 - 05:12 AM
Asunto: sarpado
muy buena la guia, creo que va a serme de utilidad porque no tenia ni idea de lo de nivel de objeto y to eso, aora ya se lo que tngo que acer, subir al pala al 92, osea un lvl y pillar pasta a mansalva, chao
MrPower - 14 Mar, 2008 - 04:46 PM
Asunto: Ok
Excelente trabajo, ok, tomare en cuenta los Ilvl. Super la guia, tampoco sabia lo del nivel.
Marco._necromancer - 14 Mar, 2008 - 08:10 PM
Asunto: Ok
He tenido mucha suerte ultimamente en JA cosas amarillas, etc, en fin el oro no sirve de mucho en el juego, solo para pociones y portales, y cada tanto un arma o lo que sea. En fin te felicito, la guia es muy buena.

salu2
redwolf_dtk - 14 Mar, 2008 - 09:26 PM
Asunto:
kemelestokes, el lvl del que terefieres es el del item o el tc, por que maya arach es de lvl 80 en tonces ocupariamos un lvl 85 pj,
o es el tc que es lvl 87 y ocupamos lvl 92 pj.
para ver el lvl del item solo se consigue usando un mh que tedice lvl de tc.
kemelestokes - 15 Mar, 2008 - 09:36 AM
Asunto:
Me refiero al Qlvl (Nivel de Calidad), el TC de la malla arácnida (al igual que el de todas las fajas de tela de araña) es 63.

Leete el Tratado de TC (en el menu de la izquierda) para saber la diferencia entre Qlvl, Ilvl y TC.
Benji-kun - 22 Mar, 2008 - 03:32 AM
Asunto:
entonces el mara que ilvl tiene????? 80???? si fuera asi necesitaria un pj en nivel 85 para que "me saliera"
kemelestokes - 22 Mar, 2008 - 03:28 PM
Asunto:
Si, exacto, pero las probabilidades son bajísimas, asi que suerte si lo intentas Wink
Sanjareli - 21 May, 2008 - 09:06 PM
Asunto:
te comento:
la primera vez que prove jugada arriesgada me salio una porqueria, digamoslo asi
era cuando recien empece a jugar, asi que tenia en nivel muy bajo (asi que era x eso!!!)

y bueno, ahora volvi a intentar, y saque cosas muy buenas.......
Astroscuro - 22 May, 2008 - 02:56 PM
Asunto:
Buenas, a modo de curiosidad diré mis resultados de anoche:

Anoche coji el oro de mis 3 personajes y las 3 mulas, que son versiones antiguas de eso pjs. Junte unos 16 millones y con una fortuna de gheed y un filo me puse a comprar amuletos, que me salían a 47.250 monedas, con mi sorc lvl 92. En total compré 340 amuletos (12 tandas de 28 +4 sueltos). Me salieron 2 verdes: Alas angelicales y collar de Iratha. Dorados me salieron 12, casi uno por tanda y ninguno bueno. De los azules conservo los siguientes:

3 palacombat 26 vida
3 trampas
3 trampas 22nrg
3 rayos
3 p&b
3 p&b 67 vida

Ah y miento uno drado 2 soso 26 vida 73 mana 14 light res que viene a ser la version cutre dorada del amuleto de Tal Rasha xD.

Como no tengo nada que hacer con todo el dinero que saco de Mephisto y pindle no es mala forma de deshacerse de él, pero desde luego me salieron más facil los 2 maras que tengo buscandolos que esperando que Anya me regale uno. xDD

Saludos Exclamation


Edit: por cierto, me fijé, Keme, que falta el precio del Fajin sin modificadores de venta para nivel 92; pues son 67.327 monedas. Con fortuna y filo sale por 50.485.
kemelestokes - 22 May, 2008 - 07:42 PM
Asunto:
Astroscuro escribió:

Edit: por cierto, me fijé, Keme, que falta el precio del Fajin sin modificadores de venta para nivel 92; pues son 67.327 monedas. Con fortuna y filo sale por 50.485.


Gracias Astro por el dato, ahora lo edito Wink

El precio que puse era una aproximación basada en los precios para otros niveles, y no me equivoqué tanto Mr Green. De todas formas, tampoco es tan importante, solo era un ejemplo para demostrar que para obtener resultados hay que invertir cantidades ingentes de oro.
Artailuve - 27 Jun, 2008 - 01:09 AM
Asunto:
me gusto la guia, muy buena...
Pillator - 09 Jul, 2008 - 08:52 AM
Asunto:
Pues si que la mayoria de gente no presta atencion a las jugadas arriesgadas, yo siempre que puedo y tengo diner invierto en anillos y amuletos. En Diablo2 (classic) una ez me salio una SOJ (piedra de Jordan) y nadie me creia pero yo tan happi con mi jugada arriesgada. Ahora si, desde aquel dia no ha vuelto a salirme nada mas que cosas sin valor ejejejej
karb - 10 Ago, 2008 - 06:42 AM
Asunto:
gracias x la guia, acabo de probarlo y a la segunda me a salido un buen anillo, garras oseas se llama y entre otras cosas sube 50 al mana asi k para mi nigromante le viene muy bn
freddy_141188 - 30 Ago, 2008 - 07:29 PM
Asunto: Re: Jugada Arriesgada (Guía)
kemelestokes escribió:
JUGADA ARRIESGADA
(Por Kemelestokes)

La Jugada Arriesgada o Gambling en inglés es una opción que te ofrecen algunos mercaderes y te permite comprar objetos sin saber sus modificadores. Muchos jugadores piensan que no merece la pena, ya que las probabilidades de obtener un objeto interesante son pocas, ya veremos si esto es cierto o no. Voy a intentar explicar todo lo que sé sobre este método de obtener objetos que a mi me parece muy interesante.

He dividido el texto en dos partes:

Primera Parte: La Teoría, dónde aparecen todo tipo de datos probabilísticos, dónde realizarla, que factores influyen...
Segunda Parte: La Práctica, con ejemplos reales de objetos que he obtenido yo con este método, y donde intentaré aclarar que cosas es más interesante comprar.

También he incluido un Glosario con todas las abreviaturas que he usado a lo largo del texto con una breve explicación de qué significa cada una, aún así, la primera vez que aparezca una abreviatura, pondré su significado entre paréntesis. Y al final una serie de direcciones de interés sobre temas relacionados, para el que le interese obtener más información

Si alguien detecta algún error o algo que no aparezca (porque no lo conozca o porque se me halla escapado), le agradecería que me lo comunicara para corregirlo o incluirlo.

Y sin más preámbulos, vamos al tema:

Primera Parte: La Teoría
Mucha gente cree que es importante donde hacerla, y he llegado a oír que Anya en dificultad infierno es la mejor para esto, así como que cuanto más MF (Magic Find) lleves, más probabilidades hay de obtener buenos objetos. Pues bien, esto es falso, el único factor sobre el que el jugador tiene algo de control y que afecta a la Jugada Arriesgada es el nivel del PJ (Personaje Jugador) con el que realicemos la compra. De hecho, el Ilvl (Nivel de Objeto) del objeto resultante varía en función del nivel del PJ, entre -5 y +4 (con un mínimo de Ilvl 5), es decir, que un personaje de nivel 50 (por ejemplo), obtendrá objetos con un Ilvl de entre 45 y 54.

Para realizarla, debes dirigirte al PNJ (Personaje No Jugador) en cuestión, que dependerá del acto en el que estés y pinchar sobre él para que se abra el menú de conversación. Entre las opciones que se ofrecen selecciona Jugada Arriesgada y se te abrirá una ventana similar a la de comercio, pero con todos los objetos en rojo. Al pasar el cursor por encima de cualquiera de estos objetos solo encontrarás el nombre y precio que te pide el comerciante, una vez comprado el objeto pasará a tu inventario y se identificará automáticamente. Los PNJ que te permiten hacerla son:

-Acto 1, El Campamento de las Arpías: Gheed
-Acto 2, Luth Golein: Elzix
-Acto 3, Muelles de Kurast: Alkor
-Acto 4, La Fortaleza del Pandemonium: Jamella
-Acto 5, Harrogath: En un principio Nilahthak, pero una vez que entras en el Pasaje Cristalino este desaparece, y hasta que no completes la tercera búsqueda, Prisión de Hielo y rescates a Anya no podrás realizar Jugada Arriesgada en este acto, una vez salvada, será la misma Anya la que te proporcione esta opción.

Ha llegado el momento de lo más importante, los objetos. Mediante este método se pueden conseguir muchos objetos diferentes, pero no todos. Aquí tenéis una lista de cosas que nunca podréis conseguir en Jugada Arriesgada:

-Objetos normales (blancos): Todos los objetos que compremos de esta manera serán al menos mágicos, por lo que nunca podremos obtener objetos con el nombre en blanco, ya sean normales, superiores, con defectos...

-Objetos engarzados (grises): Un objeto engarzado (con el nombre en gris) es considerado normal, con el añadido de algún hueco (entre uno y seis, depende del objeto) para engarzar gemas, joyas o runas. Por lo tanto, tampoco podremos obtenerlos aquí. Cuidado con esto, los objetos mágicos y raros pueden llevar los prefijos “del mecánico”, “del artesano” o “del joyero” que proporcionan engarces, además hay objetos de set y únicos que los llevan “de serie”, todos estos si podrán salir en Jugada Arriesgada, pero no nos sirven para hacer Palabras Rúnicas, por lo que si estás buscando un objeto para esto, aquí no lo vas a encontrar.

-Objetos etéreos (grises): De nuevo, estos objetos son considerados normales, solo que tienen algunas particularidades (no se pueden repara, más defensa o daño, requisitos reducidos...), por lo que volvemos al punto uno, no pueden salir aquí. De nuevo puede haber objetos mágicos, raros, de set y únicos que sean etéreos, a mi nunca me ha salido ninguno, pero no descarto que puedan salir aquí. Además existen ciertos objetos únicos (por ejemplo Filo Etéreo, el Hacha de Borde Plateado) que siempre son etéreos e indestructibles, nunca he conseguido ninguno de ellos en Jugada Arriesgada, pero como no existen en versión no etérea, estoy casi seguro de que si pueden salir.

-Objetos Artesanales (naranjas): La única forma de conseguir estos objetos es con recetas del cubo horádrico, o comerciándolos con otro jugador.

-Específicos de clase: Hay ciertos objetos que solo los puede equipar una clase de personaje (por ejemplo Orbes de Hechicera), y estos tampoco aparecen en Jugada Arriesgada, con una excepción, las Garras de Asesina.

-Bastones, Cetros y Varas: De estos tampoco salen.

-Las Runas, Joyas, Gemas, Hechizos, Pociones, Llaves, Pergaminos, Libros, Flechas y Saetas tendrás que buscarlas en otra parte.

Todo lo que no aparezca en esta lista (además del oro, evidentemente) podrá aparecer en Jugada Arriesgada, lo que incluye todas las armaduras (incluyendo armaduras corporales, cascos, aros, escudos, guantes, cinturones y botas) que no sean específicos de clase, todas las armas excluyendo las específicas de amazona y hechicera, así como los Bastones, Varas y Cetros, pero incluyendo las Garras de Asesina y todos los anillos y amuletos.

Los objetos (excepto anillos y amuletos) pueden aparecer en tres calidades: normal, excepcional y de elite. En la ventana de Jugada Arriesgada siempre aparecerá la versión normal (por ejemplo Armadura Acolchada), pero al comprarla, si el PJ tiene el nivel suficiente, puede salir la versión excepcional (en el ejemplo anterior sería la Armadura de Fantasma), o la de elite (El Sudario del Anochecer, en el ejemplo). Las probabilidades son de 1 de cada 11 (o 9 de cada 100) para Excepcionales, y 1 de cada 30 (o 33 de cada 1000) para Elite. Para saber cual es la versión excepcional o de elite de un objeto normal, puedes consultarlo en el Tratado de TC’s (el link al final del todo). Cuidado con los aros, ya que existen cuatro y solo dos aparecen en la ventana de Jugada Arriesgada (El Aro y La Corona), para obtener los otros dos (La Tiara y La Diadema) debes comprar La Corona, no El Aro (no confundir este objeto con el casco llamado Corona (normal), Gran Corona (excepcional) y La Corona (elite) son objetos distintos).

Como ya he explicado más arriba, los objetos que compramos en Jugada Arriesgada pueden ser mágicos, raros, de set o únicos. Las probabilidades son las siguientes: 1 de cada 5000 será único, 1 de cada 2000 de set, y uno de cada 10 raro. Los modificadores para mágicos y raros se llaman Afijos, y un objeto mágico podrá tener uno o dos (o un Prefijo, o un Sufijo, o uno de cada, pero no más), y uno raro hasta seis (tres de cada). Estos afijos tienen un nivel llamado Nivel de Afijo (Alvl), y los que nos pueden salir en Jugada Arriesgada dependen también del nivel del PJ, en un factor de –3 a +6 (por ejemplo, un PJ de nivel 50 obtendrá afijos con un Alvl de entre 47 y 56). Al final hay un link a la Lista de Afijos, donde puedes consultar los Prefijos y Sufijos que puede llevar un objeto, cuales pueden aparecer en raros, y su Alvl correspondiente.

Para terminar la primera parte, hablemos de precios. Los precios de los objetos dependen también (como casi todo aquí) del nivel del PJ, y van aumentando conforme aumenta este. Los precios más bajos son para niveles 1 a 5, y los más altos para nivel 99. Por ejemplo, el objeto más barato es la Daga, con un precio de 602 monedas de oro para personajes de nivel 1 a 5, y el más caro la Armadura Antigua, con un precio de 673.385 monedas de oro para un personaje de nivel 99. La única excepción a esto son los anillos y amuletos, cuyo precio es fijo, concretamente 50.000 monedas para anillos y 63.000 para amuletos, sea cual sea el nivel del PJ que hace la Jugada.

Segunda Parte: La Práctica
Vamos a empezar esta sección con un ejemplo práctico: Supongamos que quiero conseguir un objeto en particular, en concreto la Malla Arácnida. Lo primero que tengo que saber es que tipo de objeto es, en este caso es una Faja de Tela de Araña, cuya versión normal es el Fajín, por lo tanto deberé comprar fajines. Lo segundo es saber su Qlvl (nivel de calidad), que en este caso es 87 (para saber el Qlvl de un objeto puedes consultar el Tratado de TC’s), por lo que usaremos un personaje de nivel 92 para asegurarnos de que nos pueda salir en cada intento (92-5=87, que será el Ilvl mínimo para un objeto comprado en Jugada Arriesgada por un personaje con este nivel, y el Ilvl siempre tiene que ser mayor o igual que el Qlvl).

Bueno, pues empecemos a comprar (si no te salen fajines, no te preocupes, cierra la ventana y vuelve a abrirla, los objetos se vuelven a generar). Como nosotros queremos la versión de elite, las probabilidades son de 1 a 30, y además la versión única, cuyas probabilidades son de 1 a 5000, por lo que (si mis matemáticas son correctas, que puede que no), cada 150.000 fajines que compremos nos saldrá una Malla Arácnida. Como el fajín, para un personaje de nivel 92 cuesta 67.327 monedas de oro (gracias Astro por el dato), deberemos gastar 10.099.050.000 (o sea, más de 10 mil millones de monedas de oro) para conseguir uno (estadísticamente hablando claro, lo mismo nos sale a la primera). Esto es una verdadera barbaridad, no solo en dinero, sino también en tiempo invertido, por lo que no es muy rentable.

En lugar de fijarnos un objeto específico como objetivo, lo mejor es buscar objetos más genéricos, con la esperanza de que nos salga un raro con modificadores útiles. En mi opinión, lo mejor es comprar anillos y amuletos, a ver si hay suerte y nos sale uno con robo dual (es decir, robo de vida y mana en el mismo objeto, yo ya he conseguido dos anillos) y modificadores interesantes, como resistencias, habilidades (en amuletos), MF... Además, los mágicos que nos salgan podremos transmutarlos en el cubo horádrico (tres anillos = un amuleto, tres amuletos = un anillo), así he conseguido yo un anillo con 39% de MF (el máximo es 40%).

Otras opciones interesantes pueden ser guantes (pueden tener habilidades de amazona o asesina, Velocidad de ataque, resistencias, MF...) o botas, sobretodo para equipar un personaje de MF si no tenemos nada más (el máximo de MF para guantes y botas raros es de 25%). También pueden ser interesantes los Aros (ver la aclaración sobre estos objetos dada más arriba), ya que pueden tener bonus a habilidades, o un arma para nuestro mercenario cuando está a nivel bajo y no puede equipar las que tenemos en las mulas. Por supuesto, no busques objetos para hacer palabras rúnicas, como he explicado en la sección anterior, no pueden salir.

Una cosa que tiene que quedar clara es que este es un vicio muy caro. Hay que invertir cantidades ingentes de dinero para conseguir cosas utilizables, y mucha gente siempre anda corta de dinero, así que voy a dar unos consejos para conseguir dinero:

-Mantén vivo a tu mercenario, cuesta mucho dinero resucitarlo, y más cuanto más nivel tenga (el máximo es 50.000 monedas a nivel 82).

-Evita todo lo que puedas usar cargas de habilidades en objetos, luego son muy caros de reparar.

-Intenta morir las menos veces posible, siempre pierdes dinero. Por supuesto esto solo se aplica a personajes SC, en HC pierdes el PJ entero. (Un apunte sobre esto, en el modo de un jugador, nunca pierdes dinero del alijo, pero en modo multijugador si)

-Coge todo el dinero que veas por el suelo, no ocupa espacio y siempre viene bien.

-En algunos lugares aconsejan llevar equipo de “Gold Find” (%Oro extra de los monstruos), a mi no me gusta depender de este modificador, pero lo incluyo por que lo aconseja el Arreat Summit.

-Busca siempre objetos que ocupen poco espacio y valgan mucho, como cascos de druida o bárbaro, escudos de nigromante u orbes de hechicera que tengan habilidades, te pueden dar mucho dinero por ellos (por ejemplo, un Yelmo de la Matanza con +3 a Pabellón Lúgubre te puede reportar 35.000 monedas en dificultad infierno). Las pociones de lanzamiento también son interesantes para ocupar huecos, ya que se van apilando automáticamente (creo que el máximo es 25), y un paquete completo te puede dar unas 2.000 monedas, ocupando solo un hueco en el inventario. Otra opción son las Gemas Sin Defectos, si no las guardas, cada una te proporciona 7.500 monedas (15.000 los cráneos) ocupando un solo hueco en el inventario.

-Puedes usar objetos como el Hechizo Fortuna de Gheed o la palabra rúnica Edge que reducen el precio de los objeto a la venta (incluidos los de Jugada Arriesgada).

A mi me gusta tener siempre una reserva de dinero para imprevistos, por lo que siempre tengo el alijo lleno, y cuando no me cabe más en el inventario, lo invierto en jugada arriesgada, procurando gastar lo menos posible de la reserva del alijo.

Para terminar, un par de ejemplos reales de lo que puedes obtener en Jugada Arriesgada:

Lazo Mortal
Anillo

Nivel Requerido: 46
Ilvl: 75
+5 Mana
+25 Puntuación de Ataque
Resistencia al Fuego +6%
6% Vida Robada por Impacto
5% Mana Robado por Impacto


Alas de Entropía
Amuleto

Nivel Requerido: 51
Ilvl: 72
+5 Energía
+20 Destreza
Daño Mágico Reducido en 2
Resistencia al Fuego +52%
Resistencia al Rayo +17%
Resistencia al Frío +17%
Resistencia al Veneno +17%
+1 a los Niveles de Habilidad del Bárbaro


Estos son solo dos ejemplos, además me han salido algunos únicos como el Cordel de Orejas, Piel del Mago Viperino, el amuleto Luna Creciente, y sets (he perdido la cuenta de las veces que me ha salido el anillo de Cathan).

Glosario
-Alvl (Nivel de Afijo) Ver Tratado de TC’s.
-Ilvl (Nivel de Objeto) Ver Tratado de TC’s.
-MF (Magic Find) Posibilidades de conseguir un objeto mágico.
-PJ (Personaje Jugador) Cualquier personaje controlado por un jugador.
-PNJ (Personaje No Jugador) Cualquier personaje que no esté controlado por un jugador, como los comerciantes que hay en las ciudades.
-Qlvl (nivel de calidad) Ver Tratado de TC’s.

¿Desea Saber Más?

Si te interesa el tema aquí te dejo un par de direcciones de interés, de las que he extraído la mayor parte de la información incluida aquí, además del Tratado de TC’s y la Lista de Afijos a los que hago referencia a lo largo del texto, si conoces alguna otra dirección con información de interés sobre el tema, házmelo saber y la incluyo:

-Arreat Summit Página official de Diablo2. En esta sección encontrarás información básica sobre Jugada Arriesgada, la mayor parte de ella ya incluída aquí (en inglés).
-Tratado de TC’s
-Lista de Afijos

Y con esto concluye esta pequeña guía por el mundo de la Jugada Arriesgada, espero que te haya gustado, y especialmente que te haya sido de ayuda.

luismi - 30 Ago, 2008 - 08:19 PM
Asunto: Re: Jugada Arriesgada (Guía)
Freddy....eso que es??? Mr.Green

A todos no funciona ese lindo boton que pone citar y no lo uamos de forma tan ``abusiva ´´ Mr.Green

Salu2
DP_MASH - 30 Ago, 2008 - 08:58 PM
Asunto:
Mira que sabia que havia una guía, pero por perece no la busque. Twisted Evil
Bueno otra cosita mas aprendida.
Serpentskin - 29 Sep, 2008 - 09:50 PM
Asunto:
excelente laburo, kemelestokes , la verdad es que quede mas que sorprendido

tengo una pequeña pregunta, supongamos que lo que estoy buscando son Sojs, no? osea que tendria que compar anillos, esto funcionaria igual que andy de Pesa? osea tendria que tener un PJ con lvl 44 (39+5) para poder tener mas posbilidades de que ese anillo unico que me toque (1 de 2000) sea un Soj y no un viento de carronia.

y siendo asi, estimo que la rareza de un Soj, tambien jugara un papel mas que importante en el gamble, osea, puede que al compara 6000 anillos, te toquen 3 naguel y ningun Soj, verdad?

se podria decir que necesito compar unos 10.000 anillos para tener una buena chance de que me salga algun Soj? personalmente vos crees que seria mejor idea gamblear esta cantidad de anillos con lvl 44, a la espera de algun Soj, o pensas que seria mejor hacerlo con algun PJ de lvl 94 (no dijo mas pro que ahora no tengo mas) xD.

en fin, creo que esas son todas mis dudas
gracias por tu tiempo

slds
Tulkas
kemelestokes - 29 Sep, 2008 - 11:09 PM
Asunto:
Pues yo diría que lo suyo es usar un personaje con el nivel suficiente para asegurar el Qlvl del soj, pero lo bastante bajo como para no llegar al siguiente anillo, asi reduces las opciones y aumentas las probabilidades de soj (no me he parado a hacer números, asi que te dejo trabajo Wink).
sanchete15 - 02 Oct, 2008 - 03:56 PM
Asunto:
Buena guia... Me ha encantado amigo!


XxXpanxitoXxX
Lobo2008 - 02 Oct, 2008 - 04:58 PM
Asunto:
Hola soy nuevo en el foro, la verdad es interesante la guía que ah hecho Kemelastokes, exelente trabajo Razz . Pero hay algo en la guía que me resulta extraño Think . Cuando hice una compra en jugada arriesgada, me tocó una corona con 2 o 3 huecos y no era un objeto mágico. Yo digo, o tube una reverenda suerte o yo estoy loco Mr Green .

Salu2
Serpentskin - 02 Oct, 2008 - 07:21 PM
Asunto:
creo que estas loco, lo que te puede haber pasado es que te toco un objeto magico que tenia 2 hoyos, suelen aparecer, en realidad son peores que los objetos que solo traen hoyoss y no son magicos, por que en los magicos que traen hoyos no puedes armar RWs

slds
Tulkas
seiya_espectro - 02 Oct, 2008 - 08:29 PM
Asunto:
Hablando al respecto Mr.Green saludos a todos primero que nada

Y he visto ahora que ademas de aumentar el drop caen cosas wenas wnas Mr.Green

he llegado al nivel 95 con mi pala nada del otor mundo...

hasta el drop parece que el nivel no tiene tanto que ver en los niveles de los anillos o amuletos.. paso a contar

con lvl 90 me ha salido tiaras de +1 o + 2 a todas habilidades res... etc

a nivel 92 empezaron acaerme muchos anillos y amus con fuerza y vida... pero muuuuchos

en ese momento y casi subiendo al 93 caen luego de como 3000 millones de moneditas pero con el pala 10 runs y tengo hasta el copete de pasta

cae helada de cuervo y puño de mago... onste que no solo gasto solo en anillo y amu compro tiaras y a veces salen de la ostia..

en nivel 94 me cae ira del gran señor... mas asombro... y cuando he llegado al nivel 95 el asombro...

me caen tiaras de dru de +2 hab + 20 frc + res etc de assa y amuletos de +1 pero con resistencias elevadisimas con decirte que uno tenia +50 a fuego y 24 a las demas

es caotico en ese nivel salen anillos duales de fcr y resistencias a todo solo a veces me salen de fuerza y doble leech... creo que a partir del 95 debe asar algo.. eso si me he cansado de comprar garras y hasta ahora no me ha salido ni siguiera de + 2 a todas las habilidades...

ultimamente me salen anillos de pura fuerza y rodo dual ...

y habre hecho como unas 100 anya apuestas con dinero hasta las orejas... hay que ir empastado parece que seacaba pero al final o al principio aparece algo que valga la pena...
Lobo2008 - 03 Oct, 2008 - 12:05 AM
Asunto:
Serpentskin escribió:
creo que estas loco, lo que te puede haber pasado es que te toco un objeto magico que tenia 2 hoyos, suelen aparecer, en realidad son peores que los objetos que solo traen hoyoss y no son magicos, por que en los magicos que traen hoyos no puedes armar RWs

slds
Tulkas


No, no era mágico, en serio. Era gris, como todo item comun con huecos. Es muy raro, es cierto, pero no voy a mentir. Pero bueh, cosas de la vida no? xDDDD
Blackfantasy - 04 Oct, 2008 - 02:47 PM
Asunto:
otro último consejo para obtener mucho oro. Vender armaduras que sean equipables para el pecho (sobre todo, corazas antiguas, corazas góticas, armaduras fantasma y cualquier otra coraza de apariencia pesada. Ocupan 3x2 huecos (si, ocupan bastante), pero con un libro de portales siempre a mano te puedes sacar una pasta. Hay que tener en cuenta que estas armaduras, aún en su versión normal se venden por 30000g, que está muy bien.

De cualquier modo, he de felicitarte por tan buena guia. Rápida y con explicaciones concretas. Casi se podria decir que esta guia ha marcado un antes y un despues en esta página xD
Martriay - 11 Dic, 2008 - 08:15 PM
Asunto:
Esperaba mas un consejo de como reconocer cual objeto va a ser bueno, pero esta bien...
Esta buena =
Darkpianis - 30 Dic, 2008 - 07:08 AM
Asunto:
Excelente guia, solo que falto un detalle, si es en modo de un jugador hay un proceso, quizas un poco largo, pero completamente seguro de conseguir un objeto raro y valioso con "jugada arriesgada", y de hecho es simple, solo que a muchos se nos puede pasar por alto, dado que como dice en la guia, "jugada arriesgada" es un juego de probabilidades, lo más importante es poner a esas mismas probabilidades a nuestro favor, ahora bien, en todos los juegos de diablo existe una carpeta llamada "save" (*por defecto= "C:\Archivos de programa\Diablo II\save") donde se almacenan todos los datos del juego, objetos, dinero, acompañane, etc... lo que se debe hacer por tanto es hace copiar de esta carpeta, por lo menos una vez, justo antes de arriesgar el dinero con los objetos.

En el juego damos la opción "GUARDAR Y SALIR" lo que por lógica alterará el contenido de dicha carpeta, al hacer esto hemos fijado el "seguro", o la carpeta base que debemos copiar en otra dirección, ej: (C:\intento1) o como quieran llamar a la carpeta donde van a guardar los archivos de save, acto seguido simplemente regresan al juego (recomiendo usar el comando alt + tab para agilidad) y hacen su jugada arriesgada, si el resultado no los convence, facil, cierran el juego, ya sea de forma parcial (con el comando) o total (alt + f4) y cambian la carpeta de "save" que se encuentra dentro del fichero de diablo 2 por la guardada en la otra carpeta "intento1" con este proceso, pueden conseguir objetos raros u encantados de gran valor y aunque se puede gastar mucho tiempo, bien vale la pena.

Otro dato, si algun objeto de los obtenidos con jugada arriesgada les gusta pero quieren mirar si pueden salir objetos mejores, simplemente guardan la carpeta de "save" (después de haber seguido el proceso de "guardar y salir") en otro directorio distinto a donde tienen su carpeta base ("espada interesante" o "armadura1" todo esta en los gustos), y yap, pueden mirar cuantas veces quieran y con las opciones que quieran para asi hacerse de buenos equipos con costos que a la larga resultan muy bajos.

Cualquier duda, comentario, chiste o burla jejejejeje, solo sigan escribiendo por aca, espero esta información sea de utilidad para todos ^^
Death_Noise - 30 Dic, 2008 - 08:10 AM
Asunto:
Darkpianis escribió:
Excelente guia, solo que falto un detalle, si es en modo de un jugador hay un proceso, quizas un poco largo, pero completamente seguro de conseguir un objeto raro y valioso con "jugada arriesgada", y de hecho es simple, solo que a muchos se nos puede pasar por alto, dado que como dice en la guia, "jugada arriesgada" es un juego de probabilidades, lo más importante es poner a esas mismas probabilidades a nuestro favor, ahora bien, en todos los juegos de diablo existe una carpeta llamada "save" (*por defecto= "C:\Archivos de programa\Diablo II\save") donde se almacenan todos los datos del juego, objetos, dinero, acompañane, etc... lo que se debe hacer por tanto es hace copiar de esta carpeta, por lo menos una vez, justo antes de arriesgar el dinero con los objetos.

En el juego damos la opción "GUARDAR Y SALIR" lo que por lógica alterará el contenido de dicha carpeta, al hacer esto hemos fijado el "seguro", o la carpeta base que debemos copiar en otra dirección, ej: (C:\intento1) o como quieran llamar a la carpeta donde van a guardar los archivos de save, acto seguido simplemente regresan al juego (recomiendo usar el comando alt + tab para agilidad) y hacen su jugada arriesgada, si el resultado no los convence, facil, cierran el juego, ya sea de forma parcial (con el comando) o total (alt + f4) y cambian la carpeta de "save" que se encuentra dentro del fichero de diablo 2 por la guardada en la otra carpeta "intento1" con este proceso, pueden conseguir objetos raros u encantados de gran valor y aunque se puede gastar mucho tiempo, bien vale la pena.

Otro dato, si algun objeto de los obtenidos con jugada arriesgada les gusta pero quieren mirar si pueden salir objetos mejores, simplemente guardan la carpeta de "save" (después de haber seguido el proceso de "guardar y salir") en otro directorio distinto a donde tienen su carpeta base ("espada interesante" o "armadura1" todo esta en los gustos), y yap, pueden mirar cuantas veces quieran y con las opciones que quieran para asi hacerse de buenos equipos con costos que a la larga resultan muy bajos.

Cualquier duda, comentario, chiste o burla jejejejeje, solo sigan escribiendo por aca, espero esta información sea de utilidad para todos ^^


mm, veo que eso es lo más inútil que puede haber... yo juego en single
y sin cosas como esta, burlar al juego de una manera tan.. mm..
tonta... digamos, esta información en casi obvia pero se trata de no hacerla
sino, que chiste tendría la jugada arriesgada?, Rolling Eyes
gianny - 30 Dic, 2008 - 08:12 AM
Asunto:
Cita:
Death_Noise
Publicado: 30 Dic, 2008 - 08:10 AM

mm, veo que eso es lo más inútil que puede haber... yo juego en single
y sin cosas como esta, burlar al juego de una manera tan.. mm..
tonta... digamos, esta información en casi obvia pero se trata de no hacerla
sino, que chiste tendría la jugada arriesgada?,


+1
AviziYo - 30 Dic, 2008 - 12:17 PM
Asunto:
pos si no tiene editor no lo veo de lo mas estupido, sino logico, carga el save una y otra vez hasta q encuentra lo q busca o se cansa, hace unos años lo hacia yo, alguna jugada arriesgada, y recuerdo q en la 1.07 en la forja salia cualquier runa (vex me cayo), cargaba el save una y otra vez, facil, y tb si tenias algun char incondicional.

El tiempo da la razon, aun hay gente q sube chars solo para la forja (cada dia menos debido al dupe), hay chars de encontrar oro, y se usaban todo tipo de chikens en incondicional para no morir (anti tppks) etc, compara todo eso con cargar el save una y otra vez... (no estoy de acuerdo en todos estos usos, pero hay queda eso)

ahorra tiempo solo eso;

manera tonta?? seguro?
gianny - 30 Dic, 2008 - 05:10 PM
Asunto:
Cita:
AviziYo
Publicado: 30 Dic, 2008 - 12:17 PM

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pos si no tiene editor no lo veo de lo mas estupido, sino logico, carga el save una y otra vez hasta q encuentra lo q busca o se cansa, hace unos años lo hacia yo, alguna jugada arriesgada, y recuerdo q en la 1.07 en la forja salia cualquier runa (vex me cayo), cargaba el save una y otra vez, facil, y tb si tenias algun char incondicional.

El tiempo da la razon, aun hay gente q sube chars solo para la forja (cada dia menos debido al dupe), hay chars de encontrar oro, y se usaban todo tipo de chikens en incondicional para no morir (anti tppks) etc, compara todo eso con cargar el save una y otra vez... (no estoy de acuerdo en todos estos usos, pero hay queda eso)

ahorra tiempo solo eso;

manera tonta?? seguro?



Amigo aver pensa un poco, si jugas jugada arriesgada es para arriesgar no?, que gracia tiene arriesgar y si no te sale lo que queres volves para atras, no puede haber cosa y perdon por la palabra tan inutil, es un poco de logica nomas, si te das cuenta es un terrible tonteria, si tenes miedo a perder tu "valioso" oro Neutral , si vas a usar el editor, para eso editate el amuleto o lo que queres conseguir, (no estoy para nada de acuerdo con el uso de heditor), pero es lo mas tonto que he escuchado. Salu2 y razonalo Wink
cordobes17 - 30 Dic, 2008 - 07:06 PM
Asunto:
Cita:
Amigo aver pensa un poco, si jugas jugada arriesgada es para arriesgar no?, que gracia tiene arriesgar y si no te sale lo que queres volves para atras, no puede haber cosa y perdon por la palabra tan inutil, es un poco de logica nomas, si te das cuenta es un terrible tonteria, si tenes miedo a perder tu "valioso" oro , si vas a usar el editor, para eso editate el amuleto o lo que queres conseguir, (no estoy para nada de acuerdo con el uso de heditor), pero es lo mas tonto que he escuchado. Salu2 y razonalo


Estoy de acuerdo con gianny, me parece una manera bastante estupida de hacer trampa, no lo digo para ofender al que lo posteo pero no es un metodo mas "legal" que usar el hero editor, si no te gusta jugar legalmente es mil veces mas conveniente usar el editor, al fin y al cabo los 2 metodos son igualmente cheateros

Pero me parecio mas interesante esto:

Cita:
Y he visto ahora que ademas de aumentar el drop caen cosas wenas wnas

con lvl 90 me ha salido tiaras de +1 o + 2 a todas habilidades res... etc

a nivel 92 empezaron acaerme muchos anillos y amus con fuerza y vida... pero muuuuchos

cae helada de cuervo y puño de mago... onste que no solo gasto solo en anillo y amu compro tiaras y a veces salen de la ostia..

en nivel 94 me cae ira del gran señor... mas asombro... y cuando he llegado al nivel 95 el asombro...

me caen tiaras de dru de +2 hab + 20 frc + res etc de assa y amuletos de +1 pero con resistencias elevadisimas con decirte que uno tenia +50 a fuego y 24 a las demas

es caotico en ese nivel salen anillos duales de fcr y resistencias a todo solo a veces me salen de fuerza y doble leech... creo que a partir del 95 debe asar algo.. eso si me he cansado de comprar garras y hasta ahora no me ha salido ni siguiera de + 2 a todas las habilidades...


Si alguien fuera tan amable de confirmar esto... porque la verdad parece demasiado bueno Mr Green

saludos Wink
pantaleno - 24 Mar, 2009 - 11:19 PM
Asunto: MUY BUEN APORTE
te felicito por este aporte, me solucionaste la vida Mr.Green
gracias!!! segui asi
xmarckx - 11 May, 2009 - 01:54 AM
Asunto:
Buenisimo, nunca lo ubiera pensado asi pero ahora q lo dess todo concuerda XD

tambien cuando me sobra oro lo invierto en la jugada pero nunca me toca nada como la gente :S

agradecido por la guia un saludi cordal.

Marck.
Kira_darkemperor - 15 Jun, 2009 - 01:39 AM
Asunto: bueeeniiisiimo !!!!!
muy bueno el aporte aora se como administrar mejor mi dinero...sobre todo en jugadas arriesgadas....exelent Mr Green....deberian publicar mas cosas de este estilo:wink:
The_Anthrox - 19 Sep, 2009 - 11:58 PM
Asunto:
Gracias, nunca había entendido para que servía la jugada arriesgada... xD
Xane - 28 Dic, 2009 - 11:02 PM
Asunto:
Olaa kisiera saber como puedohacer si hayalguienapra qmgui apra juagr n linea !! por fissss
ArcboundX - 09 Mar, 2010 - 09:45 PM
Asunto:
Increible aporte!

Un saludo
Zhadow! - 24 Mar, 2010 - 02:46 AM
Asunto:
Muy buena la guía amigo!

Te felicito.
Morddred - 25 Mar, 2010 - 07:06 PM
Asunto:
¿Donde podría censeguir items mas interesantes por ilvl, en en Acto V de normal o en el Acto I de Pesadilla?

Gracias ^^
karb - 25 Mar, 2010 - 07:17 PM
Asunto:
se supone que en hell se consiguen mejores, tu solo fijate en la apariencia del item que quieres
ItaLionHeart_paladin - 27 Mar, 2010 - 10:42 PM
Asunto:
Re buena la guía che yo no sabía nada de esto, de veras. En resumen, gracias.

Salu2, ItaLionHeart, el Paladín de Rayo. Exclamation
the_albox - 28 Mar, 2010 - 03:04 AM
Asunto:
Hola.

Buena guía Wink.
Soy un poco duro de cabeza y hay cosas que no entiendo Confused.
¿Me explicas algo? Deseo el casco Penacho de Arlequín (shako). ¿Qué nivel de personaje necesito?.

Saludos.
kemelestokes - 29 Mar, 2010 - 10:11 PM
Asunto:
Buf, si buscas un chaco en jugada arriesgada, preparate para gastar ingentes cantidades de dinero, casi mejor que hagas runs de mefisto, va a ser más rápido Wink

A ver, saquemos la calculadora, el Penacho de Arlequín tiene Qlvl 60, y según la guía, el Ilvl del objeto resultante varía entre -5 y +4 en función del nivel del personaje. Por lo tanto, un presonaje de nivel 56 ya puede obtener objetos de Ilvl 60, pero para asegurarse lo mejor es usar un personaje de nivel 65, así aseguramos que el Ilvl mínimo que obtengamos sea 60.

Pero ya te digo que obtener un chaco en jugada arriesgada es una utopía, mira los cálculos que hice para la malla arácnida a modo de ejemplo y verás la ingente cantidad de dinero (y tiempo) que necesitarás invertir. Claro, que cuendo menos te lo esperes te puede salir, a mi en la beta de la 1.13 la tercera o cuarta tiara que compré fue un Guardián de Kira Wink
chuchui - 21 Jun, 2010 - 09:58 PM
Asunto:
demasiado interesante el post y si la verdad las circlets dan muy comunmente niveles de habilidades a X pj... a mi me salio una q daba +3 a los skill del barbaro ^^ aunq lo mejor para cuando quieras hacer esto del gambilng es hacer back up de tu archivo salvado... creo que esto no es ilegal pues lo que haces es respaldar tu pj, gastar tu oro y si no te salio nada pues vuelves a copiar el backup a la carpeta de salvados del juego y ahi vuelves a probar jeje a mi me ha servido este truco para imbuir con charsi... que en este caso es muy util con las armas raciales (maiden javelin, cascos para barbaro, etc)

=P
uge - 22 Jun, 2010 - 09:04 AM
Asunto:
No te engañes chuchui, eso es una trampa como otra cualquiera. Es como si te haces un back up de los personajes incondicionales para que si mueren puedas recuperarlos. Jugando en sp no haces daño a nadie con esos trucos, así que es asunto tuyo, pero no dejan de ser alteraciones que desvirtuan el modo de juego original.

saludos...
chuchui - 22 Jun, 2010 - 06:59 PM
Asunto:
jeje bueno en si creo que son puntos de vista o talvez en mi ignorancia no he visto algun listado de reglas de diablo pa saber q son trampas y que son solo estrategias o como dicen "malicia indigena" pues es como decir que seria trampa hacer respaldo de tus salvados de diablo antes de formatiar tu compu... o sea si el destino impera en que debes formatiar tu pc pues entonces en el destino esta que tus pjs se vayan a la popo jaja no en realidad yo solo juego en SP debido a que una vez intente jugar en linea pero no me gusto porq todos los servers q encontraba estaban plagados con pjs que la vdd lo unico que les faltaba era un afijo en el nombre del pj que dijere "Jamella's Design" porq estaban mas editados y alterados que Chuck Norris... pero en fin... no se creo que es una simple estrategia (ojo es mi punto de vista, no kiero sonar irrespetuoso o negligente; no soy asip =P) pero en si, el hecho de respaldar tu pj pues en si, cambia algo del juego pero creo q al final tiene su precio... el gasto de tiempo minimizando el juego y copiando de nuevo y volver a probar y si no volver a copiar mmmm a mi despues de las primeras 15 veces me cansa y lo dejo asi ajaja

Gracias por tu opinion Uge

=D
the_ripper350z - 23 Jun, 2010 - 01:04 PM
Asunto:
keme , muy buena guia , pero la jugadas arriesgadas no son muy de mi estilo ; si puedo dar un consejo , mejor ni hacerlas .
the_ripper350z - 23 Jun, 2010 - 01:06 PM
Asunto:
bueno , creo que cada uno hace lo que quiere , pero mi opinion sigue siendo que las jugadas arriesgadas es tirar el puto dinero .
jan1978 - 07 Jul, 2010 - 02:58 PM
Asunto:
Hola a todos. Lo primero enhorabuena a kemelestokes por la guía.
Me surgió una duda.
¿Se pueden conseguir en jugada arriesgada los objetos del set del rey de las vacas?

Un saludo.
uge - 07 Jul, 2010 - 07:00 PM
Asunto:
No lo creo. Realmente no lo sé pero lo dudo, pues no sólo en esta página (que supongo es una traducción directa) sino en el Arreat Summit (página oficial) se especifica claramente que sólo se puede obtener dicho set en el nivel secreto.

Bueno, se me ocurre una forma: crea el portal rojo justo detrás de Gheed y cuando esté distraído le empujas dentro de una patada en los morros. Luego entras y limpias la zona. Cuando vuelva en sí le propones hacer jugada arriesgada hasta arruinarte para compensarle por la ostia que le acabas de dar... Mr.Green
jan1978 - 10 Jul, 2010 - 09:49 PM
Asunto:
JAjajajajaj Q bueno¡¡¡¡¡
Pobre Gheed debe ser el PNJ mas odiado de todo el juego, y eso q es el q hace comentarios mas ingeniosos cuando le preguntas sobre la quests del acto 1.
Menos mal q blizzard se desquito y creo un item único con su nombre.
Respecto a lo de las vacas, suponía q no se podía conseguir. De todas formas todo sería probar en single player con un editor, a ver si sale alguno de los 3 objetos, pero al menos de momento no estoy tan aburrido como pasarme las horas dandole oro a Gheed.

Un saludo a todos.
Kurobato - 10 Jul, 2010 - 11:42 PM
Asunto:
Una genial guía, tal vez ahora sí me animo a hacer gambling.
Jirp_96 - 11 Jul, 2010 - 07:20 PM
Asunto:
La Jugada arriesgada me parece muy util, yo he llegado a sacar un "Angel Guardian" en Single. Excelente Guia
Mogumbo! - 29 Jul, 2010 - 04:33 AM
Asunto:
Buenas.. justo pase por aca y me acorde que el otro dia haciendo gambling en normal, cuarto escenario con mi druida, compre un anillo y me dio un casco halcon raro..
Si.. ya se que no es normal pero bueno.. jaja.. supongo que sera un error.. Si saben que pudo haber sido gracias.. solo para sacarme la duda..
Juancube - 21 Jul, 2012 - 10:19 AM
Asunto:
Hola, soy un nuevo usuario y nose si estoy publicando bien. Me gustaria decir una manera rapida de conseguir dinero para la JA para personas que no tienen un personaje de GF como es mi caso. Bueno, yo lo que hago es crashear bots (no todos se pueden crashear) depende de como los configure el lammer en cuestion, conste que ni uso bot ni se configurarlo. Pues bien yo lo que hago una vez los crasheo es matarlos antes de que se salgan de la partida normalmente en partidas estilo DiaBaal-Runs y si son grupos de mas de 1 bot he llegado a llenar el alijo con matar 3 o 4 de golpe en un solo run (evidentemente los crasheo para matarlos facil y rapidamente), normalmente los bots llevan grandes cantidades de dinero y matando unos pocos llegas al tope de alijo en pocas muertes. Me han llamado de todo ya, pero es una manera muy eficiente sino se tiene personaje de GF de sacar dinero bastante rapido. Dejo mi aportacion por si a alguien le sirve , por cierto tener en cuenta que os creareis muchos enemigos a raiz de esto (gente que entra y te intenta timar mas de lo habitual en trades , hostilidades a mansalva, etc...) , un saludo.
miraabajo - 21 Jul, 2012 - 07:41 PM
Asunto:
Hola y bienvenido. Mr Green

Juancube escribió:
Hola, soy un nuevo usuario y nose si estoy publicando bien. Me gustaria decir una manera rapida de conseguir dinero para la JA para personas que no tienen un personaje de GF como es mi caso. Bueno, yo lo que hago es crashear bots (no todos se pueden crashear) depende de como los configure el lammer en cuestion, conste que ni uso bot ni se configurarlo. Pues bien yo lo que hago una vez los crasheo es matarlos antes de que se salgan de la partida normalmente en partidas estilo DiaBaal-Runs y si son grupos de mas de 1 bot he llegado a llenar el alijo con matar 3 o 4 de golpe en un solo run (evidentemente los crasheo para matarlos facil y rapidamente), normalmente los bots llevan grandes cantidades de dinero y matando unos pocos llegas al tope de alijo en pocas muertes. Me han llamado de todo ya, pero es una manera muy eficiente sino se tiene personaje de GF de sacar dinero bastante rapido. Dejo mi aportacion por si a alguien le sirve , por cierto tener en cuenta que os creareis muchos enemigos a raiz de esto (gente que entra y te intenta timar mas de lo habitual en trades , hostilidades a mansalva, etc...) , un saludo.



Pues por lo que leo, le sacas
el oro a los bots. Eso tampoco está bien. Rolling Eyes

El oro se lo consiguen de forma
deshonesta y se los robas. bandhead

Es una alternativa moralmente
reprochable. Shame on you


Arrow Saludos.
Juancube - 21 Jul, 2012 - 09:36 PM
Asunto:
Tiene toda la razon no lo habia visto asi, es un juego tan lleno de honestidad el D2Lod... Crying or Very sad , aunque bueno tambien hay que tener en cuenta que la casilla de hostilidad no esta solo para duelear (de ahi el encanto de que te hagan Pk o lo hagas tu en Hc,vamos bajo mi punto de vista claro) , tendre en cuenta tu consejo moral e intentare matarlos sin hacerles crash si eso quizas me haga moralmente menos reprochable.
vicebacker - 28 Ago, 2012 - 01:56 AM
Asunto: Excelente guia.
Saludos!
Me considero totalmente nuevo en el juego de diablo 2. Apenas llevo acumuladas 6 horas de juego totales y estoy haciendo el 3er quest del acto 1 y mi PJ tiene nivel 8.

Ahora las preguntas: ¿Se recomienda usar "gambling" o "jugada arriesgada" desde que comienza el juego o mejor espero a tener mi "cofre" al tope de oro (50,000 oro) para poder usar la jugada arriesgada?

¿Vale la pena comprar los amuletos de 50,000 y 65,000 desde un principio o mejor me espero a avanzar mas en el juego para poderlos adquirir?
kemelestokes - 28 Ago, 2012 - 02:16 AM
Asunto: Excelente guia.
Al principio del juego no es muy recomendable gamblear a no ser que andes sobrado de oro, ya que poca cosa te saldrá que valga la pena.

Respecto a anillos y amuletos mejor esperarse a tener más nivel (recuerda que el nivel de los afijos que pueden salir depende del nivel del personaje).

Y sobre lo que dices de llenar el alijo, no recuerdo hasta que nivel estaba limitado a 50k, pero luego va subiendo el límite. Aunque en la versión 1.13 eliminaron estas limitaciones.

Resumiendo: Si no andas mal de oro, puedes intentar conseguir armas o armaduras que te valgan para ir tirando, pero las cosas buenas solo salen a niveles altos Wink
vicebacker - 28 Ago, 2012 - 02:27 AM
Asunto: Excelente guia.
Muchisimas gracias Kemel! Sinceramente no esperaba una respuesta rapida y efectiva.
Seguire al pie de la letra tus sabios consejos.

Edit:Tambien me da gusto saber que el limite de 50k en oro en el alijo se elimina despues del parche 1.13. Yo lo estaba jugando en version 1.12 si bien recuerdo. Lo bueno es que ya actualice el juego a un parche mas reciente.

Saludos!
vicebacker - 28 May, 2013 - 11:23 PM
Asunto:
Hola nuevamente. Doy fe de que esto es muy cierto y quisiera compartir mi exitosa experiencia usando este metodo.

Despues de llenar al tope de oro en el cofre o Alijo con la cantidad de 2,500,000 (dos millones quinientos mil unidades de oro), me anime a gastar ese excedente de oro en jugada arriesgada o gambling en el 2do acto, dificultad pesadilla, en puros anillos y amuletos.

Las probabilidades son muy ciertas.:1 de cada 10 jugadas te aparecen objetos muy buenos, aunque a pesar de ser buenos puede que no sean los adecuados para tu clase de PJ.

En uno de esos me salio un amuleto muy bueno para un barbaro pero ese no me servia ya que mi PJ es hechicera. Por lo tanto, 1 de cada 3 objetos raros y buenos si me sirvieron para mi PJ.

Me puse muy contento al obtener un amuleto que aumenta +1 todos los niveles de hechizos de mi hechicera. Tambien obtuve un amuleto prismatico pero por gracia o desgracia ya tenia uno mejor.

¿Cuanto gaste en total por obtener esos valiosos objetos? Aproximadamente 1,750,000 unidades de oro quedandome solamente con 750,000 de oro.

Invito a la comunidad en usar este metodo. Especialmente para los que tienen la facilidad de acumular oro. No se arrepentiran.
Gibe965 - 29 Oct, 2014 - 09:52 PM
Asunto:
No sabia que tambien salian objetos unicos y de set....
kemelestokes - 30 Oct, 2014 - 11:26 AM
Asunto:
Gibe965 escribió:
No sabia que tambien salian objetos unicos y de set....


Eso es que no has leído la guía Wink
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