Diablo 2 Latino

Diablo II Classic & LoD - Objetos Únicos actualizados a la 1.10

Sea3 - 28 Abr, 2004 - 08:57 AM
Asunto: Objetos Únicos actualizados a la 1.10
Buenas.

Visto que ayer ha habido bastante gente que ha mirado los dos post de actualización que puse me he animado a poner los objetos únicos nuevos de la 1.10 también. Por ahora sólo voy a poner los nuevos de la 1.10, si veo que la gente responde bien pondré todos con sus nombres en inglés y español, para que nadie se líe (si respondéis muy bien me puedo llegar a plantear lo de las imágenes Wink)

1.2 Hechizos
1.3 Joyas
1.4 Aros
1.5 Amuletos
1.6 Anillos

1.7 Únicos Normales
1.8 Arcos
1.9 Armaduras
1.10 Armas de Guerra
1.11 Ballestas
1.12 Bastones
1.13 Botas
1.14 Cascos
1.15 Cetros
2.1 Cinturones
2.2 Dagas
2.3 Escudos
2.4 Espadas
2.5 Guantes
2.6 Hachas
2.7 Lanzas
2.8 Mazas
2.9 Varas

2.10 Únicos Excepcionales
2.11 Arcos
2.12 Armaduras
2.13 Armas de Guerra
2.14 Armas de Lanzamiento
2.15 Ballestas
3.1 Bastones
3.2 Botas
3.3 Cascos
3.4 Cetros
3.5 Cinturones
3.6 Dagas
3.7 Escudos
3.8 Espadas
3.9 Guantes
3.10 Hachas
3.11 Lanzas
3.12 Mazas
3.13 Varas

3.14 Únicos de Élite
3.15 Arcos
4.1 Armaduras
4.2 Armas de Guerra
4.3 Armas de Lanzamiento
4.4 Ballestas
4.5 Bastones
4.6 Botas
4.7 Cascos
4.8 Cetros
4.9 Cinturones
4.10 Dagas
4.11 Escudos
4.12 Espadas
4.13 Guantes
4.14 Hachas
4.15 Jabalinas
5.1 Lanzas
5.2 Mazas
5.3 Varas

5.4 Clase Específica
5.5 Amazona
5.6 Asesina
5.7 Bárbaro
5.8 Druida
5.9 Hechicera
5.10 Nigromante
5.11 Paladín

Hala, espero que con el índice os aclaréis ^^

Un saludo.
La bombilla de Sea3
Sea3 - 28 Abr, 2004 - 09:27 AM
Asunto:
- Hechizos Únicos

Annihilus
Annihilus
Hechizo Pequeño.
Nivel requerido: 70

+1 a todas las habilidades.
+10-20 a todos los atributos (varía)
A todas las resistencias+10-20 (varía)
+5-10% a la experiencia ganada (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)



Fortuna de Gheed
Gheed's Fortune
El Hechizo Grande.
Nivel requerido: 62

80-160% oro extra de los monstruos (varía)
Reduce los precios de los vendedores10-15% (varía)
20-40% mejor posibilidad de encontrar objetos mágicos (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Notas:

Sólo se puede tener uno de estos hechizos(de cada tipo) en tu inventario, cubo horádrico o baúl. Si ya se posee uno de los Hechizos no podrás recoger un segundo hechizo del mismo tipo. Esa descarta el obtenerlo por comercio o llevar más de uno.
Annihilus: Este objeto sólo lo puede dar Über Diablo en los Reinos de Battle.net. Sólo se encuentra disponible en los Reinos.
Fortuna de Gheed: Sólo puedes tener un hechizo de Fortuna de Gheed en tu inventario cada vez.
Sea3 - 28 Abr, 2004 - 10:19 AM
Asunto:
- Joyas Únicas

Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 29 LLamarada cuando tu personaje sube de nivel.
Añade 17-45 daño de Fuego
+3-5% al daño de las habilidades de Fuego (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga a Fuego (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 43 Nova de Escarcha cuando tu personaje sube de nivel.
Añade 24-38 daño de Frío, con una duración de 0.12 segundos (Normal)
+(3-5)% a daño de habilidades de Frío (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga al Frío (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 41 Nova cuando tu personaje sube de nivel.
Añade 1-74 daño de Rayo.
+(3-5)% a daño de habilidades de Rayo (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga a Rayo (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 23 Veneno cuando tu personaje sube de nivel.
+37 daño de Veneno durante 2 segundos.
+(3-5)% a daño de las habilidades de veneno (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga a Veneno (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 31 Meteoro cuando tu personaje muere.
Añade 17-45 daño de Fuego
+(3-5)% al daño de las habilidades de Fuego (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga a Fuego (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 37 Ventisca cuando tu personaje muere.
Añade 24-38 daño de Frío, con una duración de 0.12 segundos (Normal)
+(3-5)% al daño de habilidades de Frío (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga al Frío (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 47 Cadena de Relámpagos cuando tu personaje muere.
Añade 1-74 daño de Rayo.
+(3-5)% al daño de habilidades de Rayo (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga a Rayo (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Faceta del Arco Iris
Rainbow's Facet
Joya.
Nivel requerido: 49

100% posibilidad de lanzar nivel 51 Veneno Nova cuando tu personaje muere.
+37 daño de Veneno durante 2 segundos.
+(3-5)% al daño de las habilidades de veneno (varía)
-(3-5)% a la resistencia enemiga a Veneno (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota: Hay ocho tipos diferentes de Facetas del Arco Iris. Todas ellas tienen el mismo nombre pero características/propiedades distintas. Cuatro de las Facetas del Arco Iris estan enfocadas a eventos que ocurren cuando tu personaje muere. Las otras cuatro están enfocadas a algo que ocurrirá cuando tu personaje suba de nivel. Las Facetas del Arco Iris cubren Fuego, Frío, Rayo y Veneno.
Sea3 - 28 Abr, 2004 - 10:43 AM
Asunto:
- Aros Únicos

Guardián de Kira
Kira's Guardian
Tiara
Defensa: 90-170 (varía)(Defensa base: 40-50)
Nivel requerido: 77
Durabilidad: 25

+50-120 defensa (varía)
+20% recuperación más rápida de golpes.
No puede ser congelado.
A todas las resistencias +50-70 (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

El Ojo del Grifo
Griffon's Eye
Diadema
Defensa: 150-260 (varía)(Defensa base: 50-60)
Nivel requerido: 76
Durabilidad: 20

+100-200 defensa (varía)
+1 A todas las habilidades.
+25% velocidad de lanzamiento aumentada.
-15-20% a la resistencia enemiga a Rayo (varía)
+10-15% al daño de habilidades de Rayo (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 28 Abr, 2004 - 12:12 PM
Asunto:
- Amuletos Únicos

Reliquía de Nozokan
Nokozan Relic
Amuleto
Nivel requerido: 10

20% recuperación tras impacto más rápida
Resistencia al fuego +50%
+10 a la resistencia máxima de fuego
Añade 3-6 daño de fuego
+3 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


El Ojo de Etlich
The Eye of Etlich
Amuleto
Required Level: 15

+1-5 al radio de luz (varía)
+1 a todos los niveles de habilidad
3-7% vida robada por impacto (varía)
Añade (1-2) a (3-5) daño de frío (varía)
Duración del frío: 2-10 segundos (varía)*
+10-40 defensa contra misiles (varía)*
(Disponible en todos los Parches)


La Caja de Roble Mahim
The Mahim-Oak Curio
Amuleto
Nivel requerido: 25
+10 defensa
+10% defensa mejorada
+10% bonificación puntuación de ataque
Todas las resistencias +10
+10 a todos los atributos
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Oportunidad del Sarraceno
Saracen's Chance
Amuleto
Nivel requerido: 47

10% posiblidad de lanzar hechizo nivel 2 Doncella de hierro al ser golpeado
Todas las resistencias +15-25 (varía)
+12 a todos los atributos
(Disponible a partir del Parche 1.09)


El Ojo del Gato
The Cat's Eye
Amuleto
Nivel requerido: 50

30% correr/andar más rápido
20% velocidad de ataque incrementada
+100 defensa contra misiles
+100 defensa
+25 destreza
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Luna Creciente
Crescent Moon
Amuleto
Nivel requerido: 50

10% del daño infligido repercute en el maná
+45 maná
3-6% vida robada por impacto (varía)
11-15% maná robado por impacto (varía)
Daño mágico reducido en 10
-2 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Escarabajo de Atma
Atma's Scarab
Amuleto
Nivel requerido: 60

5% posibilidad de lanzar hechizo nivel 2 Aumento de daños al atacar
20% bonificación puntuación de ataque
+40 daño de veneno durante 4 segundos
Resistencia al veneno +75%
+3 al radio de luz
Atacante recibe el daño de 5
(Disponible a partir del Parche 1.09)


El Sol Naciente
The Rising Sun
Amuleto
Nivel requerido: 65

+2 a habilidades de fuego
2% posibilidad de lanzar hechizo nivel 13-19 Meteoro al ser golpeado (varía)
+ (0.75 x nivel del personaje) 0-74 absorción de fuego
Añade 24-48 daño de fuego
Repostar vida +10
+4 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.10)


Ira del Gran Señor
Highlord's Wrath
Amuleto
Nivel requerido: 65

+1 a todos los niveles de habilidad
20% velocidad de ataque incrementada
+ (0.375 x nivel del personaje) 0-37% Azote mortal (basado en el nivel del personaje)
Resistencia a los rayos +35%
Añade 1-30 daño de Relámpago
Atacante recibe daño de Relámpago de 15
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Caleidoscopio de Mara
Mara's Kaleidoscope
Amuleto
Nivel requerido: 67

+2 a todos los niveles de habilidad
Todas las resistencias +20-30 (varía)
+5 a todos los atributos
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Himno de Seraph
Seraph's Hymn
Amuleto
Nivel requerido: 65

+2 a todos los niveles de habilidad
+1-2 a las auras defensivas (Sólo Paladín)
+20-50% daño contra demonios
+150-250 puntuación de ataque contra demonios
+20-50% daño a muertos vivientes
+150-250 puntuación de ataque contra muertos vivientes
+2 al radio de luz
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Rejilla Metálica
Metal Grip
Amuleto
Nivel requerido: 81

+400-450 puntuación de ataque
Nivel 22 Golem de hierro (11 cargas)
Nivel 12 Doncella de hierro (20 cargas)
Todas las resistencias +25-35
+300-350 defensa
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Notas:
El Ojo de Etlich +10-40 Defensa vs. Misiles reduce las posibilidades de ser acertado por misiles (aumenta la efectividad de la armadura). Este amuleto tiene un daño de frío de una duración de 2-10 segundos escondido.
Sea3 - 28 Abr, 2004 - 01:36 PM
Asunto:
-Anillos Únicos

Anillo de Naguel
Nagelring
Anillo
Nivel: 7

50-75 de puntuación de ataque (varía)
Daño de magia reducido en 3
El atacante recibe el daño de 3
15-30% más posibilidades de conseguir objetos mágicos (varía)
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Curación de Manald
Manald Heal
Anillo
Nivel: 15

4-7% Maná robado por impacto (varía)
+20 de Vida
Repostar Vida +5-8 (varía)
Regenerar Maná 20%
(Disponible a partir del Parche 1.09)


La Piedra de Jordán
Stone of Jordan
Anillo
Nivel: 29

+1 a todos los niveles de habilidad
Añade 1-12 de daño de relámpago
+20 de Maná
Aumenta el Maná máximo 25%
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Estrella Enana
Dwarf Star
Anillo
Nivel: 45

+40 de Vida
+40 Resistencia máxima
Curar Resistencia extra 15%
Absorción de Fuego 15%
Daño de Magia reducido en 12-15 (varía)
100% Oro extra de los monstruos
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Helada del Cuervo
Raven Frost
Anillo
Nivel: 45

+150-250 de puntuación de ataque (varía)
Añade 15-45 de daño de Frío, duración 4 seg. en normal
+15-20 de Destreza (varía)
+40 de Maná
Absorción de Frio 20%
No puede congelarse
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Alianza de Bul-Katho
Bul-Kathos' Wedding Band
Anillo
Nivel: 58

+1 a todos los niveles de habilidad
3-5% Vida robada por impacto (varía)
+ (+0.5 por nivel) 0.5-49.5 de Vida (basado en el nivel del personaje)
+50 Resistencia máxima
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Viento de Carroña
Carrion Wind
Anillo

Nivel requerido: 60
10% posibilidad de lanzar hechizo nivel 10 Nova de veneno al ser golpeado
8% posibilidad de lanzar hechizo nivel 13 Torbellino al atacar
6-9% vida robada por impacto
+100-160 defensa contra misiles
Resistencia al veneno +55%
10% daño repercute en el maná
Nivel 21 Enredadera venenosa (15 cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Paz de la Naturaleza
Nature's Peace
Anillo

Nivel requerido: 69
Matar monstruos*
Previene la curación del monstruo
Resistencia al veneno +20-30%
Daño reducido en 7-11
Nivel 5 Savia de roble (27 cargas)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Proyector de Briznas
Wisp Projector
Anillo

Nivel requerido: 76
10% posibilidad de lanzar nivel 16 Relámpago al atacar
10-20% absorción de rayos
10-20% posibilidades de encontrar un objeto mágico
Nivel 7 Espíritu de púas (11 cargas)
Nivel 5 Corazón lobezno (13 cargas)
Nivel 2 Savia de roble (15 cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Nota:
Paz de la Naturaleza: Matar monstruos significa que no pueden ser usados los cadáveres para resucitar esqueletos (nigromante) ni pueden ser revividos por los monstruos tipo Chamán o similares. Tampoco pueden ser explosionados. Esto funciona si se mata al monstruo con daño físico, pero no con mágico.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:20 AM
Asunto:
- Objetos Únicos Normales
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:24 AM
Asunto:
- Arcos Únicos Normales

Sacaojos
Pluckeye
Arco Corto
Daño a dos manos: 2 a 8 (5 de media)
Nivel Requerido: 7
Destreza requerida: 15
Velocidad Base del Arma: [5]

+100% daño mejorado
+28 puntuación de ataque
3% maná robado por impacto
+10 vida
+2 al maná tras cada muerte
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Cadena Marchitadora
Witherstring
Arco de Cazador
Daño a dos manos: (3-4) a (11-12) (7-8 de media)
Nivel Requerido: 13
Destreza requerida: 28
Velocidad Base del Arma: [-10]

+40-50% Daño mejorado (varía)
Lanza Flechas Mágicas [Nivel 3]
Añade 1-3 daño
30% velocidad de ataque aumentada
+50 a la puntuación de ataque
(Disponible a partir del Parche 1.10)


Garra del Cuervo
Raven Claw
Arco Largo
Daño a dos manos: (4-5) a (16-17) (10-11 de media)
Nivel Requerido: 15
Fuerza requerida: 22
Destreza requerida: 19
Velocidad Base del Arma: [0]

+60-70% daño mejorado (varía)
Dispara Flechas Exposivas [Nivel 3]
50% bonificación a la puntuación de ataque
+3 a Destreza
+3 a Fuerza
(Disponible a partir del Parche 1.10)


Arco de la Arpía
Rogue's Bow
Arco Compuesto
Daño a dos manos: (5-6) a (11-12) (8-9 de media)
Nivel Requerido: 20
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 35
Velocidad Base del Arma: [-10]

+40-60% daño mejorado (varía)
+100% daño a no-muertos
30% Azote Mortal
50% velocidad de ataque aumentada
+60 a la puntuación de ataque
Todas las resistencias +10
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Golpe de Tormenta
Stormstrike
Arco Corto de Batalla
Daño a dos manos: (8-9) a (18-20) (13-14.5 de media)
Nivel Requerido: 25
Fuerza requerida: 30
Destreza requerida: 40
Velocidad Base del Arma: [0]

+70-90% daño mejorado (varía)
Añade 1-30 de daño de Relámpago
Ataque perforador (25)
+28 a la puntuación de ataque
Resistencia al Relámpago +25%
+8 a Fuerza
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Arrastre Marchito
Wizendraw
Arco Largo de Batalla
Daño a dos manos: 5 a (30-32) (17.5-18.5 de media)
Nivel Requerido: 26
Fuerza requerida: 40
Destreza requerida: 50
Velocidad Base del Arma: [10]

+70-80% daño mejorado (varía)
+50-100 a la puntuación de ataque (varía)
Dispara Flechas Mágicas [Nivel 5]
20% velocidad de ataque aumentada
Resistencia al Frío 26%
+15 a Energía
+30 a Maná
-(20-35)% a la resistencia enemiga al Frío (varía)
(Disponible a partir del Parche 1.10)


Trueno Infernal
Hellclap
Arco Corto de Guerra
Daño a dos manos: (10-11) a (23-26) (16.5-18.5 de media)
Nivel Requerido: 27
Fuerza requerida: 35
Destreza requerida: 55
Velocidad Base del Arma: [0]

+70-90% daño mejorado (varía)
Añade 15-(30-50) de daño de Fuego (varies)
10% velocidad de ataque aumentada
+50-75 a la puntuación de ataque (varía)
+1 a las habilidades de Fuego *
Resistencia al Fuego +40%
+12 a Destreza
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Corteza Explosiva
Blastbark
Arco Largo de Guerra
Daño a dos manos: (5-6) a (39-52) (22-29 de media)
Nivel Requerido: 28
Fuerza requerida: 50
Destreza requerida: 65
Velocidad Base del Arma: [10]

+70-130% daño mejorado (varía)
+1 a los niveles de habilidad de la Amazona
3% Maná robado por golpe
+5 a Fuerza
+2 a Flecha Explosiva (Sólo para Amazona)
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Notas:
Trueno Infernal: Las habilides de Fuego incluye todas las habilidades de la rama de Fuego de la Hechicera, Flecha de Fuego/Explosiva/Inmoladora de la Amazona, Fuego Sagrado del Paladín y las habilidades de Fuego del Druida. No tiene efecto sobre el Gólem de Fuego del Nigromante, aunque sí afecta a Explosión de Cadáveres, siempre que esta tenga al menos un punto.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:25 AM
Asunto:
- Armaduras Únicas Normales

Forma Grisácea
Greyform
Armadura Acolchada
Defensa: 28-31 (varía)(Defensa base: 8-11)
Nivel requerido: 7
Fuerza requerida: 12
Durabilidad: 20

+20 Defensa
5% Vida robada por golpe
Daño mágico reducido en 3
Resistencia al Frío 20%
Resistencia al Fuego 20%
+10 a Destreza
(Disponible en todos los Parches)


Murciélago Destelleante
Blinkbat's Form
Armadura de Cuero
Defensa: 39-42 (varía)(Defensa base: 14-17)
Nivel requerido: 12
Fuerza requerida: 15
Durabilidad: 24

+25 Defensa
+50 Defensa VS. Misiles
10% Andar/Correr más rápido
40% Recuperación de Impacto más rápida
Añade 3-6 de daño de Fuego
(Disponible a partir del Parche 1.09)


El Centurión
The Centurion
Armadura de Cuero Duro
Defensa: 51-54 (varía)(Defensa base: 21-24)
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 28

+30 Defensa
Recuperar Vida +5
+50 al porcentaje de ataque
+15 a Maná
+15 a la Resistencia máxima
+15 a Vida
25% drenaje de resistencia más lento
Daño reducido en 2
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Agonía Temblorosa
Twitchthroe
Cuero Tachonado
Defensa: 57-60 (varía)(Defensa base: 32-35)
Nivel requerido: 16
Fuerza requerida: 27
Durabilidad: 32

+25 Defensa
25% Probabilidad de bloqueo aumentada
20% a la velocidad de recuperación de impacto
20% a la velocidad de ataque
+10 a Destreza
+10 a Fuerza
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Resplandor de Oscuridad
Darkglow
Cota de Malla de Anillas
Defensa: 83-98 (varía)(Defensa base: 45-48)
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 36
Durabilidad: 26

+70-100% Defensa Mejorada (varía)
5% a la resistencia máxima al Veneno
5% a la resistencia máxima al Frío
5% a la resistencia máxima al Fuego
5% a la resistencia mínima al Fuego
+50 Defensa vs. Melee
+20 a la puntuación de ataque
Todas las resistencias +10
+3 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Cota de Malla del Halcón
Hawkmail
Cota de Escamas
Defensa: 109-122 (varía)(Defensa base: 57-60)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 44
Durabilidad: 36

+80-100% Defensa mejorada (varía)
10% andar/correr más rápido
15% a la resistencia máxima al Frío
Reistencia al Frío +15%
No puede ser congelado
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Césped Venenoso
Venom Ward
Coraza Blindada
Defensa: 110-138 (varía)(Defensa base: 65-68)
Nivel requerido: 20
Fuerza requerida: 30
Durabilidad: 50

+60-100% Defensa mejorada (varies)
15% a la resistencia máxima al Veneno
Reistencia al Veneno +90%
Duración del Veneno reducida en 50%
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Cota de Mallas Chispeante
Sparking Mail
Cota de Malla de Cadenas
Defensa: 133-140 (varía)(Defensa base: 72-75)
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 48
Durabilidad: 45

+75-85% Defensa mejorada (varía)
Resistencia al Relámpago +30%
El atacante recibe un daño de Rlámpago de 10-14 (varía)
Añade 1-20 de daño de Relámpago
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Destello Gélido
Iceblink
Cota de Láminas
Defensa: 163-172 (varía)(Defensa base: 90-95)
Nivel requerido: 22
Fuerza requerida: 51
Durabilidad: 30

+70-80% Defensa mejorada (varía)
Congela al objetivo
Resistencia al Frío +30%
Daño mágico reducido en 1
+4 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Vestimenta Celestial
Heavenly Garb
Coraza Ligera
Defensa: 216 (varía)(Defensa base: 90-107)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 41
Durabilidad: 60

+100% Defensa mejorada
Regenera Maná 25%
Todas las resistencias +10
+15 a Energía
+50% daño a No-muertos
+100 a la puntuación de ataque contra No-muertos
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Carne de Hueso
Boneflesh
Cota de Placas
Defensa: 234-257 (varía)(Defensa base: 108-116)
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 60

+100-120% Defensa mejorada (varía)
5% Vida robada por golpe
25% probabilidad de Heridas Abiertas
+35 a la puntuación de ataque
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Lana de Roca
Rockfleece
Coraza de Campaña
Defensa: 212-243 (varía)(Defensa base: 101-105)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 48

+100-130% Defensa mejorada (varía)
Requerimientos -10%
Daño reducido en 10%
+5 a Fuerza
Daño reducido en 5
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Jaula Vibradora
Rattlecage
Coraza Gótica
Defensa: 328-335 (varía)(Defensa base: 128-135)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 70
Durabilidad: 55

+200 Defensa
25% probabilidad de Golpe Triturador
El golpe hace que el monstruo huya 40%
+45 a la puntuación de ataque
(Disponible en todos los Parches)


Piel Dorada
Goldskin
Cota de Láminas Completa
Defensa: 356-405 (varía)(Defensa base: 140-161)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 80
Durabilidad: 70

+120-150% Defensa mejorada
Todas las resistencias +35
El atacante recibe un daño de 10*
100% oro extra de los monstruos
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Sedas del Victorioso
Silks of the Victor
Armadura Antigua
Defensa: 468-514 (varía)(Defensa base: 218-233)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 100
Durabilidad: 60

+100-120% Defensa mejorada (varía)
+1 a todas las habilidades
5% Maná robado por golpe
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del Parche 1.09)


Notas:
Murciélago Destellante: +50 Defensa VS. Misiles: Reduce el % de ser golpeado por misiles (aumentando así la defensa propia de la armadura)
10% andar/correr más rápido aumenta la velocidad, sumándose al que den las botas equipadas.
Agonía Temblorosa: Añade 25% al bloqueo del escudo, sólo funciona con un escudo equipado.
Cota de Mallas Chispeante: El atacante recibe daño de Relámpago no funciona con armas a distancia.
Destello Gélido: El congelamiento tiene un 13-50% de oportunidades de funicona. Funciona con armas a distancia. No está mostrado en el objeto.
Tiempo de congelamiento en segundos = (100 + Nivel del Personaje*2)/25
El tiempo mínimo de congelamiento (a nivel 1) sería de 4.08 segundos, y el máximo (a nivel 99) sería de 11.92 segundos. La duración del Congelamiento sería de 1/2 y 1/4 en Pesadilla e Infierno.
Piel Dorada: El atacante recibe un daño de 10 no funciona con armas a distancia.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:25 AM
Asunto:
- Armas de Guerra Únicas Normales

Talla del Roble Sangriento
Dimoak's Hew
Hacha del Lago
Daño a dos manos: 2 a 54 (28 de media)
Nivel requerido: 8
Fuerza requerida: 40
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+100% Daño mejorado
20% velocidad de ataque aumentada
+15 a Destreza
-8 Defensa
(Disponible en todos los parches)


Aguijón de Acero
Steelgoad
Voulge
Daño a dos manos: (9-10) a (33-37) (21-23.5 de media)
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 70-90 (varies)
Velocidad base del arma: [0]

+60-80% Daño mejorado (varía)
30% probabilidad de Azote Mortal
+30 a la puntuación de ataque
Todas las resistencias +5
El golpe hace que el monstruo huya 75%
(Disponible a partir del parche 1.09)


Cosechadora de Almas
Soul Harvest
Guadaña
Daño a dos manos: (12-15) a (30-38) (21-26.5 de media)
Nivel requerido: 19
Fuerza requerida: 41
Destreza requerida: 41
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [-10]

+50-90% Daño mejorado (varía)
30% probabilidad de Heridas Abiertas
10% Maná robado por golpe
+45 a la puntuación de ataque
+5 a Energía
Todas las resistencias +20
(Disponible a partir del parche 1.09)


Rama de Batalla
The Battlebranch
Hacha de Guerra
Daño a dos manos: (27-30) a (58-66) (42.5-48 de media)
Nivel requerido: 25
Fuerza requerida: 62
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [10]

+50-70% Daño mejorado (varía)
30% velocidad de ataque aumentada
+50-100 a la puntuación de ataque (varía)
7% Vida robada por golpe
+10 a Destreza
(Disponible a partir del parche 1.09)


El Peldaño de la Congoja
Woestave
Alabarda
Daño a dos manos: (14-16) a (54-62) (34-39 de media)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 75
Destreza requerida: 47
Durabilidad: 55
Velocidad base del arma: [0]

+20-40% Daño mejorado (varía)
50% probabilidad de Heridas Abiertas
Ralentiza al objetivo 50%
Ciega al objetivo +3
-50 a la defensa del monstruo por golpe
Congela al objetivo
Previene la curación del monstruo
-3 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


El Segador Implacable
The Grim Reaper
Guadaña de Guerra
Daño a dos manos: 33 a 43 (38 de media)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 80
Destreza requerida: 80
Durabilidad: 55
Velocidad base del arma: [-10]

+20% Daño mejorado
+15 al daño mínimo
100% probabilidad de Azote Mortal
5% Maná robado por golpe
Previene la curación del monstruo
(Disponible a partir del parche 1.09)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:40 AM
Asunto:
- Ballestas Únicas Normales

Cuervo de Plomo
Leadcrow
Ballesta Ligera
Daño a dos manos: 10 a 15 (12.5 de media)
Nivel requerido: 9
Fuerza requerida: 21
Destreza requerida: 27
Velocidad base del arma: [-10]

+70% Daño mejorado
25% Azote Mortal
+40 a la puntuación de ataque
Resistencia al Veneno +30%
+10 a Vida
+10 a Destreza
(Disponible en todos los parches)


Aguijón de Ichor
Ichorsting
Ballesta
Daño a dos manos: 13 a 24 (18.5 de media)
Nivel requerido: 18
Fuerza requerida: 40
Destreza requerida: 33
Velocidad base del arma: [0]

+50% Daño mejorado
Añade 30 de daño de Veneno durante 3 segundos
20% velocidad de ataque aumentada
Ataque Perforador (50)
+50 a la puntuación de ataque
+20 a Destreza
(Disponible a partir del parche 1.09)


Rastro Infernal
Hellcast
Ballesta Pesada
Daño a dos manos: (23-25) a (44-46) (33.5-35.5 de media)
Nivel requerido: 27
Fuerza requerida: 60
Destreza requerida: 40
Velocidad base del arma: [10]

+70-80% Daño mejorado (varía)
Dispara saetas explosivas [Nivel 5]
Añade 15-35 de daño de Fuego
20% velocidad de ataque aumentada
+70 a la puntuación de ataque
15% a la resistencia máxima al Fuego
Resistencia al Fuego +15%
(Disponible a partir del parche 1.10)


Horda de la Perdición
Doomslinger
Ballesta con Repetición
Daño a dos manos: (9-12) a (19.24) (14-18 de media)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 40
Destreza requerida: 50
Velocidad base del arma: [-40]

+60-100% Daño mejorado (varía)
Ataque Perforador (35)
30% velocidad de ataque aumentada
+1 a los niveles de habilidad de la Amazona
+15 a Vida
(Disponible a partir del parche 1.09)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:50 AM
Asunto:
- Bastones Únicos Normales

Ceniza Funesta
Bane Ash
Bastón Corto
Daño a dos manos: 1 a (7-8) (4-4.5 de media)
Nivel requerido: 5
Durabilidad: 20
Velocidad base del arma: [-10]

+50-60% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
20% velocidad de ataque aumentada.
+30 Maná
Resistencia al Fuego +50%
Añade 4-6 daño de Fuego
+5 a Saeta de Fuego (Sólo para Hechicera)
+2 a Calor (Sólo para Hechicera)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Señor de la Serpiente
Serpent Lord
Bastón Largo
Daño a dos manos: 2 a (10-11) (6.5-7 de media)
Nivel requerido: 9
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [0]

+30-40% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
+12 daño de Veneno durante 3 segundos
100% Maná robado por golpe (Sí, eso que has leido es correcto!)
50% defensa del objetivo
+10 Maná
Resistencia a Veneno +50%
-1 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Aguja de Lázaro
Spire of Lazarus
Bastón Nudoso
Daño a dos manos: 4 a 12 (8 de media)
Nivel requerido: 18
Durabilidad: 35
Velocidad base del arma: [10]

+50% daño a No-muertos
Añade 1-28 daño de Rayo.
+1 a los niveles de habilidad de la Hechicera
+2 a Rayo (Sólo para Hechicera)
+1 a Cadena de Relámpagos (Sólo para Hechicera)
+3 a Campo Estático (Sólo para Hechicera)
Regeneración de maná 43%
+15 Energía
Daño reducido en 5
Resistencia a Rayo +75%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


La Salamandra
The Salamander
Bastón de Batalla
Daño a dos manos: 6 a 13 (9.5 de media)
Nivel requerido: 21
Durabilidad: 40
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
Añade 15-32 daño de Fuego
Resistencia al Fuego +30%
+2 a las habilidades de Fuego*
+3 a Calor (Sólo para Hechicera)
+2 a Bola de Fuego (Sólo para Hechicera)
+1 a Muro de Fuego (Sólo para Hechicera)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Tañido Jang de Hierro
The Iron Jang Bong
Bastón de Guerra
Daño a dos manos: 24 a 56 (40 de media)
Nivel requerido: 28
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [20]

+100% daño mejorado
+50% daño a No-muertos
50% bonus a la probabilidad de ataque
20% velocidad de lanzamiento aumentada.
+2 a los niveles de habilidad de la Hechicera
+3 a Nova de Escarcha (Sólo para Hechicera)
+2 a Llamarada (Sólo para Hechicera)
+2 a Nova (Sólo para Hechicera)
+30 Defensa
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)

Nota:
La Salamandra: Habilidades de Fuego incluye todo el árbol de fuego de la Hechicera, las Flechas de Fuego/Explosiva/Inmoladora de la Amazona, el Fuego Sagrado del Paladín y las habilidades Elementales de Fuego del Druida. Esto no aumentará el Gólem de Fuego del Nigromante ni un punto, aunque si lo hará con Explosión de Cadáveres, siempre que esta habilidad ya posea algún punto.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:54 AM
Asunto:
- Botas Únicas Normales

Espuela Ardiente
Hotspur
Botas
Defensa: 10 (Defensa base: 2-3)
Nivel requerido: 5
Durabilidad: 12
Daño de patada de Asesina: 3-8

+10-20% Defensa mejorada (varía)
+6 Defensa
Resistencia al Fuego +45%
15% a la resistencia máxima al Fuego
Añade 3-6 de daño de Fuego
+15 a Vida
(Disponible a partir del parche 1.09)


Pié Sangriento
Gorefoot
Botas Pesadas
Defensa: 20-21 (varía) (Defensa base: 5-6)
Nivel requerido: 9
Fuerza requerida: 18
Durabilidad: 14
Daño de patada de Asesina: 4-10

+20-30% Defensa mejorada (varía)
20% Andar/correr más rápido
2% Maná robado por golpe
El atacante recibe un daño de 2
+12 Defensa
+2 a Salto (Sólo para Bárbaro)
(Disponible a partir del parche 1.09)


Huellas de Cthon
Treads of Cthon
Botas de Malla
Defensa: 25-26 (varía) (Defensa base: 8-9)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 30
Durabilidad: 16
Daño de patada de Asesina: 6-12

+30-40% Defensa mejorada (varía)
+12 Defensa
50% drenaje de resistencia más lento
30% Andar/correr más rápido
+50 Defensa VS. Misiles
+10 a Vida
(Disponible a partir del parche 1.09)


Dedo de Goblin
Goblin Toe
Botas de Placas Ligeras
Defensa: 33-34 (varía) (Defensa base: 9-11)
Nivel requerido: 22
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 18
Daño de patada de Asesina: 8-16

+50-60% Defensa mejorada (varía)
25% probabilidad de Golpe Triturador
Daño reducido en 1
daño m´gico reducido en 1
+15 Defensa
-1 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Anca Desgarrada
Tearhaunch
Grebas
Defensa: 60-63 (varía) (Defensa base: 12-15)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 70
Durabilidad:: 24
Daño de patada de Asesina: 10-20

+60-80% Defensa mejorada (varía)
20% Andar/correr más rápido
Todas las resistencias +10%
+35 Defensa
+5 a Destreza
+5 a Fuerza
+2 a Vigor (Sólo para el Paladín)
(Disponible a partir del parche 1.09)


Nota:
Huellas de Cthon: +50 Defensa VS. Misiles: reduce el % de posibilidades de que te den con misiles (aumentando la efectividad de la armadura que lleves)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:55 AM
Asunto:
- Cascos Únicos Normales

Gorro de Biggin
Biggin's Bonnet
Gorro
Defensa: 17-19 (varía) (Defensa base: 3-5)
Nivel requerido: 3
Durabilidad: 12

+30% Daño mejorado
+14 Defensa
+30 a la puntuación de ataque
+15 a Maná
+15 a Vida
(Disponible en todos los parches)


Yelmo de la Laguna
Tarnhelm
Gorro Metálico
Defensa: 8-11 (varía)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 15
Durabilidad: 18

+1 a todos los niveles de habilidad
25-50% más posibilidades de obtener un objeto mágico (varía)
75% oro extra de los monstruos
(Disponible en todos los parches)


Toca de Gloria
Coif of Glory
Yelmo
Defensa: 25-28 (varía) (Defensa base: 15-18)
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 26
Durabilidad: 24

+10 Defensa
El atacante recibe un daño de Relámpago de 7
El golpe ciega al objetivo
Resistencia al Relámpago +15%
+100 Defensa vs. Misiles
(Disponible a partir del parche 1.09)


Profundidad del Anochecer
Duskdeep
Yelmo Completo
Defensa: 45-60 (varía) (Defensa base: 23-26)
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 41
Durabilidad: 30

+30-50% Defensa mejorada (varía)
+10-20 Defensa (varía)
Daño reducido en 7
Todas las resistencias +15
+8 al daño máximo
-2 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Colmillo del Aullido
Howltusk
Gran Yelmo
Defensa: 64 (Defensa base: 30-35)
Nivel requerido: 25
Fuerza requerida: 63
Durabilidad: 40

35% daño vá al Maná
+80% Defensa mejorada
Daño mágico reducido en 2
El atacante recibe un daño de 3
El objetivo retrocede
El golpe hace que el monstruo huya 25%
(Disponible a partir del parche 1.09)


La Cara del Horror
The Face of Horror
Máscara
Defensa: 34-52 (varía) (Defensa base:e: 9-27)
Defensa: 9-27
Nivel requerido: 20
Fuerza requerida: 23
Durabilidad: 20

+25 Defensa
+50% Daño a No-muertos
El golpe hace que el monstruo huya 50%
Todas las resistencias +10
+20 a Fuerza
(Disponible a partir del parche 1.09)


Corona Viviente
Undead Crown
Corona
Defensa: 99-113 (varía) (Defensa base: 25-45)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 50

+30-60% Defensa mejorada
+50% Daño contra No-muertos
+50-100 puntuación de ataque contra No-muertos
Mitad de duración del congelamiento
5% Vida robada por golpe
Resistencia al Veneno +50%
+40 Defensa
+3 al Dominio de Esqueletos (Sólo para Nigromante)
(Disponible a partir del parche 1.09)


Cráneo de Gusano
Wormskull
Yelmo de Hueso
Defensa: 33-36 (varía)
Nivel requerido: 21
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 40

+1 a los niveles de habilidad del Nigromante
+80 daño de Veneno durante 8 segundos
5% Vida robada por golpe
Resistencia al Veneno +25%
+10 a Maná
(Disponible a partir del parche 1.09)


Notas:
Toca de Gloria: El atacante recibe un daño de Relámpago de 7 no funciona con ataques a distancia.
El golpe ciega al objetivo: reduce el rango de visión del objetivo, como la maldición de Visión Borrosa.
+100 Defensa VS. Misiles: reduce el % de posibilidades de ser acertado por ataques de misiles (aumenta la efectividad de la armadura)
Colmillo del Aullido: El atacante recibe un daño de 3 no funciona con ataques a distancia.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 11:57 AM
Asunto:
- Cetros Únicos Normales

Badajo
Knell Striker
Cetro
Daño a una mano: 10 a (18-19) (14-14.5 de media)
Nivel requerido: 5
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+70-80% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
25% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
+35 a la probabilidad de ataque
Resistencia a Veneno +20%
Resistencia al Fuego +20%
+15 Maná
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Mango Oxidado
Rusthandle
Gran Cetro
Daño a una mano: 15 a (34-35) (24.5-25 de media)
Nivel requerido: 18
Fuerza requerida: 37
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [10]

+50-60% daño mejorado (varía)
Añade 3-7 daño
+100-110% daño a No-muertos (varía)
8% Vida robada por golpe
+1 a los niveles de habilidad del Paladín
Daño de magia reducido en 1
+3 a Espinas (Sólo para Paladín)
+1-3 a Venganza (Sólo para Paladín) (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ojo de Tormenta
Stormeye
Cetro de Guerra
Daño a una mano: (18-22) a (30-37) (24-29.5 de media)
Nivel requerido: 30
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 70
Velocidad base del arma: [-10]

+80-120% daño mejorado(varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 3-5 daño de Frío, duración del Frío: 3 segundos
Añade 1-6 daño de Rayo.
Repostar vida +10
+1 a Puño de los Cielos (Sólo para Paladín)
+3 a Golpe Sagrado (Sólo para Paladín)
+3-5 a Resistencia a los Rayos (Sólo para Paladín) (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:22 PM
Asunto:
- Cinturones Únicos Normales

Lenymo
Lenymo
Fajín
Defensa: 2
Nivel requerido: 7
Durabilidad: 12
8 Huecos

Regeneración de Maná 30%
Todas las resistencias +5
+15 a Maná
+1 al radio de luz
(Disponible en todos los parches)


Cuerda de Culebra
Snakecord
Cinturón Ligero
Defensa: 14-15 (varía) (Defensa base: 3)
Nivel requerido: 12
Durabilidad: 14
8 Huecos

+20-30% Defensa mejorada (varía)
+10 Defensa
Repostar vida +5
Resistencia al Veneno +25%
Duración del Veneno reducida al 50%
+12 daño de Veneno durante 3 segundos
(Disponible a partir del parche 1.09)


Humo Nocturno
Nightsmoke
Cinturón
Defensa: 22-24 (varía) (Defensa base: 5)
Nivel requerido: 20
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 16
12 Huecos

+30-50% Defensa mejorada (varía)
+15 Defensa
50% daño vá al Maná*
Daño reducido en 2
Todas las resistencias +10
+20 a Maná
(Disponible a partir del parche 1.09)


Manto Dorado
Goldwrap
Cinturón Pesado
Defensa: 34-36 (varía) (Defensa base: 6)
Nivel requerido: 27
Fuerza requerida: 45
Durabilidad: 18
12 Huecos

+40-60% Defensa mejorada (varía)
+25 Defensa
10% velocidad de ataque aumentada
30% más posibilidades de obtener objetos mágicos
50-80% oro extra de los monstruos (varía)
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Hebilla de la Espada
Bladebuckle
Cinturón de Placas
Defensa: 51-54 (varía) (Defensa base: 8-11)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 60
Durabilidad: 24
16 Huecos

+80-100% Defensa mejorada (varía)
+30 Defensa
+30% recuperación más rápida de impacto
+10 a Destreza
+5 a Fuerza
Daño reducido en 3
El atacante recibe un daño de 8*
(Disponible a partir del parche 1.09)


Notas:
Humo Nocturno: Cuando se combina con el Escudo de Energía de la Hechicera: los efectos del Escudo de Energía se aplica primero, entonces se modifica el daño por el cinturón Humo Nocturno. Esta habilidad no cambia mucho la cantidad de daño que se hace. Se puede calcular como el 50% del máximo daño que se puede desviar al Maná.
Hebilla de la Espada: El atacante recibe un daño de 8 no funciona con ataques a distancia.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:23 PM
Asunto:
- Dagas Únicas Normales

Gaviota
Gull
Daga
Daño a una mano: 2 a 19 (10.5 de media)
Nivel requerido: 4
Durabilidad: 16
Velocidad base del arma: [-20]

Añade 1-15 de daño
100% más posibilidades de encontrar objetos mágicos
-5 a Maná
(Disponible a partir del parche 1.09)


Diggler
The Diggler
Puñal
Daño a una mano: 4 a 13 (8.5 de media)
Nivel requerido: 11
Destreza requerida: 25
Durabilidad: 20
Velocidad base del arma: [0]

+50% Daño mejorado
Ignora la defensa del objetivo
30% velocidad de ataque aumentada
Resistencia al Frío +25%
Resistencia al Fuego +25%
+10 a Destreza
(Disponible a partir del parche 1.09)


El tan Do de Jade
The Jade Tan Do
Puñal Malayo
Daño a una mano: 2 a 11 (6.5 de media)
Nivel requerido: 19
Destreza requerida: 45
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [-20]

+100-150 a la puntuación de ataque (varía)
+180 daño de Veneno durante 4 segundos
Resistencia al Veneno +95%
+20% a la resistencia máxima al Veneno
No puede ser congelado
(Disponible a partir del parche 1.09)


Fragmento Espectral
Spectral Shard
Estilete
Daño a una mano: 4 a 15 (9.5 de media)
Nivel requerido: 25
Fuerza requerida: 35
Destreza requerida: 51
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [-10]

50% velocidad de lanzamiento mayor
+55 a la puntuación de ataque
Todas las resistencias +10
+50 a Maná
(Disponible a partir del parche 1.09)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:24 PM
Asunto:
- Escudos Únicos Normales

Pelta Lunata
Pelta Lunata
Rodela
Defensa: 39 (Defensa base: 4-6)
Nivel requerido: 2
Fuerza requerida: 12
Durabilidad: 20-22 (varía)
Posibilidades de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Ase/Bar/: 45%, Dru/Hec/Nig: 40%
Daño de Golpe del Paladín: 1 a 3

+30-40% Defensa mejorada (varía)
+30 Defensa
20% probabilidad de bloqueo aumentada
40% velocidad de bloqueo mayor
+10 a Energía
+10 a Vitalidad
+2 a Fuerza
(Disponible a partir del parche 1.09)


Disco del Umbral
Umbral Disk
Escudo Pequeño
Defensa: 45-46 (varía) (Defensa base: 8-10)
Nivel requerido: 9
Fuerza requerida: 22
Durabilidad: 26-31 (varía)
Posibilidades de bloqueo: Pal: 65%, Ama/Ase/Bar: 60%, Dru/Hec/Nig: 55%
Daño de Golpe del Paladín: 2 a 3

+40-50% Defensa mejorada (varía)
+30 Defensa
30% probabilidad de bloqueo incrementada
El golpe ciega al objetivo*
+20 a Vida
+10 a Destreza
+10-15 Durabilidad (varía)
-2 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Gremio de la Tormenta
Stormguild
Escudo Grande
Defensa: 52-54 (varía) (Defensa base: 12-14)
Nivel requerido: 13
Fuerza requerida: 34
Durabilidad: 34-39 (varía)
Posibilidades de bloqueo: Pal: 72%, Ama/Ase/Bar: 67%, Dru/Hec/Nig: 62%
Daño de Golpe del Paladín: 2 a 4

+50-60% Defensa mejorada (varía)
+30 Defensa
+30% probabilidad de bloqueo incrementada
Resistencia al Relámpago +25%
Añade 1-6 de daño de Relámpago
El atacante recibe un daño de Relámpago 3
Daño mágico reducido en 1
(Disponible a partir del parche 1.09)


Fragor del Acero
Steelclash
Escudo de Vértices
Defensa: 50-58 (varía) (Defensa base: 16-18)
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 47
Durabilidad: 45-50 (varies)
Posibilidades de bloqueo: Pal: 63%, Ama/Ase/Bar: 58%, Dru/Hec/Nig: 53%
Daño de Golpe del Paladín: 2 a 5

+60-100% Defensa mejorada (varía)
+20 Defensa
25% probabilidad de bloqueo incrementada
20% velocidad de bloqueo más rápida
Todas las resistencias +15
+1 a los niveles de habilidad del Paladín
Daño reducido en 3
+3 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Sujección del Dorso de la Espada
Swordback Hold
Escudo con Puntas
Defensa: 43-51 (varía) (Defensa base: 15-25)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 30
Durabilidad: 40
Posibilidades de bloqueo: Pal: 60%, Ama/Ase/Bar: 55%, Dru/Hec/Nig: 50%
Daño de Golpe del Paladín: 5 a 9

+30-60% Defensa mejorada (varía)
+10 Defensa
20% probabilidad de bloqueo incrementada
50% probabilidad de Heridas Abiertas*
El atacante recibe un daño de 10
(Disponible a partir del parche 1.09)


Torre del Homenaje de Bverrit
Bverrit Keep
Escudo de la Torre
Defensa: 76-87 (varía) (Defensa base: 22-25)
Nivel requerido: 19
Fuerza requerida: 75
Durabilidad: 140-160 (varies)
Posibilidades de bloqueo: Pal: 64%, Ama/Ase/Bar: 59%, Dru/Hec/Nig: 54%
Daño de Golpe del Paladín: 1 a 5

+80-120% Defensa mejorada (varía)
+30 Defensa
10% probabilidad de bloqueo incrementada
Resistencia al Fuego +75%
+5 a Fuerza
Daño mágico reducido en 5
(Disponible a partir del parche 1.09)


Muro de los Sin Ojos
Wall of the Eyeless
Escudo de Hueso
Defensa: 50-53 (varía) (Defensa base: 10-30)
Nivel requerido: 20
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 40
Posibilidades de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Ase/Bar: 45%, Dru/Hec/Nig: 40%
Daño de Golpe del Paladín: 3 a 6

+30-40% Defensa mejorada (varía)
+10 Defensa
+5 al Maná tras cada muerte*
20% velocidad de lanzamiento aumentada
3% Maná robado por golpe
Resistencia al Veneno +20%
(Disponible a partir del parche 1.09)


La Custodia
The Ward
Escudo Gótico
Defensa: 112 (Defensa base: 30-35)
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 60
Durabilidad: 40
Posibilidades de bloqueo: Pal: 56%, Ama/Ase/Bar: 51%, Dru/Hec/Nig: 46%
Daño de Golpe del Paladín: 2 a 6

+100% Defensa mejorada
+40 Defensa
10% probabilidad de bloqueo incrementada
Todas las resistencias +30-50 (varies)
Daño mágico reducido en 2
+10 a Fuerza
(Disponible a partir del parche 1.09)


Notas:
Disco del Umbral: El golpe ciega al objetivo: reduce el rango de visión de modo similar a la maldición de Visión Borrosa.
Sujección del Dorso de la Espada: 50% probabilidades de Heridas Abiertas: dá la probabilidad de hacer que el monstruo sangre de modo incontrolado. Sigue perdiendo vida mientras sangre.
Muro de los Sin Ojos: +5 al Maná tras cada muerte: no funciona si el golpe que produce la muerte sea dado por un esbirro.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:24 PM
Asunto:
- Espadas Únicas Normales

Lamento de Rixot
Rixot's Keen
Espada Corta
Daño a una mano: 9 a 14 (11.5 de media)
Nivel requerido: 2
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [0]

+100% daño mejorado
+5 a daño mínimo
25% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
20% bonus a la probabilidad de ataque
+25 Defensa
+2 al radio de luz
(Disponible en todos los Parches)


Creciente Sangriento
Blood Crescent
Cimitarra
Daño a una mano: 3 a (9-10) (6-6.5 de media)
Nivel requerido: 7
Destreza requerida: 21
Durabilidad: 22
Velocidad base del arma: [-20]

+60-80% daño mejorado (varía)
33% posibilidad de Heridas Abiertas
15% velocidad de ataque aumentada.
15% Vida robada por golpe
A todas las resistencias+15
+15 Vida
+4 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Lanceta de Krintiz
Skewer of Krintiz
Sable
Daño a una mano: 7 a 19 (13 de media)
Nivel requerido: 10
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 25
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [-10]

+50% daño mejorado
Añade 3-7 daño
Ignora defensa del objetivo
7% Maná robado por golpe
+10 Destreza
+10 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Guadaña Reluciente
Gleamscythe
Mandoble
Daño a una mano: (14-18) a (27-34) (20.5-26 de media)
Nivel requerido: 13
Fuerza requerida: 33
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [20]

+60-100% daño mejorado (varía)
Añade 3-5 daño de Frío, duración de 2 segundos
20% velocidad de ataque aumentada.
+20 Defensa
+30 Maná
+3 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Filo de Griswold
Griswold's Edge
Espada Ancha
Daño a una mano: (12-15) a (25-30) (18.5-22.5 de media)
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 48
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [0]

+80-120% daño mejorado (varía)
Añade (10-12) a (15-25) daño de Fuego (varía)
10% velocidad de ataque aumentada.
+100 a la probabilidad de ataque
+12 Fuerza
El objetivo retrocede
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Peste Infernal
Hellplague
Espada Larga
Daño a una mano: 5 a (32-34) (18.5-19.5 de media)
Nivel requerido: 22
Fuerza requerida: 55
Destreza requerida: 39
Durabilidad: 44
Velocidad base del arma: [-10]

+70-80% daño mejorado (varía)
+2 a las habilidades de Fuego
Añade 25-75 daño de Fuego
Añade 28-56 daño de Veneno durante 6 segundos
5% Vida robada por golpe
5% Maná robado por golpe
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Punta de Culwen
Culwen's Point
Espada de Guerra
Daño a una mano: (13-14) a (34-36) (23.5-25 de media)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 71
Destreza requerida: 45
Durabilidad: 44
Velocidad base del arma: [0]

+70-80% daño mejorado (varía)
+1 a todas las habilidades.
Duración de el efecto del veneno reducido en 50%
20% velocidad de ataque aumentada.
20% recuperación más rápida de golpes.
+60 a la probabilidad de ataque
(Disponible en todos los Parches)


Colmillo Sombrío
Shadowfang
Espada de Dos Manos
Daño a una mano: 4 a 18 (11 de media)
Daño a dos manos:16 a 34 (25 de media)
Nivel requerido: 12
Fuerza requerida: 35
Destreza requerida: 27
Durabilidad: 44
Velocidad base del arma: [0]
+100% daño mejorado
Añade 10-30 daño de Frío, duración de 6 segundos
9% Maná robado por golpe
9% Vida robada por golpe
Resistencia al Frío 20%
-2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Desollamiento del Alma
Soulflay
Espada Escocesa
Daño a una mano: (8-10) a (20-24) (14-17 de media)
Daño a dos manos:(22-26) a (51-60) (36-43 de media)
Nivel requerido: 19
Fuerza requerida: 47
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+70-100% daño mejorado (varía)
+10% velocidad de ataque aumentada.
4% Vida robada por golpe
4-10% Maná robado por golpe (varía)
A todas las resistencias +5
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Punzón de Kinemil
Kinemil's Awl
Espada Gigante
Daño a una mano: (5-6) a (28-32) (16.5-19 de media)
Daño a dos manos:(16-18) a (50-56) (33-37 de media)
Nivel requerido: 23
Fuerza requerida: 56
Destreza requerida: 34
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+80-100% daño mejorado (varía)
+100-150 a la probabilidad de ataque (varía)
Añade 6-(20-40) daño de Fuego (varía)
+20 Maná
+6 a Fuego Sagrado (Sólo para Paladín)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Lengua Negra
Blacktongue
Espada Bastarda
Daño a una mano: (10-11) a (28-30) (19-20.5 de media)
Daño a dos manos:(30-32) a (42-44) (36-38 de media)
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 62
Durabilidad: 40
Velocidad base del arma: [10]

+50-60% daño mejorado (varía)
+113 daño de Veneno durante 6 Segundos
Previene la curación del monstruo
+50 a la probabilidad de ataque
Resistencia a Veneno +50%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Sierra
Ripsaw
Flamberge
Daño a una mano: (16-18) a (42-45) (29-31.5 de media)
Daño a dos manos:(23-26) a (61-67) (42-46.5 de media)
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 70
Destreza requerida: 49
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [-10]

+80-100% daño mejorado (varía)
+15 a daño máximo
80% posibilidad de Heridas Abiertas
6% Maná robado por golpe
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Patriarca
The Patriarch
Gran Espada
Daño a una mano: (24-26) a (40-44) (32-35 de media)
Daño a dos manos:(50-55) a (84-92) (67-73.5 de media)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 100
Destreza requerida: 60
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+100-120% daño mejorado (varía)
Ciega al objetivo
+10 Fuerza
100% oro extra de los monstruos
Daño de magia reducido en 3
Daño reducido en 3
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:25 PM
Asunto:
- Guantes Únicos Normales

La Mano de Broc
The Hand of Broc
Guantes de Cuero
Defensa: 14 (Defensa base: 2-3)
Nivel requerido: 5
Durabilidad: 12

+10-20% Defensa mejorada (varía)
+10 Defensa
3% Vida robada por golpe
3% Maná robado por golpe
Resistencia al Veneno +10%
+20 a Maná
(Disponible a partir del parche 1.09)


Puño Sangriento
Bloodfist
Guantes Pesados
Defensa: 17-18 (varía) (Defensa base: 5-6)
Nivel requerido: 9
Durabilidad: 14

+10-20% Defensa mejorada (varía)
+10 Defensa
10% Velocidad de ataque aumentada
30% recuperación de impacto más rápida
+40 a Vida
+5 al daño mínimo
(Disponible a partir del parche 1.09)


Guardias de la Suerte
Chance Guards
Guantes de Malla
Defensa: 27-28 (varía) (Defensa base: 8-9)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 16

+20-30% Defensa mejorada (varía)
+15 Defensa
+25 a la puntuación de ataque
25-40% más posibilidades de obtener objetos mágicos (varía)
200% oro extra de los monstruos
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Puño del Mago
Magefist
Guanteletes Ligeros
Defensa: 24-25 (varía) (Defensa base: 9-11)
Nivel requerido: 23
Fuerza requerida: 45
Durabilidad: 18

+20-30% Defensa mejorada (varía)
+10 Defensa
+1 a las habilidades de Fuego
20% velocidad de lanzamiento mayor
Regeneración de Maná 25%
Añade 1-6 de daño de Fuego
(Disponible a partir del parche 1.09)


Quemadura Glacial
Frostburn
Guanteletes
Defensa: 47-49 (varía) (Defensa base:12-15)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 60
Durabilidad: 24

+10-20% Defensa mejorada (varía)
+30 Defensa
+5% daño mejorado
Maná máximo 40%*
Añade 1-6 de daño de Frío con una duración de 2 segundos
(Disponible a partir del parche 1.09)


Nota:
Quemadura Glacial: El incremento de Maná se añade al que nos puedan dar otros items que también aumenten el maná máximo (por ejemplo los Piedra del Jordán o SOJs). Por ejemplo, dos SOJ (25% + 25%) y Quemadura Glacial (40%) harían un 90% más de Maná añadidos a nuestro Maná base.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:25 PM
Asunto:
- Hachas Únicas Normales

El Despedazador
The Gnasher
Hacha de Mano
Daño a una mano: (4-5) a (9-10) (6.5-7.5 de media)
Nivel requerido: 5
Durabilidad: 28
Velocidad base del arma: [0]

+60-70% daño mejorado (varía)
20% probabilidad de Golpe Triturador
50% probabilidad de Heridas Abiertas*
+8 a Fuerza
(Disponible a partir del parche 1.10)


Espada de la Muerte
Deathspade
Hacha
Daño a una mano: 14 a (17-18) (15.5-16 de media)
Nivel requerido: 9
Fuerza requerida: 32
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [10]

+60-70% daño mejorado (varía)
+8 al daño mínimo
15% bonificación a la puntuación de ataque
El impacto ciega al objetivo*
+4 puntos de Maná después de cada muerte
(Disponible a partir del parche 1.09)


Filo Óseo
Bladebone
Hacha Doble
Daño a una mano: (6-7) a (16-19) (11-13 de media)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 43
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [10]

+30-50% daño mejorado (varía)
+100% daño a No-muertos
Añade 8-12 de daño de Fuego
20% velocidad de ataque aumentada
+40 a la puntuación de ataque contra No-muertos
+20 Defensa
(Disponible a partir del parche 1.09)


Partecalaveras
Skull Splitter
Pico Militar
Daño a una mano: (11-14) a (17-22) (14-18 de media)
Nivel requerido: 21
Fuerza requerida: 49
Destreza requerida: 33
Durabilidad: 26
Velocidad base del arma: [-10]

+60-100% daño mejorado (varía)
Añade 1-(12-15) de daño de Relámpago (varía)
+50-100 a la puntuación de ataque (varía)
15% posibilidades de Heridas Abiertas
El impacto ciega al objetivo +2*
Regeneración Maná 20%
(Disponible a partir del parche 1.09)


Rastreador
Rakescar
Hacha de Guerra
Daño a una mano: (17-25) a (31-45) (24-35 de media)
Nivel requerido: 27
Fuerza requerida: 67
Durabilidad: 26
Velocidad base del arma: [0]

+75-150% daño mejorado (varía)
+38 de daño de Veneno durante 3 segundos
30% velocidad de ataque incrementada
+50 a la puntuación de ataque
Resistencia al Veneno +50%
(Disponible a partir del parche 1.09)


Hacha de Fechmar
Axe of Fechmar
Hacha Grande
Daño a dos manos: (10-11) a (22-24) (16-17.5 de media)
Nivel requerido: 8
Fuerza requerida: 35
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]

+70-90% daño mejorado (varía)
Congela al objetivo +3*
Resistencia al Frío +50%
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Pala Sangrienta
Goreshovel
Hacha Ancha
Daño a dos manos: (14-15) a (34-36) (24-25.5 de media)
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 48
Durabilidad: 35
Velocidad base del arma: [0]

+40-50% daño mejorado (varía)
+9 al daño máximo (varía)
60% posibilidad de Heridas Abiertas*
30% velocidad de ataque incrementada
+25 a Fuerza
(Disponible a partir del parche 1.09)


El Cacique
The Chieftain
Hacha de Batalla
Daño a dos manos: 24 a 64 (44 de media)
Nivel requerido: 19
Fuerza requerida: 54
Durabilidad: 40
Velocidad base del arma: [10]

+100% daño mejorado
20% velocidad de ataque aumentada
Añade 1-40 de daño de Relámpago
Todas las resistencias +10-20 (varía)
+6 al Maná tras cada muerte
(Disponible a partir del parche 1.09)


Cortacerebros
Brainhew
Gran Hacha
Daño a dos manos: (27-30) a (45-54) (36-42 de media)
Nivel requerido: 25
Fuerza requerida: 63
Destreza requerida: 39
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [-10]

+50-80% daño mejorado (varía)
+14 al daño mínimo
Añade 15-35 de daño de Fuego
10-13% Maná robado por golpe (varía)
+25 a Maná
+4 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Demoledora
Humongous
Hacha Gigante
Daño a dos manos: (47-56) a (96-124) (71.5-90 de media)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 84
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+80-120% daño mejorado (varía)
Añade 8-(15-25) de daño (varía)
33% posisbilidades de Golpe Triturador
Requerimientos 20%*
+20-30 a Fuerza (varía)
(Disponible a partir del parche 1.09)


Notas:
El Despedazador: 50% posbilidades de Heridas Abiertas: da la posibilidad de hacer que el monstruo sangre de modo incontrolado. Mientras el monstruo sangre seguirá perdiendo vida.
Partecalaveras: El impacto ciega al objetivo: reduce el radio de visión del objetivo de forma similar a la maldición de Visión Borrosa.
Espada de la Muerte: El impacto ciega al objetivo: reduce el radio de visión del objetivo de forma similar a la maldición de Visión Borrosa.
Hacha de Fechmar: No es lo mismo que el daño de Frío.
Goreshovel: 60% Cposbilidades de Heridas Abiertas: da la posibilidad de hacer que el monstruo sangre de modo incontrolado. Mientras el monstruo sangre seguirá perdiendo vida.
Demoledora: Requerimientos 20%: añade un 20% más a los requerimientos del objeto. En este caso, los requerimientos de Fuerza en la Demoledora es de 84 mientras que en el objeto base, el Hacha Gigante, es de 70.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:25 PM
Asunto:
- Lanzas Únicas Normales

Chang de Dragón
The Dragon Chang
Lanza
Daño a dos manos: 13 a 15 (14 de media)
Nivel requerido: 8
Destreza requerida: 20
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]

+100% daño a No-muertos
+10 a daño mínimo
Añade 3-6 daño de Fuego
+35 a la probabilidad de ataque
+2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Filo de Cuchilla
Razortine
Tridente
Daño a dos manos: (11-13) a (19-22) (15-17.5 de media)
Nivel requerido: 12
Fuerza requerida: 38
Destreza requerida: 24
Durabilidad: 35
Velocidad base del arma: [0]

+30-50% daño mejorado
Ralentiza al objetivo un 25% *
30% velocidad de ataque aumentada.
50% defensa del objetivo *
+8 Destreza
+15 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ladrón Sangriento
Bloodthief
Horca de Guerra
Daño a dos manos: (10-11) a (25-28) (17.5-19.5 de media)
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 40
Destreza requerida: 50
Durabilidad: 28
Velocidad base del arma: [-20]

+50-70% daño mejorado(varía)
35% posibilidad de Heridas Abiertas *
8-12% Vida robada por golpe(varía)
+26 Vida
+10 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Lanza de Yaggai
Lance of Yaggai
Spetum
Daño a dos manos: 15 a 23 (19 de media)
Nivel requerido: 22
Fuerza requerida: 54
Destreza requerida: 35
Durabilidad: 28
Velocidad base del arma: [0]

Añade 1-60 daño de Rayo.
A todas las resistencias +15
40% velocidad de ataque aumentada.
El atacante recibe el daño de 8
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Caña Sangrienta de Tannr
The Tannr Gorerod
Pica
Daño a dos manos: (25-28) a (113-126) (69-77 de media)
Nivel requerido: 27
Fuerza requerida: 60
Destreza requerida: 45
Durabilidad: 25
Velocidad base del arma: [20]

+80-100% daño mejorado (varía)
Añade 23-54 daño de Fuego
+60 a la probabilidad de ataque
Resistencia al Fuego +15%
15% a la resistencia máxima al Fuego
+30 Vida
+3 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)

Notas:
Filo de Cuchilla: Ralentiza al objetivo un 25% -> A veces, esto puede parecer un daño de Frío, pero no lo es. Defensa del objetivo 50% significa que, para calcular la posibilidad de golpear, se utiliza solamente el 50% de los puntos de defensa del objetivo.
Ladrón Sangriento: 35% Posibilidad de Heridas Abiertas -> esto es que existe la posibilidad del 35% de hacer que el monstruo sangre descontroladamente. Mientras siga sangrando el monstruo perderá vida.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:26 PM
Asunto:
- Mazas Únicas Normales

Caída de Roble
Felloak
Porra
Daño a una mano: 1 a 10 (5.5 de media)
Nivel requerido: 3
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [-10]

+70-80% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 6-8 de daño de Fuego
El objetivo retrocede
Resistencia al Relámpago +60%
Resistencia al Fuego +20%
(Disponible a partir del parche 1.09)


Clavo Sólido
Stoutnail
Porra con Puntas
Daño a una mano: 10 a 16 (13 de media)
Nivel requerido: 5
Durabilidad: 36
Velocidad base del arma: [0]

+100% daño mejorado
+50% daño a No-muertos
+7 a Vitalidad
El atacante recibe el daño de 3-10 (varía)
Daño mágico reducido en 2
(Disponible a partir del parche 1.09)


Remate Machacador
Crushflange
Maza
Daño a una mano: 4 a (15-16) (9.5-10 de media)
Nivel requerido: 9
Fuerza requerida: 27
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [0]

+50-60% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
33% posibilidades de Golpe Triturador
El objetivo retrocede
Resistencia al Fuego +50%
+15 a Fuerza
+2 al radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


Ascenso Sangriento
Bloodrise
Estrella del Alba
Daño a una mano: 15 a 35 (25 de media)
Nivel requerido: 15
Fuerza requerida: 36
Durabilidad: 72
Velocidad base del arma: [10]

+120% daño mejorado
+50% daño a No-muertos
25% posibilidades de Heridas Abiertas
10% velocidad de ataque incrementada
5% Vida robada por golpe
50% bonificación a la puntuación de ataque
+3 a Sacrificio (Sólo para Paladín)
+2 a radio de luz
(Disponible a partir del parche 1.09)


El Tan Do Li del General
The General's Tan Do Li Ga
Rompecabezas
Daño a una mano: 2 a (56-58) (29-30 de media)
Nivel requerido: 21
Fuerza requerida: 41
Destreza requerida: 35
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]

+50-60% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 1-20 de daño
20% velocidad de ataque incrementada
5% Maná robado por golpe
Ralentiza al objetivo un 50%
+25 Defensa
(Disponible a partir del parche 1.09)


Piedra de Hierro
Ironstone
Martillo de Guerra
Daño a una mano: (38-47) a (58-72) (48-59.5 de media)
Nivel requerido: 27
Fuerza requerida: 53
Durabilidad: 55
Velocidad base del arma: [20]

+100-150% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 1-10 de daño de Relámpago
+100-150 a la puntuación de ataque (varía)
+10 a Fuerza
(Disponible a partir del parche 1.09)


Rompehuesos
Bonesnap
Almádena
Daño a dos manos: (90-120) a (129-172) (109.5-146 de media)
Nivel requerido: 24
Fuerza requerida: 69
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [10]

+200-300% daño mejorado (varía)
+100% daño a No-muertos
40% posibilidades de Golpe Triturador
Resistencia al Frío +30%
Resistencia al Fuego +30%
(Disponible a partir del parche 1.09)


Corredor de Acero
Steeldriver
Almádena Grande
Daño a dos manos: (95-133) a (145-203) (120-168 de media)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [20]

+150-250% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
40% velocidad de ataque incrementada
Requerimientos -50%
Curar resistencia extra 25%
(Disponible a partir del parche 1.09)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:26 PM
Asunto:
- Varas Únicas Normales

Antorcha de Iro
Torch of Iro
Vara
Daño a una mano: 2 a 4 (3 de media)
Nivel requerido: 5
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
Añade 5-9 daño de Fuego
+1 a los niveles de habilidad del Nigromante
+10 Energía
Regeneración de maná 5%
6% Vida robada por golpe
+3 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Torbellino de Ira
Maelstrom
Vara de Tejo
Daño a una mano: 2 a 8 (5 de media)
Nivel requerido: 14
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [10]

+50% daño a No-muertos
Añade 1-9 daño de Rayo.
+13 Maná
30% velocidad de lanzamiento aumentada.
Resistencia a Rayo +40%
+1-3 a Doncella de Hierro (Sólo para Nigromante) (varía)
+1-3 a Amplificar Daño (Sólo para Nigromante) (varía)
+1-3 a Terror (Sólo para Nigromante) (varía)
+1-3 a Explosión de Cadáveres (Sólo para Nigromante) (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Púa de Espina
Gravenspine
Vara de Hueso
Daño a una mano: 3 a 7 (5 de media)
Nivel requerido: 20
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [-20]

+50% daño a No-muertos
+2 a los niveles de habilidad del Nigromante
Añade 4-8 daño de Frío, Duración de 3 segundos
5% Maná robado por golpe
+25-50 Maná (varía)
+10 Destreza
+10 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Lamento de Ume
Ume's Lament
Vara Lúgubre
Daño a una mano: 5 a 11 (8 de media)
Nivel requerido: 28
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
+2 a los niveles de habilidad del Nigromante
20% velocidad de lanzamiento aumentada.
+40 Maná
El monstruo huye 50%
+2 a Decrepitación (Sólo para Nigromante)
+3 a Terror (Sólo para Nigromante)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:27 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Excepcionales
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:33 PM
Asunto:
- Arcos Únicos Excepcionales

Azote Celeste
Skystrike
Arco Afilado
Daño a dos manos: (15-21) a (47-57) (31-37.5 de media)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 43
Velocidad base del arma: [5]

+150-200% daño mejorado (varía)
Añade 1-250 de daño de Relámpago
2% posibilidad de lanzar nivel 6 Meteoro al azotar
30% velocidad de ataque aumentado
+100 a la probabilidad de ataque
+1 a los niveles de habilidad de la Amazona
+10 Energía
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Garfio Desgarrador
Riphook
Arco de Cuchilla
Daño a dos manos: (22-25) a (61-70) (41.5-47.5 de media)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 62

Velocidad base del arma: [-10]
180-220% daño mejorado (varía)
Ralentiza al objetivo un 30%
30% posibilidad de Heridas Abiertas
30% velocidad de ataque aumentada
7-10% Vida robada por golpe (varía)
+35 Maná
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Kuko Shakaku
Kuko Shakaku
Arco de Cedro
Daño a dos manos: (25-28) a (72-81) (48.5-54.5 de media)
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida: 53
Destreza requerida: 49
Velocidad base del arma: [0]

+150-180% daño mejorado (varía)
Dispara Flechas Explosivas [Nivel 7]
Ataque Perforador (50)
Añade 40-180 de daño de Fuego
+3 a Flecha Inmoladora (Sólo para Amazona)
+3 a las habilidades de Arco y Ballesta (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Granizo Eterno
Endlesshail
Arco Doble
Daño a dos manos: (30-35) a (72-83) (51-59 de media)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 58
Destreza requerida: 73
Velocidad base del arma: [-10]

+180-220% daño mejorado (varía)
Añade 15-30 de daño de Frío, duración de 3 segundos
Resistencia al Frío +35%
+50 defensa VS. misiles
+40 Maná
+3-5 a Bombardeo (Sólo para Amazona) (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cuerda Salvaje
Witchwild String
Arco Corto de Asedio
Daño a dos manos: (32-35) a (75-81) (53.5-58 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 65
Destreza requerida: 80
Velocidad base del arma: [0]

+150-170% daño mejorado (varía)
Dispara Flechas Mágicas [Nivel 20]
2% posibilidad de lanzar nivel 5 Amplificar Daños al azotar
+ (1 por nivel del personaje) 1-99 % Golpe Mortal (basado en el nivel del personaje)
A todas las resistencias +40
Engarzado (2)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Asesino del Acantilado
Cliffkiller
Arco Largo de Asedio
Daño a dos manos: (34-43) a (141-168) (87.5-105.5 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 80
Destreza requerida: 95
Velocidad base del arma: [10]

+190-230% daño mejorado (varía)
Añade (5-10)-(20-30) de daño (varía)
+2 a los niveles de habilidad de la Amazona
+80 defensa VS. misiles
+50 Vida
El objetivo retrocede
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ira del Mago
Magewrath
Arco Rúnico
Daño a dos manos: (55-60) a (127-137) (91-98.5 de media)
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 73
Destreza requerida: 103
Velocidad base del arma: [0]

+120-150% daño mejorado (varía)
Añade 20-50 de daño
+200-250 a la probabilidad de ataque (varía)
+1 a los niveles de habilidad de la Amazona
Ciega al objetivo
15% Maná robado por golpe
Daño de magia reducido en 9-13 (varía)
+10 Destreza
+3 a Flecha Dirigida (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Arco de Azote de Oro
Goldstrike Arch
Arco Gótico
Daño a dos manos: (30-35) a (150-175) (90-105 de media)
Nivel requerido: 46
Fuerza requerida: 95
Destreza requerida: 118
Velocidad base del arma: [10]

+200-250% daño mejorado (varía)
+100-200% daño a Demonios (varía)
+100-200% daño a No-muertos (varía)
50% velocidad de ataque aumentada
5% posibilidad de lanzar nivel 7 Puño de los Cielos al azotar
Repostar vida +12
+100-150% bonificación a la probabilidad de ataque (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:34 PM
Asunto:
- Armaduras Únicas Excepcionales

Sudario del Espíritu
The Spirit Shroud
Armadura de Fantasma
Defensa: 295 (Defensa base: 102-117)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 38
Durabilidad: 20

+150% defensa mejorada
No puede ser congelado.
+1 a todas las habilidades.
Repostar vida +10
Daño de magia reducido en 7-11 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Piel del Mago Viperino
Skin of the Vipermagi
Armadura de Piel de Serpiente
Defensa: 279 (Defensa base: 111-126)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 43
Durabilidad: 24

+120% defensa mejorada
+1 a todas las habilidades.
30% velocidad de lanzamiento aumentada
Daño de magia reducido en 9-13 (varía)
A todas las resistencias +20-35 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Piel del Desollado
Skin of the Flayed One
Armadura de Cuero de Demonio
Defensa: 342-397 (varía) (Defensa base: 122-136)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 58

+150-190% defensa mejorada (varía)
Repara 1 de durabilidad en 10 segundos
5-7% Vida robada por golpe (varía)
Repostar vida +15-25 (varía)
El atacante recibe el daño de 15
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cuero de Hierro
Iron Pelt
Armadura Enrejada
Defensa: (234-528) - (311-605) (varía) (Defensa base: 138-153)
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida: 61
Durabilidad: 157

+50-100% defensa mejorada (varía)
+ (3 Por nivel del personaje) 3-297 defensa (Basado en el nivel del personaje)
Daño reducido en 15-20 (varía)
Daño de magia reducido en 10-16 (varía)
+25 Vida
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Graznido del Cuervo
Crow Caw
Cota de Malla Articulada
Defensa: 477-534 (varía) (Defensa base: 176-190)
Nivel requerido: 37
Fuerza requerida: 86
Durabilidad: 36

+150-180% defensa mejorada (varía)
15% velocidad de ataque aumentada
15% recuperación más rápida de golpes
35% posibilidad de Heridas Abiertas
+15 Destreza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Fragua del Espíritu
Spirit Forge
Cota de Malla Acoplada
Defensa: 380-449 (varía) (Defensa base: 158-172)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 74
Durabilidad: 26

+120-160% defensa mejorada (varía)
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Vida (basado en el nivel del personaje)
Resistencia al Fuego +5%
Añade 20-65 de daño de Fuego
+15 Fuerza
Engarzado(2)
+4 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Vaina de Duriel
Duriel's Shell
Coraza
Defensa: (528-650) - (610-732) (varía) (Defensa base: 188-202)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 150

+160-200% defensa mejorada (varía)
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 defensa (basado en el nivel del personaje)
+ (1 por nivel del personaje) 1-99 Vida (basado en el nivel del personaje)
Resistencia a Fuego +20%
Resistencia a Rayo +20%
Resistencia a Veneno +20%
Resistencia a Frío +50%
No puede ser congelado.
+15 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Parada de Palo
Shaftstop
Armadura de Malla
Defensa: 599-684 (varía) (Defensa base: 198-213)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 92
Durabilidad: 45

+160-220% defensa mejorada (varía)
Daño reducido en 30%
+250 Defensa Vs. Misiles
+60 Vida
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ira del Hacedor de Cráneos
Skullder's Ire
Armadura Rojiza
Defensa: 634-732 (varía) (Defensa base: 225-243)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 97
Durabilidad: 90

+160-200% defensa mejorada (varía)
Repara 1 de durabilidad en 5 segundos
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 % más oportunidades de conseguir objetos mágicos (basado en el nivel del personaje)
+1 a todos los niveles de habilidad
Daño de magia reducido en 10
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Sabiduría de Que-Hegan
Que-Hegan's Wisdom
Coraza de Mago
Defensa: 628-681 (varía) (Defensa base: 225-261)
Nivel requerido: 51
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 60

+140-160% defensa mejorada
+1 a todos los niveles de habilidad
+3 Maná tras cada muerte
20% velocidad de lanzamiento aumentada
20% recuperación más rápida de golpes
Daño de magia reducido en 6-10 (varía)
+15 Energía
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ángel Guardián
Guardian Angel
Cota de Malla Templaria
Defensa: 770-825 (varía) (Defensa base: 252-274)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 118
Durabilidad: 60

+180-200% defensa mejorada (varía)
+20% posibilidad de bloqueo aumentada
+30% velocidad de bloqueo mayor
+(2.5 por nivel del personaje) 2-247 a la probabilidad de ataque contra demonios (basado en el nivel del personaje)
+1 a los niveles de habilidad del Paladín
+4 al radio de luz
15% a la resistencia máxima al Veneno
15% a la resistencia máxima al Frío
15% a la resistencia máxima al Rayo
15% a la resistencia máxima al Fuego
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Fila de Dientes
Toothrow
Armadura de Dientes de Tiburón
Defensa: 713-888 (varía) (Defensa base: 242-258)
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 103
Durabilidad: 63

+160-220% defensa mejorada (varía)
+40-60 defensa (varía)
40% posibilidad de Heridas Abiertas
Resistencia al Fuego +15%
+10 Fuerza
El atacante recibe el daño de 20-40 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Lamento de Atma
Atma's Wail
Pechera en Relieve
Defensa: (670-866) - (792-988) (varía) (Defensa base: 282-303)
Nivel requerido: 51
Fuerza requerida: 125
Durabilidad: 105

+120-160% defensa mejorada
+ (2 por nivel del personaje) 2-198 defensa (basado en el nivel del personaje)
30% recuperación más rápida de golpes
Repostar vida +10
Máximo maná incrementado15%
+15 Destreza
+20% más posibilidades de obtener objetos mágicos
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Hades Negro
Black Hades
Armadura del Caos
Defensa: 823-1029 (varía) (Defensa base: 315-342)
Nivel requerido: 53
Fuerza requerida: 140
Durabilidad: 70

+140-200% defensa mejorada (varía)
+30-60% daño a Demonios (varía)
+200-250 a la probabilidad de ataque contra Demonios (varía)
Mitad de duración del congelamiento
Engarzado (3)
-2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Duelo de Cadáveres
Corpsemourn
Coraza Ornada
Defensa: 1127-1262 (varía) (Defensa base: 417-450)
Nivel requerido: 55
Fuerza requerida: 170
Durabilidad: 60

+150-180% defensa mejorada (varía)
Nivel 5 Explosión de Cadáveres (40 Cargas)
Añade 12-36 de daño de Fuego
6% posibilidad de lanzar nivel 2 Doncella de Hierro al recibir un azote
Resistencia al Frío +35%
+10 Vitalidad
+8 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:35 PM
Asunto:
- Armas de Guerra Únicas Excepcionales

La Espátula de Carne
The Meat Scraper
Hacha de Lochaber
Daño a dos manos: (15-18) a (145-174) (80-96 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 80
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+150-200% daño mejorado (varía)
50% posibilidad de Heridas Abiertas
30% velocidad de ataque aumentada
10% Vida robada por golpe
25% más posibilidades de obtener objetos mágicos
+3 a Dominios (Sólo para Bárbaro)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


La Espada de Filo Negro
Blackleach Blade
Pico
Daño a dos manos: (28-33) a (107-250) (67.5-141.5 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 72
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+100-140% daño mejorado (varía)
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 al daño máximo (basado en el nivel del personaje)
5% posibilidad de lanzar nivel 5 Debilitante al azotar
Requerimientos -25%
-2 al radio de luz
8% Vida robada por golpe
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ira de Atenea
Athena's Wrath
Guadaña de Batalla
Daño a dos manos: (45-50) a (113-224) (79-137 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 82
Destreza requerida: 82
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [-10]

+150-180% daño mejorado (varía)
+ (1 por nivel del personaje) 1-99 al daño máximo (basado en el nivel del personaje)
+ (1 por nivel del personaje) 1-99 Vida (basado en el nivel del personaje)
30% velocidad de ataque aumentada
+1-3 a los niveles de habilidad del Druida (varía)
+15 Destreza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Pierre Tombale Couant
Pierre Tombale Couant
Partisana
Daño a dos manos: (100-120) a (215-260) (157.5-190 de media)
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 113
Destreza requerida: 67
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [10]

+160-220% daño mejorado (varía)
Añade 12-20 de daño
55% Golpe Mortal
+100-200 a la probabilidad de ataque (varía)
+3 a los niveles de habilidad del Bárbaro
6% Maná robado por golpe
30% recuperación más rápida de golpes
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Husoldal Evo
Husoldal Evo
Alabarda
Daño a dos manos: (53-59) a (253-287) (153-173 de media)
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 133
Destreza requerida: 91
Durabilidad: 55
Velocidad base del arma: [0]

+160-200% daño mejorado (varía)
Añade 20-32 de daño
20% velocidad de ataque aumentada
+200-250 a la probabilidad de ataque (varía)
Previene la curación del monstruo
Repostar vida +20
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Muerto Ardiente Lúgubre
Grim's Burning Dead
Guadaña Lúgubre
Daño a dos manos: (72-84) a (168-196) (120-140 de media)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 70
Destreza requerida: 70
Durabilidad: 55
Velocidad base del arma: [-10]

+140-180% daño mejorado (varía)
Añade 131-232 de daño de Fuego
+3 a los niveles de habilidad del Nigromante
-50% defensa del objetivo
+20% defensa mejorada
+200-250 a la probabilidad de ataque (varía)
Resistencia al Fuego +45%
Requerimientos -50%
El atacante recibe el daño de 8
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:35 PM
Asunto:
- Armas de Lanzamiento Únicas Excepcionales

Trozo de Muerte
Deathbit
Dardo de Batalla
Daño de lanzamiento: (25-30) a (55-67) (40-48.5 de media)
Daño a una mano: (18-22) a (36-44) (27-33 de media)
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 52
Velocidad base del arma: [0]
Capacidad máxima (160)

+130-180% daño mejorado (varía)
40% Golpe Mortal
+200-450 a la probabilidad de ataque (varía)
7-9% Vida robada por golpe (varía)
4-6% Maná robado por golpe (varía)
Rellena la cantidad[1 en 4 segundos]
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


El Revendedor
The Scalper
Hacha Arrojadiza
Daño de lanzamiento: (45-54) a (82-99) (63.5-76.5 de media)
Daño a una mano: (27-33) a (55-66) (41-49.5 de media)
Nivel requerido: 57
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 80
Velocidad base del arma: [10]
Capacidad máxima (130)

+150-200% daño mejorado (varía)
33% posibilidad de Heridas Abiertas
+4 Maná tras cada muerte
20% velocidad de ataque aumentada.
25% bonificación a la probabilidad de ataque
4-6% Vida robada por golpe (varía)
Rellena la cantidad [1 en 3 segundos]
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:36 PM
Asunto:
- Ballestas Únicas Excepcionales

Langer Briser
Langer Briser
Ballesta
Daño a dos manos: (37-42) a (82-111) (59.5-76.5 de media)
Nivel requerido: 32
Fuerza requerida: 52
Destreza requerida: 61
Velocidad base del arma: [-10]

+170-200% daño mejorado (varía)
+10-30 al daño máximo (varía)
33% posibilidad de Heridas Abiertas
Añade 1-212 de daño de Relámpago
+30 Vida
El objetivo retrocede
30-60% más posibilidades de obtener objetos mágicos (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Maldad de Pus
Pus Spitter
Ballesta de Asedio
Daño a dos manos: (50-64) a (105-134) (77.5-99 de media)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 32
Destreza requerida: 28
Velocidad base del arma: [0]

+150-220% daño mejorado (varía)
+150 daño de Veneno durante 8 segundos
Requerimientos -60%
9% posibilidad de lanzar nivel 6 Veneno Nova al recibir un azote
4% posibilidad de lanzar nivel 1 Reducción de Resistencias al azotar
+ (5 por nivel del personaje) 5-495 a la probabilidad de ataque (basado en el nivel del personaje)
10% velocidad de ataque aumentada
+2 a los niveles de habilidad del Nigromante
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Buriza-Do Kyanon
Buriza-Do Kyanon
Ballesta Pesada
Daño a dos manos: (82-99) a (139-412) (110.5-255.5 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 110
Destreza requerida: 80
Velocidad base del arma: [10]

+150-200% daño mejorado (varía)
+ (2.5 por nivel del personaje) 2-247 al daño máximo (basado en el nivel del personaje)
Añade 32-196 de daño de Frío, duración8 segundos
Ataque Perforador (100)
Congela al objetivo +3
+75-150 defensa (varía)
+35 Destreza
80% velocidad de ataque aumentada
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Máquina Demoníaca
Demon Machine
Chu-Ko-Nu
Daño a dos manos: 31-137 (84 de media)
Nivel requerido: 49
Fuerza requerida: 80
Destreza requerida: 95
Velocidad base del arma: [-60]

+123% daño mejorado
+66 al daño máximo
Dispara Saetas Explosivas [Nivel 6]
+632 a la probabilidad de ataque
Ataque Perforador (66)
+321 defensa
+36 Maná
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:37 PM
Asunto:
- Bastones Únicos Excepcionales

Vara de Navaja
Razorswitch
Bastón de Io
Daño a dos manos: 6-21 (13.5 de media)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 18
Durabilidad: 20
Velocidad base del arma: [-10]

+50% daño a No-muertos
+1 a todas las habilidades
30% velocidad de lanzamiento aumentada
Daño de magia reducido en 15
A todas las resistencias +50
+175 Maná
+80 Vida
El atacante recibe el daño de 15
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Aplasta Costillas
Ribcracker
Bastón de Mando
Daño a dos manos: (54-62) a (143-169) (98.5-115.5 de media)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 130
Velocidad base del arma: [0]

+200-300% daño mejorado (varía)
Añade 30-65 de daño
+50% daño a No-muertos
50% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
50% velocidad de ataque aumentada
50% recuperación más rápida de golpes
+100% defensa mejorada
+100 defensa
+15 Destreza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ira Cromática
Chromatic Ire
Bastón de Cedro
Daño a dos manos: 11 a 32 (21.5 de media)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 35
Velocidad base del arma: [10]

+50% daño a No-muertos
20% velocidad de lanzamiento aumentada
+3 a los niveles de habilidad de la Hechicera
Incrementa la Vida máxima 20-25%(varía)
A todas las resistencias +20-40(varía)
El atacante recibe un daño de Relámpago de 20
+1 a Dominio de Frío (Sólo para Hechicera)
+1 a Dominio de Relámpago (Sólo para Hechicera)
+1 a Dominio de Fuego (Sólo para Hechicera)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Lanza Urdida
Warpspear
Bastón Gótico
Daño a dos manos: 14 a 34 (24 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 40
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
Ignora defensa del objetivo
+250 defensa Vs. misiles
+3 a los niveles de habilidad de la Hechicera
+3 a Escudo de Energía (Sólo para Hechicera)
+3 a Telequinesis (Sólo para Hechicera)
+3 A Teleportador (Sólo para Hechicera)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Coleccionista de Cráneos
Skull Collector
Bastón Rúnico
Daño a dos manos: 24 a 58 (41 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [20]

+50% daño a No-muertos
+20 Maná tras cada muerte
Máximo maná incrementado 20%
+ (1 por nivel del personaje) 1-99% más posibilidades de encontrar objetos mágicos (basado en el nivel del personaje)
+2 a todas las habilidades
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:38 PM
Asunto:
- Botas Únicas Excepcionales

Paso del Infierno
Infernostride
Botas de Cuero de Demonio
Defensa: 94-105 (varía) (Defensa base: 28-35)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 12
Daño de patada de la Asesina: 26-46

+120-150% defensa mejorada (varía)
+15 defensa
20% correr/andar más rápido
5% posibilidad de lanzar nivel 8 Llamarada al recibir un azote
Resistencia al Fuego +30%
10% a la resistencia máxima al Fuego
Añade 12-33 de daño de Fuego
47-70% oro extra de los monstruos (varía)
+2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Camino de Agua
Waterwalk
Botas de Piel de Tiburón
Defensa: 112-124 (varía)(Defensa base: 33-39)
Nivel requerido: 32
Fuerza requerida: 47
Durabilidad: 14
Daño de patada de la Asesina: 28-50

+180-210% defensa mejorada (varía)
20% correr/andar más rápido
+100 defensa Vs. Misiles
+15 Destreza
+5% a la resistencia máxima al Fuego
Curar Resistencia extra 50%
+40 A la Resistencia máxima
+45-65 Vida (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Tejido de Seda
Silkweave
Botas de Malla
Defensa: 112-130 (varía) (Defensa base: 37-44)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 16
Daño de patada de la Asesina: 23-52

+150-190% defensa mejorada (varía)
30% correr/andar más rápido
+5 Maná tras cada muerte
Máximo maná incrementado10%
+200 defensa VS. Misiles
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Viajero de Guerra
War Traveler
Botas de Batalla
Defensa: 120-139 (varía) (Defensa base: 39-47)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 95
Durabilidad: 48
Daño de patada de la Asesina: 37-64

+150-190% defensa mejorada (varía)
25% correr/andar más rápido
+10 Vitalidad
+10 Fuerza
Añade 15-25 de daño
40% drenaje de resistencia más lento
El atacante recibe el daño de 5-10 (varía)
30-50% más posibilidades de obtener objetos mágicos (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Jinete Sangriento
Gore Rider
Botas de Guerra
Defensa: 140-162 (varía) (Defensa base: 43-53)
Nivel requerido: 47
Fuerza requerida: 94
Durabilidad: 34
Daño de patada de la Asesina: 39-80

+160-200% defensa mejorada (varía)
30% correr/andar más rápido
10% posibilidad de Heridas Abiertas
15% posibildad de Golpe Triturador
15% Golpe Mortal
Requerimientos -25%
+20 Resistencia máxima
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:39 PM
Asunto:
- Cascos Únicos Excepcionales

Corona Campesina
Peasant Crown
Gorro de Guerra
Defensa: 108 (Defensa base: 45-53)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 12

+100% defensa mejorada
+1 a todas las habilidades
15% correr/andar más rápido
Repostar vida +6-12 (varía)
+20 Energía
+20 Vitalidad
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Tapón de Roca
Rockstopper
Sallet
Defensa: 163-201 (varía) (Defensa base: 52-62)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 43
Durabilidad: 18

+160-220% defensa mejorada (varía)
Daño reducido en 10%
30% recuperación más rápida de golpes
Resistencia al Frío +20-40% (varía)
Resistencia al Fuego +20-50% (varía)
Resistencia a Rayo +20-40% (varía)
+15 Vitalidad
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cráneo de Acero
Stealskull
Casco
Defensa: 219-248 (varía) (Defensa base 63-72)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 59
Durabilidad: 24

+200-240% defensa mejorada (varía)
10% velocidad de ataque aumentada
10% recuperación más rápida de golpes
5% Vida robada por golpe
5% Maná robado por golpe
30-50% más posibilidades de encontrar objetos mágicos (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Yelmo de Vista Oscura
Darksight Helm
Yelmo
Defensa: (77-273) - (86-282) (varía) (Defensa base: 75-84)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 82
Durabilidad: 30

+ (2 por nivel del personaje) 2-198 defensa (Basado en el nivel del personaje)
6% posibilidad de lanzar nivel 3 Visión Borrosa al recibir un azote
Nivel 5 Capa de las Sombras (30 Cargas)
No puede ser congelado.
Resistencia al Fuego +20-40% (varía)
5% Maná robado por golpe
-4 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ala Valquiría
Valkyrie Wing
Yelmo Alado
Defensa: 247-297 (varía) (Defensa base: 85-98)
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 115
Durabilidad: 40

+150-200% defensa (varía)
+1-2 a los niveles de habilidad de la Amazona (varía)
20% correr/andar más rápido
20% recuperación más rápida de golpes
+2-4 Maná después de cada muerte (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cara del Cuerno Negro
Blackhorn's Face
Máscara de la Muerte
Defensa: 243-278 (varía) (Defensa base: 54-86)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 20

+180-220% defensa mejorada (varía)
Ralentiza al objetivo un 20%
El atacante recibe un daño de Rayo de 25
Previene la curación del monstruo
+20 absorción de Rayo
Resistencia a Rayo +15%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Corona de Ladrones
Crown of Thieves
Gran Corona
Defensa: 296-342 (varía) (Defensa base: 78-113)
Nivel requerido: 49
Fuerza requerida: 103
Durabilidad: 50

+160-200% defensa mejorada (varía)
9-12% Vida robada por golpe (varía)
Resistencia al Fuego +33%
+35 Maná
+50 Vida
+25 Destreza
80-100% oro extra de los monstruos (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Mirada de Vampiro
Vampire Gaze
Yelmo Lúgubre
Defensa: 252 (Defensa base: 60-125)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 58
Durabilidad: 40

+100% defensa mejorada
Añade 6-22 de daño de Frío, duración de 4 segundos
15% drenaje de Vitalidad más lento
6-8% Vida robada por golpe (varía)
6-8% Maná robado por golpe (varía)
Daño reducido en 15-20% (varía)
Daño de magia reducido en 10-15 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:40 PM
Asunto:
- Cetros Únicos Excepcionales

Mano de Zakarum
Zakarum's Hand
Cetro de Runas
Daño a una mano: (36-41) a (67-76) (51.5-58.5 de media)
Nivel requerido: 37
Fuerza requerida: 58
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+180-220% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
30% velocidad de ataque aumentada
6% posibilidad de lanzar nivel 5 Tormenta al azotar
8% Maná robado por golpe
Ignora defensa del objetivo
Regeneración de maná 10%
Curar Resistencia extra 15%
+2 a Golpe Sagrado (Sólo para Paladín)
+2 a Frío Sagrado (Sólo para Paladín)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Hisopo Fétido
The Fetid Sprinkler
Hisopo de Agua Bendita
Daño a una mano: (51-55) a (118-129) (84.5-92 de media)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 76
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [10]

+160-190% daño mejorado (varía)
Añade 15-25 daño
+50% daño a No-muertos
+2 a los niveles de habilidad del Paladín
10% posibilidad de lanzar nivel 1 Confusión al azotar
5% posibilidad de lanzar nivel 1 Decrepitación al azotar
+160 daño de Veneno durante 4 Segundos
+150-200 a la probabilidad de ataque (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Mano de Luz Bendita
Hand of Blessed Light
Cetro Divino
Daño a una mano: (56-61) a (132-143) (94-102 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 103
Durabilidad: 70
Velocidad base del arma: [-10]

+130-160% daño mejorado (varía)
Añade 20-45 daño
+50% daño a No-muertos
+2 a los niveles de habilidad del Paladín
100% bonificación a la probabilidad de ataque
Regeneración de maná 15%
+50 defensa
5% posibilidad de lanzar nivel 4 Puño de los Cielos al azotar
+2 a Puño de los Cielos (Sólo para Paladín)
+4 a Rayo Sagrado (Sólo para Paladín)
+4 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:41 PM
Asunto:
- Cinturones Únicos Excepcionales

Cordel de Orejas
String of Ears
Fajín de Cuero de Demonio
Defensa: 102-113 (varía) (Defensa base: 29-34)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 22
16 huecos

+150-180% Defensa mejorada (varía)
+15 defensa
6-8% Vida robada por golpe (varía)
Daño reducido en 10-15% (varía)
Daño mágico reducido en 10-15 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cola de Cuchilla
Razortail
Cinturón de Piel de Tiburón
Defensa: 96-107 (varía) (Defensa base: 31-36)
Nivel requerido: 32
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 14
16 huecos

+120-150% defensa mejorada (varía)
+15 defensa
+10 al daño máximo
Ataque Perforador (33)
+15 Destreza
El atacante recibe el daño de (1 por nivel del personaje) 1-99 (basado en el nivel del personaje)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Trampa de Penumbra
Gloom's Trap
Cinturón de Malla
Defensa: 90-102 (varía) (Defensa base: 35-40)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 58
Durabilidad: 16
16 huecos

+120-150% defensa mejorada (varía)
5% Maná robado por golpe
Máximo maná incrementado 15%
Regeneración de maná 15%
+15 Vitalidad
-3 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Choque de Nieve
Snowclash
Cinturón de Batalla
Defensa: 98-116 (varía) (Defensa base: 37-42)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 88
Durabilidad: 18
16 huecos

+130-170% defensa mejorada (varía)
5% Posibilidad de lanzar nivel 7-19 Tormenta al recibir un azote (varía)
+15 Absorción de Frío
15% a la resistencia máxima al Frío
Añade 13-21 de daño de Frío, duración 3 segundos (Normal)
+2 a Armadura Glacial (Sólo para Hechicera)
+2 a Ventisca (Sólo para Hechicera)
+3 a Punta Glacial (Sólo para Hechicera)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Vigor del Dios de los Truenos
Thundergod's Vigor
Cinturón de Guerra
Defensa: 137-159 (varía) (Defensa base: 41-52)
Nivel requerido: 47
Fuerza requerida: 110
Durabilidad: 24
16 huecos

+160-200% defensa mejorada (varía)
Añade 1-50 de daño de Relámpago
5% posibilidad de lanzar nivel 7 Puño de los Cielos al recibir un azote
+20 absorción de Relámpago
10% a la resistencia máxima a Relámpago
+20 Fuerza
+20 Vitalidad
+3 a Furia de Relámpagos (Sólo para Amazona)
+3 a Relámpago Azotador (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:42 PM
Asunto:
- Dagas Únicas Excepcionales

Desgarraespinas
Spineripper
Puñal
Daño a una mano: (33-35) a (81-88) (57-61.5 de media)
Nivel requerido: 32
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 16
Velocidad base del arma: [-20]

+200-240% daño mejorado (varía)
Añade 15-27 daño
15% Velocidad de ataque aumentada
+1 A Los niveles de habilidad del Nigromante
Previene la curación del monstruo
Ignora defensa del objetivo
8% Vida robada por golpe
+10 Destreza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Trinchacorazones
Heart Carver
Rondel
Daño a una mano: (44-49) a (110-123) (77-86 de media)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 58
Durabilidad: 20
Velocidad base del arma: [0]

+190-240% daño mejorado (varía)
Añade 15-35 daño
35% Golpe Mortal
Ignora defensa del objetivo
+4 a Pabellón Lúgubre (Sólo para Bárbaro)
+4 a Encontrar Objeto (Sólo para Bárbaro)
+4 a Encontrar Poción (Sólo para Bárbaro)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Aguja de la Ciénaga Negra
Blackbog's Sharp
Cinquedeas
Daño a una mano: 30 a 76 (53 de media)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 88
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [-20]

+488 daño de Veneno durante 10 Segundos
Añade 15-45 daño
30% velocidad de ataque aumentada
Ralentiza al objetivo un 50%
+50 defensa
+4 a Veneno Nova (Sólo para Nigromante)
+4 a Explosión Venenosa (Sólo para Nigromante)
+5 a Daga Venenosa (Sólo para Nigromante)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Punta Tormenta
Stormspike
Stilleto
Daño a una mano: 47 a 90 (68.5 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 47
Destreza requerida: 97
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [-10]

+150% daño mejorado
Añade 1-120 daño de Relámpago
25% posibilidad de lanzar nivel 3 Saeta Cargada al recibir un azote
Resistencia a Relámpago + (1 por nivel del personaje) 1-99 % (basado en el nivel del personaje)
El atacante recibe un daño de Relámpago de 20
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:43 PM
Asunto:
- Escudos Únicos Excepcionales

Visceratuant
Visceratuant
Defensor
Defensa: 100-125 (varía) (Defensa base: 41-49)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 37
Posibilidad de bloqueo: Pal: 70%, Ama/Ase/Bar: 65%, Dru/Nig/Hec: 60%
Durabilidad: 68
Daño de Golpe del Paladín: 8 a 12

+100-150% defensa mejorada (varía)
30% posibilidad de bloqueo aumentada
30% velocidad de bloqueo mayor
+1 a los niveles de habilidad de la Hechicera
El atacante recibe daño de Rayo de 10
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Círculo Bendito de Moser
Moser's Blessed Circle
Escudo Redondo
Defensa: 156-179 (varía) (Defensa base: 47-55)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 53
Posibilidad de bloqueo: Pal: 67%, Ama/Ase/Bar: 62%, Dru/Nig/Hec: 57%
Durabilidad: 64
Daño de Golpe del Paladín: 7 a 14

+180-220% defensa mejorada (varía)
+25% posibilidad de bloqueo aumentada
30% velocidad de bloqueo mayor
A todas las resistencias +25
Engarzado (2)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cazador de Tormentas
Stormchaser
Escudo
Defensa: 161-198 (varía) (Defensa base: 53-61)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 71
Posibilidad de bloqueo: Pal: 64%, Ama/Ase/Bar: 59%, Dru/Nig/Hec: 54%
Durabilidad: 62
Daño de Golpe del Paladín: 11 a 15

+160-220% defensa mejorada (varía)
+20% posibilidad de bloqueo aumentada
4% posibilidad de lanzar nivel 5 Tornado al recibir un azote
4% posibilidad de lanzar nivel 6 Tormenta al recibir un azote
10% velocidad de bloqueo mayor
+150 a la probabilidad de ataque
Resistencia a Rayo +50%
Mitad de duración del congelamiento
Añade 1-60 de daño de Rayo
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Reprimenda de Tiamat
Tiamat's Rebuke
Escudo de Dragón
Defensa: 163-204 (varía) (Defensa base: 59-67)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 91
Posibilidad de bloqueo: Pal: 48%, Ama/Ase/Bar: 43%, Dru/Nig/Hec: 38%
Durabilidad: 116
Daño de Golpe del Paladín: 15 a 24

+140-200% defensa mejorada (varía)
Añade 27-53 de daño de Frío, duración 6 segundos
Añade 35-95 de daño de Fuego
Añade 1-120 de daño de Rayo
3% posibilidad de lanzar nivel 6 Hidra al recibir un azote
5% posibilidad de lanzar nivel 7 Nova al recibir un azote
5% posibilidad de lanzar nivel 9 Nova de Escarcha al recibir un azote
A todas las resistencias +25-35% (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Guardián con Lanza
Lance Guard
Escudo con Púas
Defensa: 134-173 (varía) (Defensa base: 58-78)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 65
Posibilidad de bloqueo: Pal: 47%, Ama/Ase/Bar: 42%, Dru/Nig/Hec: 37%
Durabilidad: 55
Daño de Golpe del Paladín: 18 a 35

+70-120% defensa mejorada (varía)
15% daño repercute en el Maná
30% recuperación más rápida de golpes
20% Golpe Mortal
+50 Vida
El atacante recibe el daño de 47
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Santuario de Gerke
Gerke's Sanctuary
Tarja
Defensa: 221-268 (varía) (Defensa base: 68-78)
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 133
Posibilidad de bloqueo: Pal: 84%, Ama/Ase/Bar: 79%, Dru/Nig/Hec: 74%
Durabilidad: 172
Daño de Golpe del Paladín: 10 a 17

+180-240% defensa mejorada (varía)
+30% posibilidad de bloqueo aumentada
A todas las resistencias +20-30 (varía)
Repostar vida +15
Daño reducido en 11-16 (varía)
Daño de magia reducido en 14-18 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Pared Sin Parpados
Lidless Wall
Escudo Lúgubre
Defensa: 271-347 (varía) (Defensa base: 50-150)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 58
Posibilidad de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Ase/Bar: 45%, Dru/Nig/Hec: 40%
Durabilidad: 40
Daño de Golpe del Paladín: 14 a 20

+80-130% defensa mejorada (varía)
+1 a todas las habilidades
Máximo maná incrementado 10%
20% velocidad de lanzamiento aumentada
+3-5 Maná después de cada muerte (varía)
+10 Energía
+1 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Esfera de Radiment
Radament's Sphere
Escudo Antiguo
Defensa: 244-282 (varía) (Defensa base: 80-93)
Nivel requerido: 50
Fuerza requerida: 110
Posibilidad de bloqueo: Pal: 66%, Ama/Ase/Bar: 61%, Dru/Nig/Hec: 56%
Durabilidad: 100
Daño de Golpe del Paladín: 12 a 16

+160-200% defensa mejorada (varía)
+20% posibilidad de bloqueo aumentada
+20% velocidad de bloqueo mayor
5% posibilidad de lanzar nivel 5 Veneno Nova al recibir un azote
Nivel 6 Explosión Venenosa (40 Cargas)
Resistencia a Veneno +75%
+80 daño de Veneno durante 4 Segundos
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:44 PM
Asunto:
- Espadas Únicas Excepcionales

Letra de Sangre
Bloodletter
Gladius
Daño a una mano: 31 a 97 (64 de media)
Nivel requerido: 30
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 54
Velocidad base del arma: [0]

+140% daño mejorado
Añade 12-45 daño
+90 a la probabilidad de ataque
20% velocidad de ataque aumentada
10% drenaje de resistencia más lento
8% Vida robada por golpe
+1-3 a Torbellino (Sólo para Bárbaro) (varía)
+2-4 a Dominio de Espada (Sólo para Bárbaro) (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ojo de Frío Acero
Coldsteel Eye
Alfanje
Daño a una mano: (24-28) a (63-73) (43.5-50.5 de media)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 52
Durabilidad: 72
Velocidad base del arma: [-30]

+200-250% daño mejorado (varía)
50% posibilidad de Golpe Mortal
20% velocidad de ataque aumentada
6% Maná robado por golpe
Ralentiza al objetivo un 30%
Ciega al objetivo
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Fuego Maléfico
Hexfire
Shamshir
Daño a una mano: (59-61) a (97-102) (78-81.5 de media)
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida: 58
Destreza requerida: 58
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [-10]

+140-160% daño mejorado (varía)
Añade 35-40 daño
+3 a las habilidades de Fuego
Nivel 6 Hidra (36 Cargas)
Ignora defensa del objetivo
Resistencia al Fuego +25%
10% a la resistencia máxima al Fuego
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Espada de Alí Babá
Blade Of Ali Baba
Tulwar
Daño a una mano: (25-35) a (56-77) (40.5-56 de media)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 70
Destreza requerida: 42
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [20]

+60-120% daño mejorado (varía)
+ (2.5 por nivel del personaje) 2-247 % Oro extra de los monstruos (basado en el nivel del personaje)
+ (1 por nivel del personaje) 1-99 % más posibilidades de encontrar objetos mágicos(basado en el nivel del personaje)
+15 Maná
+5-15 Destreza (varía)
Engarzado (2)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Grieta de Ginther
Ginther's Rift
Espada Dimensional
Daño a una mano: (26-32) a (70-87) (48-59.5 de media)
Nivel requerido: 37
Fuerza requerida: 75
Destreza requerida: 50
Durabilidad: 71
Velocidad base del arma: [0]

+100-150% daño mejorado (varía)
Añade 50-120 de daño mágico
30% velocidad de ataque aumentada
Daño de magia reducido en 7-12 (varía)
Repara 1 de durabilidad in 5 segundos
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Golpeador de Cabezas
Headstriker
Espada de Batalla
Daño a una mano: 40 a (86-184) (63-112 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 92
Destreza requerida: 43
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [0]

150% daño mejorado
+ (1 por nivel del personaje) 1-99 daño máximo (basado en el nivel del personaje)
(1.5 por nivel del personaje) 1-148 % Golpe Mortal (basado en el nivel del personaje)
Previene la curación del monstruo
+15 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Portador de la Peste
Plague Bearer
Espada Rúnica
Daño a una mano: 35 a 150 (92.5 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 103
Destreza requerida: 79
Durabilidad: 44
Velocidad base del arma: [-10]

150% daño mejorado
Añade 10-45 de daño
+300 daño de Veneno durante 8 segundos
5% posibilidad de lanzar nivel 4 Veneno Nova al azotar
Resistencia a Veneno +45%
+5 a Rabia (Sólo para Druida)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Los Atlantes
The Atlantean
Espada Antigua
Daño a una mano: (54-63) a (129-150) (91.5-106.5 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 127
Destreza requerida: 88
Durabilidad: 144
Velocidad base del arma: [0]

+200-250% daño mejorado (varía)
+2 a los niveles de habilidad del Paladín
50% bonificación a la probabilidad de ataque
+75 defensa
+8 Vitalidad
+12 Destreza
+16 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Crainte Vomir
Crainte Vomir
Espandón
Daño a una mano: (20-24) a (67-78) (43.5-51 de media)
Daño a dos manos:(46-54) a (104-120) (75-87 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 73
Destreza requerida: 61
Durabilidad: 44
Velocidad base del arma: [0]

+160-200% daño mejorado (varía)
50% Velocidad de ataque aumentada
Ralentiza al objetivo un 35%
-70 a la defensa del monstruo por golpe
20% Correr/andar más rápido
Daño reducido en 10%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Bing Sz Wang
Bing Sz Wang
Hoja Curva
Daño a una mano: (29-33) a (69-78) (49-55.5 de media)
Daño a dos manos:(59-67) a (140-158) (99.5-112.5 de media)
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 64
Destreza requerida: 14
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+130-160% daño mejorado (varía)
Añade 50-140 de daño de Frío, duración 3 segundos
5% posibilidad de lanzar nivel 3 Orbe Helada al azotar
Congela al objetivo +2
Requerimientos -30%
+20 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


La Cáscara Vil
The Vile Husk
Espada de Colmillo
Daño a una mano: (25-30) a (92-111) (58.5-70.5 de media)
Daño a dos manos:(47-57) a (145-174) (96-115.5 de media)
Nivel requerido: 44
Fuerza requerida: 104
Destreza requerida: 71
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+150-200% daño mejorado (varía)
+ (7.5 por nivel del personaje) 7-742% daño a No-muertos (basado en el nivel del personaje)
+ (10 por nivel del personaje) 10-990 a la probabilidad de ataque (basado en el nivel del personaje)
+250 daño de Veneno durante 6 Segundos
6% posibilidad de lanzar nivel 1 Amplificación de Daños al azotar
Resistencia a Veneno +50%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Grieta de Nube
Cloudcrack
Espada Gotica
Daño a una mano: (35-42) a (100-120) (67.5-81 de media)
Daño a dos manos:(97-117) a (150-180) (123.5-148.5 de media)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 113
Destreza requerida: 20
Durabilidad: 40
Velocidad base del arma: [10]

+150-200% daño mejorado (varía)
6% Posibilidad de lanzar nivel 7 Puño de los Cielos al azotar
Añade 1-240 de daño de Relámpago
10% a la resistencia máxima a Relámpago
+30 defensa
El atacante recibe un daño de relámpago de 15
+2 a Auras Defensivas (Sólo para Paladín)
+2 a Auras Ofensivas (Sólo para Paladín)
+2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Todesfaelle Flamme
Todesfaelle Flamme
Espadón
Daño a una mano: (41-49) a (77-91) (59-70 de media)
Daño a dos manos:(63-75) a (118-140) (90.5-107.5 de media)
Durabilidad: 50
Nivel requerido: 46
Fuerza requerida: 125
Destreza requerida: 94
Velocidad base del arma: [-10]

+120-160% daño mejorado (varía)
Añade 50-200 daño de Fuego
10% Posibilidad de lanzar nivel 6 Bola de Fuego al azotar
Nivel 10 Muro de Fuego (20 Cargas)
Nivel 10 Encantamiento (45 Cargas)
+10 absorción de Fuego
Resistencia al Fuego +40%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Guardián de la Espada
Swordguard
Espada de Ejecución
Daño a una mano: (64-67) a (108-112) (86-89.5 de media)
Daño a dos manos:(126-131) a (216-224) (171-177.5 de media)
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 85
Destreza requerida: 55
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+170-180% daño mejorado (varía)
+ (5 por nivel del personaje) 5-495 defensa (basado en el nivel del personaje)
30% el daño inflingido repercute en el Maná
Requerimientos -50%
A todas las resistencias +10-20 (varía)
20% recuperación más rápida de golpes
20% posibilidad de bloqueo aumentada
+100 defensa vs. misiles
+200 defensa vs. meleé
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:44 PM
Asunto:
- Guantes Únicos Excepcionales

Manopla de Ponzoña
Venom Grip
Guantes de Cuero de Demonio
Defensa: 97-118 (varía) (Defensa base: 28-35)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 12

+130-160% defensa mejorada (varía)
+15-25 defensa
5% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
+60 daño de Veneno durante 4 Segundos
5% Vida robada por golpe
5% a la resistencia máxima al Veneno
Resistencia a Veneno +30%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Desaparición de Tumbas
Gravepalm
Guantes de Piel de Tiburón
Defensa: 96-112 (varía) (Defensa base: 33-39)
Nivel requerido: 32
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 14

+140-180% defensa mejorada (varía)
+100-200% daño a No-muertos (varía)
+100-200 a la probabilidad de ataque contra No-muertos(varía)
+10 Energía
+10 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Escondite Macabro
Ghoulhide
Brazaletes Pesados
Defensa: 112-130 (varía)(Defensa base: 37-44)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 58
Durabilidad: 16

+150-190% defensa mejorada (varía)
+(8 por nivel del personaje) 8-792 a la probabilidad de ataque contra
No-muertos (basado en el nivel del personaje)
+(2 por nivel del personaje) 2-198 % daño a No-muertos (Basado en el nivel del personaje)
4-5% Maná robado por golpe (varía)
+20 Vida
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Gota de Lava
Lava Gout
Guanteletes de Batalla
Defensa: 120-144 (varía) (Defensa base: 39-47)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 88
Durabilidad: 38

+150-200% defensa mejorada (varía)
2% posibilidad de lanzar nivel 10 Encantamiento al azotar
Mitad de duración del congelamiento
Añade 13-46 de daño de Fuego
+20% velocidad de ataque aumentada
Resistencia al Fuego +24%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Boca del Infierno
Hellmouth
Guanteletes de Guerra
Defensa: 135-162 (varía) (Defensa base: 43-53)
Nivel requerido: 47
Fuerza requerida: 110
Durabilidad: 39

+150-200% defensa mejorada (varía)
4% posibilidad de lanzar nivel 12 Tormenta de Fuego al azotar
2% posibilidad de lanzar nivel 4 Meteoro al azotar
+15 Absorción de Fuego
Añade 15-72 de daño de Fuego
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:45 PM
Asunto:
- Hachas Únicas Excepcionales

Matar a Sangre Fría
Coldkill
Hachuela
Daño a una mano: (25-29) a (52-60) (38.5-44.5 de media)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 25
Rango: 1
Durabilidad: 28
Velocidad base del arma: [0]

+150-190% daño mejorado (varía)
30% velocidad de ataque aumentada
10% posibilidad de lanzar nivel 10 Ráfaga de Hielo al azotar
10% posibilidad de lanzar nivel 5 Nova de Escarcha al recibir un azote
+40 de daño de Frío, duración 2 segundos
15% a la resistencia máxima al Frío
Resistencia al Frío +15%
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Pupilo del Carnicero
Butcher's Pupil
Cuchillo de Carnicero
Daño a una mano: (55-60) a (132-149) (93.5-104.5 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 68
Rango: 2
Velocidad base del arma: [10]

+150-200% daño mejorado (varía)
Añade 30-50 daño
35% Golpe Mortal
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
30% velocidad de ataque aumentada
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ataque a la Isla
Islestrike
Hacha Gemela
Daño a una mano: (35-37) a (102-110) (68.5-73.5 de media)
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 85
Rango: 2
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [10]

+170-190% daño mejorado (varía)
25% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
+2 a los niveles de habilidad del Druida
+50 defensa vs. misiles
+10 a todos los atributos
+1 a Furia (Sólo para Druida)
+1 a Destrozar (Sólo para Druida)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Ira de Pompeya
Pompeii's Wrath
Pico de Cuervo
Daño a una mano: (33-37) a (81-91) (57-64 de media)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 94
Destreza requerida: 70
Rango: 2
Durabilidad: 26
Velocidad base del arma: [-10]

+140-170% daño mejorado (varía)
Añade 35-150 de daño de Fuego
Ralentiza al objetivo un 50%
4% posibilidad de lanzar nivel 8 Volcán al azotar
El objetivo retrocede
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Guardián Naga
Guardian Naga
Naga
Daño a una mano: (40-44) a (132-145) (86-94.5 de media)
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 121
Rango: 3
Durabilidad: 26
Velocidad base del arma: [0]

+150-180% daño mejorado (varía)
+20 al daño máximo
+250 daño de Veneno durante10 Segundos
5% posibilidad de lanzar nivel 8 Veneno Nova al azotar
Resistencia a Veneno +30%
El atacante recibe el daño de 15
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Confianza del Señor de la Guerra
Warlord's Trust
Hacha Militar
Daño a dos manos: 38 a 93 (65.5 de media)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 73
Rango: 2
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]

+175% Daño mejorado
Repara 1 de durabilidad en 4 segundos
+ (0.5 por nivel del personaje) 0-49 Vitalidad (basado en el nivel del personaje)
Repostar vida +20
A todas las resistencias +10
+75 defensa
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Hechizo de Acero
Spellsteel
Hacha Barbada
Daño a dos manos: 55 a 129 (92 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 37
Rango: 2
Durabilidad: 35
Velocidad base del arma: [0]

+165% daño mejorado
10% velocidad de lanzamiento aumentada
Requerimientos -60%
Regeneración de maná 25%
+100 Maná
Nivel 12 a Tormenta de Fuego (60 Cargas)
Nivel 10 a Rayo Sagrado (100 Cargas)
Nivel 3 a Decrepitación (30 Cargas)
Nivel l a Teleportador (20 Cargas)
Daño de magia reducido en 12-15 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Jinete de Tormentas
Stormrider
Tabar
Daño a dos manos: 83-229 (156 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 101
Rango: 2
Durabilidad: 90
Velocidad base del arma: [10]

+100% daño mejorado
Añade 35-75 daño
Añade 1-200 de daño de Relámpago
15% posibilidad de lanzar nivel 5 Saeta Cargada al recibir un azote
10% posibilidad de lanzar nivel 13-20 Saeta Cargada al azotar (varía)
5% posibilidad de lanzar nivel 10 Cadena de Relámpagos al azotar
El atacante recibe un daño de Relámpago de 15
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Espada Inmoladora de Huesos
Boneslayer Blade
Hacha Gótica
Daño a dos manos: (50-57) a (196-224) (123-140.5 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 115
Destreza requerida: 79
Rango: 3
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [-10]

+180-220% daño mejorado (varía)
+ (5 por nivel del personaje) 5-495 a la probabilidad de ataque contra No-Muertos (basado en el nivel del personaje)
+ (2.5 por nivel del personaje) 2-247 % daño a No-muertos (basado en el nivel del personaje)
50% posibilidad de lanzar nivel 12-20 Rayo sagrado al recibir un azote (varía)
Nivel 20 Rayo sagrado (200 Cargas)
20% velocidad de ataque aumentada
35% bonificación a la probabilidad de ataque
+8 Fuerza
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


El Minotauro
The Minotaur
Hacha Antigua
Daño a dos manos: (123-149) a (234-285) (178.5-217 de media)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 125
Rango: 4
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+140-200% daño mejorado (varía)
Añade 20-30 daño
Ralentiza al objetivo un 50%
30% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
Ciega al objetivo +2
Mitad de duración del congelamiento
+15-20 Fuerza (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:46 PM
Asunto:
- Lanzas Únicas Excepcionales

El Empalador
The Impaler
Lanza de Guerra
Daño a dos manos: (24-27) a (88-99) (56-63 de media)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 25
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]

+140-170% daño mejorado (varía)
40% posibilidad de Heridas Abiertas
+20% velocidad de ataque aumentada
Ignora defensa del objetivo
+150 a la probabilidad de ataque
Previene la curación del monstruo
+5 a Empalamiento (Sólo para Amazona)
+3 a Poder Azotador (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Trampa de Kelpies
Kelpie Snare
Tridente
Daño a dos manos: (75-83) a (138-153) (106.5-118 de media)
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida: 77
Destreza requerida: 25
Durabilidad: 35
Velocidad base del arma: [0]

+140-180% daño mejorado (varía)
Añade 30-50 daño
Ralentiza al objetivo un 75%
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Vida (basado en el nivel del personaje)
Resistencia al Fuego +50%
+10 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Diente de Festín de Almas
Soulfeast Tine
Horquilla de Guerra
Daño a dos manos: (40-46) a (100-116) (70-81 de media)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 64
Destreza requerida: 76
Durabilidad: 43
Velocidad base del arma: [-20]

+150-190% daño mejorado (varía)
+150-250 a la probabilidad de ataque (varía)
Requerimientos -20%
7% Vida robada por golpe
7% Maná robado por golpe
20% drenaje de Vitalidad más lento
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Afilar Sundan
Hone Sundan
Yari
Daño a dos manos: (95-107) a (193-217) (144-162 de media)
Nivel requerido: 37
Fuerza requerida: 101
Velocidad base del arma: [0]
Durabilidad: 28

+160-200% daño mejorado (varía)
Añade 20-40 daño
45% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
Repara 1 de durabilidad en 10 segundos
Engarzado (3)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Aguja de Honor
Spire of Honor
Lanza
Daño a dos manos: (87-101) a (325-382) (206-241.5 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 110
Destreza requerida: 88
Durabilidad: 25
Velocidad base del arma: [20]

+150-200% daño mejorado (varía)
Añade 20-40 daño
+ (1.5 por nivel del personaje) 1-148 % daño a Demonios (basado en el nivel del personaje)
20% recuperación más rápida de golpes
Repostar vida +20
+25% bonificación a la probabilidad de ataque
+25% defensa mejorada
+3 a habilidades de Combate (Sólo para Paladín)
+3 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:47 PM
Asunto:
- Mazas Únicas Excepcionales

Aplastador del Clan Oscuro
Dark Clan Crusher
Garrote
Daño a una mano: 17 a 61 (39 de media)
Nivel requerido: 34
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 24
Velocidad base del arma: [-10]

+195% daño mejorado
+200% daño a Demonios
+50% daño a No-muertos
+200 a la probabilidad de ataque contra Demonios
+20-25% bonificación a la probabilidad de ataque (varía)
+15 Vida después de la muerte de cada Demonio
+2 a los niveles de habilidad del Druida
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Desgarrador de Carne
Fleshrender
Porra con Púas
Daño a una mano: (62.2-72) a (109.8-128) (86-100 de media)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 30
Durabilidad: 56
Velocidad base del arma: [0]

+130-200% daño mejorado (varía)
Añade 35-50 de daño
+50% daño a No-muertos
20% Golpe Mortal
20% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
25% posibilidad de Heridas Abiertas
+1 a las habilidades del Druida
+2 a las habilidades de Cambio de Forma (Sólo para Druida)
Previene la curación del monstruo
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Helada Estridente
Sureshrill Frost
Maza Rebordeada
Daño a una mano: (42-47) a (67-74) (54.5-60.5 de media)
Nivel requerido: 39
Fuerza requerida: 61
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [0]

+150-180% daño mejorado (varía)
Añade 5-10 de daño
+50% daño a No-muertos
Añade 63-112 Daño de Frío, duración de 5 segundos (Normal)
Congela al objetivo +3
Nivel 9 Orbe Helada (50 Cargas)
No puede ser congelado
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Caída de la Luna
Moonfall
Estrella Dentada
Daño a una mano: (54-60) a (83-92) (68.5-76 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 74
Durabilidad: 72
Velocidad base del arma: [10]

+120-150% daño mejorado (varía)
Añade 10-15 de daño
+50% daño a No-muertos
Añade 55-115 de daño de Fuego
5% posibilidad de lanzar nivel 6 Meteoro al azotar
Nivel 11 Meteoro (60 Cargas)
Daño de magia reducido en 9-12 (varía)
+2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Vórtice de Baezil
Baezil's Vortex
Knut
Daño a una mano: (33-39) a (91-105) (62-72 de media)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 82
Destreza requerida: 73
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]

+160-200% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 1-150 de daño de Relámpago
20% velocidad de ataque aumentada
5% Posibilidad de lanzar nivel 8 Nova al azotar
Nivel 15 Nova (80 Cargas)
Resistencia a Relámpago +25%
+100 Maná
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Creador de Conmociones
Earthshaker
Martillo de Batalla
Daño a una mano: 98 a 162 (130 de media)
Nivel requerido: 43
Fuerza requerida: 100
Durabilidad: 105
Velocidad base del arma: [20]

+180% daño mejorado
+50% daño a No-muertos
5% posibilidad de lanzar nivel 7 Fisura al azotar
+30% velocidad de ataque aumentada
Ciega al objetivo
El objetivo retrocede
+3 a las habilidades Elementales [/color](Sólo para Druida)[/color]
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cepa del Árbol Sangriento
Bloodtree Stump
Porra de Guerra
Daño a dos manos: (148-169) a (218-249) (183-209 de media)
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 124
Durabilidad: 100
Velocidad base del arma: [10]

+180-220% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
50% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
A todas las resistencias +20
+25 Fuerza
+2 a Dominios (Sólo para Bárbaro)
+3 al Dominio de la Maza (Sólo para Bárbaro)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Mazo del Dolor
The Gavel Of Pain
Martel de Fer
Daño a dos manos: (152-170) a (257-285) (204.5-228.5 de media)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 169
Velocidad base del arma: [20]

+130-160% daño mejorado (varía)
Añade 12-30 de daño
+50% daño a No-muertos
5% posibilidad de lanzar nivel 1 Doncella de Hierro al recibir un azote
5% posibilidad de lanzar nivel 1 Aumento de Daños al azotar
Nivel 8 Aumento de Daños (3 Cargas)
El atacante recibe el daño de 26
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:48 PM
Asunto:
- Varas Únicas Excepcionales

Rama de Suicidio
Suicide Branch
Vara Quemada
Daño a una mano: 8 a 18 (13 de media)
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
+1 a todas las habilidades
50% velocidad de lanzamiento aumentada
Máximo maná incrementado 10%
A todas las resistencias +10
+40 Vida
El atacante recibe el daño de 25
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Fragmento de Mojón
Carin Shard
Vara Petrificada
Daño a una mano: 8 a 24 (16 de media)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [10]

+50% daño a No-muertos
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Maná (basado en el nivel del personaje)
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Vida (basado en el nivel del personaje)
+1 a los niveles de habilidad del Nigromante
+2 a Habilidades de Invocación (Sólo para Nigromante)
10% velocidad de lanzamiento aumentada
30% recuperación más rápida de golpes
Repostar vida +5
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Brazo del Rey Leoric
Arm of King Leoric
Vara de Tumba
Daño a una mano: 10 a 22 (16 de media)
Nivel requerido: 36
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [-20]

+50% daño a No-muertos
10% posibilidad de lanzar nivel 2 Prisión Ósea al recibir un azote
5% posibilidad de lanzar nivel 10 Espíritu de Hueso al recibir un azote
+ (1.25 por nivel del personaje) 1-123 Maná (basado en el nivel del personaje)
10% velocidad de lanzamiento aumentada
+2 a Terror (Sólo para Nigromante)
+2 a Resucitar un Esqueleto Mago (Sólo para Nigromante)
+3 a Dominio de los Esqueletos (Sólo para Nigromante)
+3 a resurrección de Esqueletos (Sólo para Nigromante)
+2 a las Habilidades de Invocación (Sólo para Nigromante)
+2 a las Habilidades de Veneno y Hueso (Sólo para Nigromante)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Llave de la Mano Negra
Blackhand Key
Vara de Tumba
Daño a una mano: 13 a 29 (21 de media)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 15
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
+2 a los niveles de habilidad del Nigromante
+1 a Maldiciones (Sólo para Nigromante)
20% del daño repercute en el Maná
30% velocidad de lanzamiento aumentada
Resistencia al Fuego +37%
+50 Vida
Nivel 13 Pabellón Lúgubre (30 Cargas)
-2 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:48 PM
Asunto:
- Objetos Únicos de Élite
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:49 PM
Asunto:
- Arcos Únicos de Élite

Cuerno de Águila
Eaglehorn
El Arco de Cruzada
Daño a dos manos: 45 a (190-313) (117.5-179 de media)
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 97
Destreza requerida: 121
Velocidad base del arma: [10]

+200% daño mejorado
+(2 por nivel del personaje) 2-198% daño perfeccionado máximo (basado en el nivel del personaje)
+1 a los niveles de habilidad de la Amazona
+(6 por nivel del personaje) 6-594 a la probabilidad de ataque (basado en el nivel del personaje)
+25 Destreza
Ignora defensa del objetivo
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Creador de Viudas
Widowmaker
El Arco de Guardián
Daño a dos manos: (50-60) a (132-159) (91-109.5 de media)
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 72
Destreza requerida: 146
Velocidad base del arma: [0]

+150-200% daño mejorado (varía)
Ignora defensa del objetivo
33% Golpe Mortal
+3-5 a Flecha Guiada (varía)
Dispara Flechas Mágicas [Nivel 11]
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Fuerza del Viento
Windforce
El Arco de Hidra
Daño a dos manos: 35 a (241-547) (138-291 de media)
Nivel requerido: 73
Fuerza requerida: 134
Destreza requerida: 167
Velocidad del arma: [10]

+250% Daño mejorado
+(3.125 por nivel del personaje) 3-309 al daño máximo (basado en el nivel del personaje)
20% velocidad de ataque aumentada
6-8% Maná robado por golpe (varía)
Curar Resistencia extra 30%
+10 Fuerza
+5 Destreza
El objetivo retrocede
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:50 PM
Asunto:
- Armaduras Únicas de Élite

Togas de Ormus
Ormus' Robes
El Sudario del Anochecer
Defensa: 371-487 (varía) (Defensa base: 361-467)
Nivel requerido: 75
Fuerza requerida: 77
Durabilidad: 20

+10-20 defensa (varía)
+20% velocidad de lanzamiento aumentada
+10-15% al daño de las habilidades de Frío (varía)
+10-15% al daño de las habilidades de Fuego (varía)
+10-15% al daño de las habilidades de Relámpago (varía)
+3 bonificación a una habilidad aleatoria de la Hechicera
Regeneración de maná 10-15% (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


La Pesadilla del Gladiador
The Gladiator's Bane
La Lana de Alambre
Defensa: 1255-1496 (varía) (Defensa base: 375-481)
Nivel requerido: 85
Fuerza requerida: 111
Durabilidad: 135

+150-200% defensa mejorada (varía)
+50 defensa
No puede ser congelado
30% recuperación más rápida de golpes
Duración del efecto del Veneno reducido en 50%
El atacante recibe el daño de 20
Daño reducido en 15-20 (varía)
Daño de magia reducido en 15-20 (varía)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Valor de Arkaine
Arkaine's Valor
La Piel de Balrog
Defensa: 1295-1450 (varía) (Defensa base: 410-517)
Nivel requerido: 85
Fuerza requerida: 165
Durabilidad: 30

+150-180% defensa mejorada
+1-2 a todas las habilidades (varía)
+(0.5 por nivel del personaje) 0-49 Vitalidad (basado en el nivel del personaje)
30% recuperación más rápida de golpes
Daño reducido en 10-15 (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Leviatán
Leviathan
El Caparazón del Kraken
Defensa: 1514-1722 (varía) (Defensa base: 417-523)
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 174

+170-200% defensa mejorada (varía)
+100-150 defensa (varía)
+40-50 Fuerza (varía)
Daño reducido en 15-25% (varía)
Indestructible
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Caparazón de Acero
Steel Carapace
La Coraza Siniestra
Defensa: 1618-1785 (varía) (Defensa base: 446-557)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 230
Durabilidad: 70

+190-220% defensa mejorada (varía)
Regeneración de maná 10-15% (varía)
+20% recuperación más rápida de golpes
Resistencia al Frío +40-60% (varía)
Daño reducido en 9-14 (varía)
Repara 1 de durabilidad en 20 segundos
8% posibilidad de lanzar nivel 6 Doncella de Hierro al recibir un azote
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Poder de los Templarios
Templar's Might
La Armadura Sagrada
Defensa: 1622-1923 (varía) (Defensa base: 487-600)
Nivel requerido: 74
Fuerza requerida: 232
Durabilidad: 60

+170-220% defensa mejorada (varía)
+250-300 defensa vs. misiles (varía)
+10-15 Fuerza (varía)
+10-15 Vitalidad (varía)
+20% recuperación más rápida de golpes
+40-50 Resistencia máxima (varía)
+1-2 a Auras Ofensivas (Sólo para Paladín) (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Poder de Tyrael
Tyrael's Might
La Armadura Sagrada
Defensa: 1322-1502 (varía) (Defensa base: 487-600)
Nivel requerido: 84
Fuerza requerida: Ninguna

+120-150% defensa mejorada (varía)
+50-100% daño a Demonios (varía)
+20% correr/andar más rápido
+20-30 Fuerza (varía)
A todas las resistencias +20-30 (varía)
No puede ser congelado
Requerimientos -100%
Matar monstruos
Indestructible
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Notas:
Valor de Arkaine: da +1 a todas las habilidades o +2 a todas las habilidades.
Togas de Ormus: la mayor parte de las habilidades excepto Dominios (Fuego, Frío y Relámpago), Hidra y Orbe Helada.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:50 PM
Asunto:
- Armas de Guerra Únicas de Élite

Corte del Hueso
Bonehew
El Hacha de Ogro
Daño a dos manos: (103-117) a (536-609) (319.5-363 de media)
Nivel requerido: 64
Fuerza requerida: 195
Destreza requerida: 75
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]

+270-320% daño mejorado (varía)
Nivel 14 Explosión de Cadáveres (30 cargas)
Previene la curación del monstruo
30% velocidad de ataque aumentada
50% posibilidad de lanzar nivel 16 Lanza Ósea al azotar
Engarzado (2)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


El Peaje de la Parca
The Reaper's Toll
La Trilladora
Daño a dos manos: (34-40) a (408-479) (221-259.5 de media)
Nivel requerido: 75
Fuerza requerida: 114
Destreza requerida: 89
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [-10]

+190-240% daño mejorado (varía)
Ignora defensa del objetivo
Añade 4-44 de daño de Frío
11-15% Vida robada por golpe (varía)
33% Golpe Mortal
33% posibilidad de lanzar nivel 1 Decrepitación al azotar
Requerimientos -25%
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Destripador de Tumbas
Tomb Reaver
El Hacha Criptica
Daño a dos manos: (99-125) A (450-570) (274.5-347.5 De media)
Nivel requerido: 84
Fuerza requerida: 165
Destreza requerida: 103
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [10]

+200-280% daño mejorado (varía)
+150-230% daño a No-muertos (varía)
+60% velocidad de ataque aumentada
+250-350 a la probabilidad de ataque contra No-muertos (varía)
A todas las resistencias +30-50 (varía)
10% Reanimarse como: Retornado
+10-14 Vida después de cada muerte (varía)
+50-80% más posibilidades de encontrar objetos mágicos (varía)
+4 al radio de luz
Engarzado (1-3) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Aguja de Tormentas
Stormspire
La Trilladora Gigante
Daño a dos manos: (100-140) a (285-399) (192.5-269.5 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 188
Destreza requerida: 140
Velocidad base del arma: [-10]

150-250% daño mejorado (varía)
Añade 1-237 de daño de Relámpago
2% posibilidad de lanzar nivel 20 Saeta Cargada al recibir un azote
5% posibilidad de lanzar nivel 5 Cadena de Relámpagos al recibir un azote
30% velocidad de ataque aumentada
Resistencia a Relámpago +50%
+10 Fuerza
El atacante recibe un daño de Relámpago de 27
Indestructible
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota:
Destripador de Tumbas: 10% Reanimarse como: Retornado -> 10% de posibilidades de reanimar un cuerpo como un monstruo revivido (como la habilidad del Nigromante)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:51 PM
Asunto:
- Armas de Lanzamiento Únicas de Élite

Alcaudón Guerrero
Warshrike
El Cuchillo Alado
Daño de lanzamiento: (69-80) a (117-136) (93-108 de media)
Daño a una mano: (81-94) a (105-122) (93-108 de media)
Nivel requerido: 75
Fuerza requerida: 45
Destreza requerida: 142
Velocidad base del arma: [-20]
Capacidad máxima: (200)

+200-250% daño mejorado (varía)
50% Golpe Mortal
+30% velocidad de ataque aumentada
Ataque Perforador [50]
25% posibilidad de lanzar nivel 9 Nova al azotar
Rellena la cantidad [1 en 3 segundos]
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Brizna de Luz
Gimmershred
El Hacha Voladora
Daño de lanzamiento: (39-46) a (171-204) (105-125 de media)
Daño a una mano: (44-52) a (169-201) (106.5-126.5 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 88
Destreza requerida: 108
Velocidad base del arma: [10]
Capacidad máxima: (240)

+160-210% daño mejorado (varía)
Añade 218-483 de daño de Fuego
Añade 29-501 de daño de Relámpago
Añade 176-397 de daño de Frío, duración de 4 segundos (Normal)
+30% velocidad de ataque aumentada
Capacidad incrementada [60]
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Desgarrador
Lacerator
El Hacha Alada
Daño de lanzamiento: (17-21) a (150-186) (83.5-103.5 de media)
Daño a una mano: (27-34) a (140-173) (83.5-103.5 de media)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 96
Destreza requerida: 122
Velocidad base del arma: [-10]
Capacidad máxima: (180)

+150-210% daño mejorado (varía)
+30% velocidad de ataque aumentada
33% posibilidad de Heridas Abiertas
Previene la curación del monstruo
El monstruo huye 50%
33% posibilidad de lanzar nivel 3 Aumento de Daños al azotar
Rellena la cantidad [1 en 4 segundos]
(Solo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:51 PM
Asunto:
- Ballestas Únicas de Élite

Potro Infernal
Hellrack
La Ballesta del Coloso
Daño a dos manos: (89-105) a (254-300) (171.5-202.5 de media)
Nivel requerido: 76
Fuerza requerida: 163
Destreza requerida: 77
Velocidad base del arma: [10]

+180-230% daño mejorado (varía)
100-150% bonificación a la probabilidad de ataque (varía)
Añade 63-324 de daño de Fuego
Añade 63-324 de daño de Relámpago
Añade 63-324 de daño de Frío
+20% velocidad de ataque aumentada
Nivel 18 Flecha Inmoladora (150 cargas)
Engarzado (2)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Sifón de Tripas
Gut Siphon
La Ballesta Demoníaca
Daño a dos manos: (67-83) a (104-128) (85.5-105.5 de media)
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 141
Destreza requerida: 98
Velocidad base del arma: [-60]

+160-220% daño mejorado (varía)
Ataque Perforador [33]
12-18% Vida robada por golpe (varía)
33% posibilidad de Heridas Abiertas
Ralentiza al objetivo un 25%
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:53 PM
Asunto:
- Bastones Únicos de Élite

Sabiduría de Ondal
Ondal's Wisdom
El Bastón de Anciano
Daño a dos manos: 80 a 93 (86.5 de media)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 44
Destreza requerida: 37
Durabilidad: 35

Velocidad base del arma: [0]
+2-4 a todas las habilidades (varía)
+45% velocidad de lanzamiento aumentada
+450-550 defensa (varía)
+40-50 Energía (varía)
Daño de magia reducido en 5-8 (varía)
+5% Experiencia ganada
+50% daño a No-muertos
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Lección de Mang Song
Mang Song's Lesson
El Bastón de Arconte
Daño a dos manos: 83 a 99 (91 de media)
Nivel requerido: 82
Fuerza requerida: 34
Durabilidad: 26
Velocidad base del arma: [10]

+5 a todas las habilidades
+30% velocidad de lanzamiento aumentada
-(7-15)% a la resistencia enemiga a Relámpago (varía)
-(7-15)% a la resistencia enemiga a Frío (varía)
-(7-15)% a la resistencia enemiga a Fuego (varía)
Regeneración de maná 10%
+50% daño a No-muertos
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:54 PM
Asunto:
- Botas Únicas de Élite

Caminata Bajo la Tormenta de Arena
Sandstorm Trek
Las Botas de Caparazón de Escarabajo
Defensa: 158-178 (varía) (Defensa base 56-65)
Nivel requerido: 64
Fuerza requerida: 91
Durabilidad: 14
Daño de patada de la Asesina: 60-110

+140-170% defensa mejorada (varía)
+20% recuperación más rápida de golpes
+20% correr/andar más rápido
+ (1 por nivel del personaje) +1-99 Resistencia máxima (basado en el nivel del personaje)
+10-15 Fuerza (varía)
+10-15 Vitalidad (varía)
50% Drenaje de resistencia más lento
Resistencia a Veneno +40-70% (varía)
Repara 1 de durabilidad en 20 segundos
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Paseo de Tuétano
Marrowwalk
Las Botas de Tejido de Huesos
Defensa: 183-204 (varía) (Defensa base: 59-67)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 118
Durabilidad: 16
Daño de patada de la Asesina: 69-118
+170-200% defensa mejorada (varía)
+20% correr/andar más rápido
+1-2 a Dominio de Esqueletos (Sólo para Nigromante) (varía)
+10-20 Fuerza (varía)
+17 Destreza
Regeneración de maná 10%
Curar Resistencia extra 10%
Mitad de duración del congelamiento
Nivel 33 Prisión Ósea (13 Cargas)
Nivel 12 Grifo de la Vida (10 Cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Transfórmate en un Hombre Oso
Shadow Dancer
Las Grebas de Mirmidón
Defensa: 122-144 (varía) (Defensa base 62-71)
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 167
Durabilidad: 24
Daño de patada de la Asesina: 83-149

+70-100% defensa mejorada (varía)
+1-2 a Disciplinas de las Sombras (Sólo para Asesina) (varía)
+30% correr/andar más rápido
+30% recuperación más rápida de golpes
+15-25 Destreza (varía)
Requerimientos -20%
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 12:55 PM
Asunto:
- Cascos Únicos de Élite

Penacho del Arlequín
Harlequin Crest
El Chacó
Defensa: 98-141 (varía)
Nivel requerido: 62
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 12

+2 a todas las habilidades
+ (1.5 por nivel del personaje) 1-148 Vida (basado en el nivel del personaje)
+ (1.5 por nivel del personaje) 1-148 Maná (basado en el nivel del personaje)
Daño reducido en 10%
50% más posibilidades de obtener objetos mágicos
+2 a todos los atributos
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Sombra de Acero
Steel Shade
El Casco
Defensa: 300-345 (Defensa base: 105-149)
Nivel requerido: 62
Fuerza requerida: 109
Durabilidad: 24

+100-130% defensa mejorada (varía)
Repostar vida +10-18 (varía)
+4-8% Maná robado por golpe (varía)
+5-11 absorción de Fuego (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Velo de Acero
Veil of Steel
El Yelmo en Punta
Defensa: 396 (Defensa base: 114-159)
Nivel requerido: 73
Fuerza requerida: 192
Durabilidad: 60

+60% defensa mejorada
+140 a defensa
A todas las resistencias +50
+15 Fuerza
+15 Vitalidad
-4 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Velo de Ala Nocturna
Nightwing's Veil
El Yelmo en Punta
Defensa: 218.5-352 (Defensa base: 114-159)
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 96
Durabilidad: 40

+90-120% defensa mejorada (varía)
+2 a todas las habilidades
+8-15% de daño de habilidades de Frío (varía)
+10-20 Destreza (varía)
+5-9 absorción de Frío (varía)
Mitad de duración del congelamiento
Requerimientos -50%
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Visor de Andariel
Andariel's Visage
Cabeza de Demonio
Defensa: 310-387 (varía) (Defensa base: 101-154)
Nivel requerido: 83
Fuerza requerida: 102
Durabilidad: 20

+100-150% defensa mejorada (varía)
+2 a todas las habilidades
20% velocidad de ataque aumentada
8-10% Vida robada por golpe (varía)
+25-30 Fuerza (varía)
+10% a la resistencia máxima al Veneno
Resistencia al Fuego -30%
Resistencia a Veneno +70%
15% posibilidad de lanzar nivel 15 Veneno Nova al recibir un azote
Nivel 3 Veneno (20 cargas)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Corona de Años
Crown of Ages
La Corona
Defensa: 349-399 (Defensa base: 111-165)
Nivel requerido: 82
Fuerza requerida: 174

+50% defensa mejorada
+100-150 defensa (varía)
+1 a todas las habilidades
Daño reducido en 10-15% (varía)
A todas las resistencias +20-30 (varía)
+30% recuperación más rápida de golpes
Engarzado (1-2) (varía)
Indestructible
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Cráneo Gigante
Giant Skull
El Visor de Hueso
Defensa: 350-477 (varía) (Defensa base: 100-157)
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 106
Durabilidad: 40

+250-320 defensa (varía)
10% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
El objetivo retrocede
+25-35 Fuerza (varía)
Engarzado (1-2) (varía)
(Solo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 01:55 PM
Asunto:
- Cetros Únicos de Élite

Luz Celestial
Heaven's Light
El Cetro Poderoso
Daño a una mano: (140-160) a (182-208) (161-184 de media)
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 125
Destreza requerida: 65
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+250-300% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
-33% defensa del objetivo
+20% velocidad de ataque aumentada
33% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
+15-20 Vida después de la muerte de cada demonio (varía)
+2-3 a los niveles de habilidad del Paladín (varía)
+3 al radio de luz
Engarzado (1-3) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


El Redentor
The Redeemer
El Cetro Poderoso
Daño a una mano: (140-160) a (182-208) (161-184 de media)
Nivel requerido: 72
Fuerza requerida: 50
Destreza requerida: 26
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [0]

+250-300% daño mejorado (varía)
Daño +60-120 (varía)
+50% daño a No-muertos
+200-250% daño a demonios (varía)
+2 a los niveles de habilidad del Paladín
-33% defensa del objetivo
+2-4 a Redención (Sólo para Paladín) (varía)
+2-4 a Rayo Sagrado (Sólo para Paladín) (varía)
+3 al radio de luz
Requerimientos -60%
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Guardián de Hierro de Astreon
Astreon's Iron Ward
El Cadúceo
Daño a una mano: (125-144) a (146-167) (135.5-155.5 de media)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 97
Destreza requerida: 70
Durabilidad: 70
Velocidad base del arma: [-10]

+240-290% daño mejorado (varía)
Daño +40-85 (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 80-240 de daño mágico
33% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
Ralentiza al objetivo un 25%
Daño reducido en 4-7 (varía)
+2-4 a las habilidades de Combate (Sólo para Paladín) (varía)
+10% velocidad de ataque aumentada
150-200% bonificación a la probabilidad de ataque (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 01:57 PM
Asunto:
- Cinturones Únicos de Élite

Malla Arácnida
Arachnid Mesh
La Faja de Tela de Araña
Defensa: 119-138 (varía) (Defensa base: 55-62)
Nivel requerido: 80
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 12
16 huecos

+90-120% defensa mejorada (varía)
Ralentiza al objetivo un 10%
+1 a todas las habilidades
+20% velocidad de lanzamiento aumentada
Maná máximo incrementado un 5%
Nivel 3 Veneno (11 Cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Serpentín de Nosferatu*
Nosferatu's Coil
El Cinturón de Colmillo de Vampiro
Defensa: 56-63 (varía)
Nivel requerido: 51
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 14
16 huecos

Ralentiza al objetivo un 10%
+2 Maná tras cada muerte
5-7% Vida robada por golpe (varía)
+15 Fuerza
10% velocidad de ataque aumentada
-3 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Cordón Fuerte del Verdugo
Verdungo's Hearty Cord
El Rollo de Plata Mithril
Defensa: 125-158 (Defensa base: 58-65)
Nivel requerido: 63
Fuerza requerida: 106
Durabilidad: 16
16 huecos

+90-140% defensa mejorada (varía)
10% recuperación más rápida de golpes
+30-40 Vitalidad (varía)
Repostar vida +10-13 (varía)
+100-120 Resistencia máxima (varía)
Daño reducido en 10-15% (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota:
Serpentín de Nosferatu: La versión 1.09 de este objeto es llamada ahora Sigilo de Sigard, una vez que hayas actualizado a la 1.10.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:06 PM
Asunto:
- Dagas Únicas de Élite

Punta Mágica
Wizardspike
El Cuchillo Óseo
Daño a una mano: 23 a 49 (36 de media)
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 38
Destreza requerida: 75
Velocidad base del arma: [-20]

+(2 por nivel del personaje) 2-198 Maná (basado en el nivel del personaje)
50% velocidad de lanzamiento aumentada
Regeneración de maná 15%
Máximo maná incrementado 15%
A todas las resistencias +75
Indestructible
(Disponible en todos los Parches)


Desgarrador de Carne
Fleshripper
El Cuchillo Dentado
Daño a una mano: (45-60) a (174-228) (108-144 de media)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 42
Destreza requerida: 86
Durabilidad: 36
Velocidad base del arma: [-20]

+200-300% daño mejorado (varía)
-50% defensa del objetivo
25% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
33% Golpe Mortal
50% posibilidad de Heridas Abiertas
Previene la curación del monstruo
Ralentiza al objetivo un 20%
(Disponible a partir del Parche 1.10)


Llama Fantasmal
Ghostflame
La Punta de Legand
Daño a una mano: (133-156) a (203-238) (168-197 de media)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 55
Destreza requerida: 57
Velocidad base del arma: [-10]

+190-240% daño mejorado (varía)
Ignora defensa del objetivo
+108 daño mágico
10-15% Maná robado por golpe (varía)
+2 al radio de luz
Indestructible
Etéreo (No puede ser reparado)*
(Disponible a partir del Parche 1.10)

Nota:
Llama Fantasmal: No necesita ser reparado, ya que es indestructible.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:10 PM
Asunto:
- Escudos Únicos de Élite

Escudo de Roble Negro
Blackoak Shield
La Luna
Defensa: (322-372) (Defensa base: 108-123)
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 100
Posibilidad de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Ase/Bar: 45%, Dru/Nig/Hec: 40%
Durabilidad: 129
Daño de Golpe del Paladín: 17 a 29

+160-200% defensa mejorada (varía)
+(0.625 por nivel del personaje) +0-61 absorción de daño de Frío (basado en el nivel del personaje)
+(1.25 por nivel del personaje) +1-123 Vida (basado en el nivel del personaje)
+(0.5 por nivel del personaje) +0-49 Destreza (basado en el nivel del personaje)
+50% velocidad de bloqueo mayor
+4% posibilidad de lanzar nivel 5 Debilitante al recibir un azote
Mitad de duración del congelamiento
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Escudo de Tormenta
Stormshield
El Monarca
Defensa: (136-504) - (151-519) (varía) (Defensa base: 133-148)
Nivel requerido: 73
Fuerza requerida: 156
Posibilidad de bloqueo: Pal: 77%, Ama/Ase/Bar: 72%, Dru/Nig/Hec: 67%
Daño de Golpe del Paladín: 12 a 34

+(3.75 por nivel del personaje) 3-371 defensa (basado en el nivel del personaje)
+25% posibilidad de bloqueo aumentada
35% velocidad de bloqueo mayor
Daño reducido en 35%
Resistencia al Frío +60%
Resistencia a Relámpago +25%
+30 Fuerza
El atacante recibe un daño de Relámpago de 10
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Cuerno de Púas
Spike Thorn
La Barrera Afilada
Defensa: 325.6-410 (varía) (Defensa base: 147-163)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 118
Posibilidad de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Ase/Bar: 45%, Dru/Nig/Hec: 40%
Durabilidad: 333
Daño de Golpe del Paladín: 26 a 40

+120-150% defensa mejorada (varía)
+30% recuperación más rápida de golpes
Daño reducido en 15-20% (varía)
+(1.375 por nivel del personaje) el atacante recibe el daño de 1-136 (basado en el nivel del personaje)
Engarzado (1)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Mirada de Medusa
Medusa's Gaze
Aegis
Defensa: 405-453 (varía) (Defensa base: 145-161)
Nivel requerido: 76
Fuerza requerida: 219
Posibilidad de bloqueo: Pal: 54%, Ama/Ase/Bar: 49%, Dru/Nig/Hec: 44%
Durabilidad: 92
Daño de Golpe del Paladín: 18 a 28

+150-180% defensa mejorada (varía)
5-9% Vida robada por golpe (varía)
Ralentiza al objetivo un 20%
Resistencia al Frío +40-80% (varía)
10% posibilidad de lanzar nivel 7 Reducción de Resistencias al recibir un azote
100% posibilidad de lanzar nivel 44 Nova cuando tu personaje muere
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Gloria del Cazarrecompensas
Head Hunter's Glory
El Nido de Gnomo
Defensa: 478-593 (Defensa base: 158-173)
Nivel requerido: 75
Fuerza requerida: 106
Posibilidad de bloqueo: Pal: 50%, Ama/Ase/Bar: 45%, Dru/Nig/Hec: 40%
Durabilidad: 74
Daño de Golpe del Paladín: 24 a 38

+320-420 defensa (varía)
+300-350 defensa vs. misiles (varía)
Resistencia al Fuego +20-30% (varía)
Resistencia a Veneno +30-40% (varía)
+5-7 Vida tras cada muerte (varía)
Engarzado (1-3) (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Guardián de los Espiritus
Spirit Ward
El Guardián
Defensa: 393-478 (varía) (Defensa base: 153-170)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 185
Posibilidad de bloqueo: Pal: 74-84%, Ama/Ase/Bar: 69-79%, Dru/Nig/Hec: 64-74%
Daño de Golpe del Paladín: 11 a 35

+130-180% defensa mejorada (varía)
+25% velocidad de bloqueo mayor (varía)
20-30% posibilidad de bloqueo aumentada (varía)
A todas las resistencias +30-40 (varía)
+6-11 Absorción de Frío(varía)
5% posibilidad de lanzar nivel 8 Fundido al recibir un azote
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:16 PM
Asunto:
- Espadas Únicas de Élite

Criminal Djinn
Djinn Slayer
La Yatagán
Daño a una mano: (75-88) a (133-156) (104-122 de media)
Nivel requerido: 65
Destreza requerida: 95
Fuerza requerida: 138
Durabilidad: 22
Velocidad base del arma: [-20]

+190-240% daño mejorado (varía)
+100-150% daño a Demonios (varía)
Añade 250-500 daño de Fuego
3-6% Maná robado por golpe (varía)
+3-7 Absorción de Relámpago (varía)
+200-300 A la probabilidad de ataque contra Demonios (varía)
Engarzado (1-2) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Luna Sangrienta
Bloodmoon
La Espada Elegante
Daño a una mano: (102-118) a (139-162) (120.5-140 de media)
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 109
Destreza requerida: 122
Durabilidad: 32
Velocidad base del arma: [-10]

+210-260% daño mejorado (varía)
10-15% Vida robada por golpe (varía)
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+7-13 Vida tras cada muerte (varía)
Nivel 15 Gólem de Sangre (9 cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Sable Ligero
Lightsabre
La Espada Gradual
Daño a una mano: (87-103) a (117-135) (102-119 de media)
Nivel requerido: 58
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 136
Velocidad base del arma: [-30]

+150-200% daño mejorado (varía)
Añade 10-30 daño
Añade 60-120 de daño mágico
Añade 1-200 de daño de Relámpago
5-7% Maná robado por golpe (varía)
5% posibilidad de lanzar nivel 14-20 Cadena de Relámpagos al azotar (varía)
20% velocidad de ataque aumentada
Ignora defensa del objetivo
Absorción de Relámpago 25%
+7 al radio de luz
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Azurewrath
Azurewrath
La Espada Gradual
Daño a una mano: (102-114) a (115-129) (108.5-121.5 De media)
Nivel requerido: 85
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 136
Velocidad base del arma: [-30]

+230-270% daño mejorado (varía)
+30% velocidad de ataque aumentada
Añade 250-500 de daño mágico
Añade 250-500 de daño de Frío, duración 10 segundos (Normal)
+1 a todas las habilidades
+5-10 a todos los atributos (varía)
Nivel 10-13 Santuario cuando está equipada (varía)
Indestructible
+3 al radio de luz
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Viento Gélido
Frostwind
La Espada Críptica
Daño a una mano: (14-16) a (215-254) (114.5-135 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 99
Destreza requerida: 109
Velocidad base del arma: [-10]

+180-230% daño mejorado (varía)
Añade 237-486 daño de Frío, duración 6 segundos (Normal)
+7-14 a Ráfaga Ártica * (varía)
Congela al objetivo +4
Absorción de Frío7-15% (varía)
Mitad de duración del congelamiento
+25% velocidad de ataque aumentada
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Bramido Flamígero
Flamebellow
La Espada de Balrog
Daño a una mano: (40-51) a (202-255) (121-153 de media)
Daño a dos manos:(148-187) a (318-401) (233-294 de media)
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 185
Destreza requerida: 87
Velocidad base del arma: [0]

+170-240% daño mejorado (varía)
Añade 233-482 daño de Fuego
+3 a las habilidades de Fuego
+15 a Infierno *
+10-20 Fuerza (varía)
+5-10 Vitalidad (varía)
12% posibilidad de lanzar nivel 16 Tormenta de Fuego al azotar
Absorción de Fuego 20-30% (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Portador de la Fatalidad
Doombringer
La Espada del Campeón
Daño a una mano: (97-114) a (251-289) (174-201.5 de media)
Daño a dos manos:(228-278) a (332-390) (280-334 de media)
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 163
Destreza requerida: 103
Velocidad base del arma: [-10]

+180-250% daño mejorado (varía)
Añade 30-100 daño
8% posibilidad de lanzar nivel 3 Debilitante al azotar
40% bonificación a la probabilidad de ataque
Incrementa Vida máxima 20%
5-7% Vida robada por golpe (varía)
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


El Padrino
The Grandfather
La Espada de Coloso
Daño a una mano: (62-87) a (164-474) (113-280.5 de media)
Daño a dos manos:(145-203) a (289-649) (217-426 de media)
Nivel requerido: 81
Fuerza requerida: 189
Destreza requerida: 110
Velocidad base del arma: [5]

+150-250% daño mejorado (varía)
+(2.5 por nivel del personaje) 2-247 daño máximo (basado en el nivel del personaje)
+50% bonificación a la probabilidad de ataque
+80 Vida
+20 a todos los atributos
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)

Notas:
Viento Gélido: - Los Druidas tendrán un límite de +3 en el incremento de esta habilidad.
Bramido Flamígero: - Las Hechiceras tendrán un límite de +3 en el incremento de esta habilidad.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:17 PM
Asunto:
- Guantes Únicos de Élite:

Garra de Drácula
Dracul's Grasp
Los Guantes de Hueso de Vampiro
Defensa: 125-145 (Defensa base: 56-65)
Nivel requerido: 76
Fuerza requerida: 50

+90-120% defensa mejorada (varía)
+10-15 Fuerza (varía)
+5-10 Vida tras cada muerte (varía)
25% posibilidad de Heridas Abiertas
7-10% Vida robada por golpe (varía)
5% posibilidad de lanzar nivel 10 Grifo de la Vida al azotar.
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Drenador de Almas
Soul Drainer
El Apuntalador de Vampiros
Defensa: 129-149 (Defensa base: 59-67)
Nivel requerido: 74
Fuerza requerida: 106
Durabilidad: 16

+90-120% defensa mejorada (varía)
4-7% Maná robado por golpe (varía)
4-7% Vida robada por golpe(varía)
-50 a la defensa del monstruo por golpe
8% posibilidad de lanzar nivel 3 Debilitante al azotar.
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Desgarrador de Acero
Steelrend
El Guantelete de Ogro
Defensa: 232-281 (Defensa base: 62-71)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 185
Durabilidad: 24

+170-210 defensa (varía)
+30-60% daño mejorado(varía)
10% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
+15-20 Fuerza (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:19 PM
Asunto:
- Hachas Únicas de Élite

Filo de Cuchilla
Razor's Edge
El Tomahawk
Daño a una mano: (90-107) a (159-188) (124.5-147.5 de media)
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 125
Destreza requerida: 67
Durabilidad: 28
Velocidad del arma: [0]

+175-225% daño mejorado (varía)
+40% velocidad de ataque aumentada
-33% defensa del objetivo
50% Golpe Mortal
50% posibilidad de Heridas Abiertas
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Señor de la Runa
Rune Master
El Hacha de Ettin
Daño a una mano: (105-122) a (211-244) (158-183 de media)
Nivel requerido: 72
Fuerza requerida: 145
Destreza requerida: 45
Durabilidad: 24
Velocidad del arma: [10]

+220-270% daño mejorado (varía)
+5% a la resistencia máxima al Frío
No puede ser congelado
Engarzado (3-5) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Pico de Grulla
Cranebeak
La Punta de Guerra
Daño a una mano: (102-120) a (163-192) (132.5-156 de media)
Nivel requerido: 63
Fuerza requerida: 133
Destreza requerida: 54
Durabilidad: 26
Velocidad del arma: [-10]

+240-300% daño mejorado (varía)
+40% velocidad de ataque aumentada
-25% defensa del objetivo
Añade 1-305 de daño de Relámpago
20-50% más posibilidades de encontrar objetos mágicos (varía)
Nivel 8 Cuervo (15 cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Cuchilla Mortal
Death Cleaver
El Hacha del Berserker
Daño a una mano: (79-91) a (234-269) (156.5-180 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 138
Destreza requerida: 59
Durabilidad: 26
Velocidad del arma: [0]

+230-280% daño mejorado (varía)
+40% velocidad de ataque aumentada
-33% defensa del objetivo
66% Golpe Mortal
+6-9 Vida tras cada muerte (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Filo Etéreo
Ethereal Edge
El Hacha de Filo Plateado
Daño a dos manos: (232-260) a (412-461) (322-360.5 de media)
Nivel requerido: 74
Fuerza requerida: 156
Destreza requerida: 55
Velocidad del arma: [0]

+150-180% daño mejorado (varía)
+150-200% daño a Demonios (varía)
+270-350 a la probabilidad de ataque (varía)
+25% velocidad de ataque aumentada
+10-12 Absorción de Fuego (varía)
+5-10 Vida tras la muerte de cada Demonio (varía)
Indestructible
Etéreo (No puede ser reparado) *
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Asesino Infernal
Hellslayer
El Decapitador
Daño a dos manos: 98 a (278-680) (188-389 de media)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 189
Destreza requerida: 33
Durabilidad: 40
Velocidad del arma: [10]

+100% daño mejorado
+(3 por nivel del personaje) 3-297% daño máximo aumentado (basado en el nivel del personaje)
Añade 150-250 de daño de Fuego
+(0.5 por nivel del personaje) 0-49 Fuerza (basado en el nivel del personaje)
+(0.5 por nivel del personaje) 0-49 Vitalidad (basado en el nivel del personaje)
+25 Vida
10% posibilidad de lanzar nivel 16-20 Bola de Fuego al azotar (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Destripador de Messerschmidt
Messerschmidt's Reaver
El Hacha de Campeón
Daño a dos manos: 177 a (283-514) (230-345.5 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 167
Destreza requerida: 59
Durabilidad: 75
Velocidad del arma: [-10]

+200% daño mejorado
+(2.5 por nivel del personaje) 2-247% daño máximo aumentado (basado en el nivel del personaje)
Añade 20-240 de daño de Fuego
100% bonificación a la probabilidad de ataque
+15 a todos los atributos
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Justicia del Verdugo
Executioner's Justice
El Hacha Gloriosa
Daño a dos manos: (204-234) a (421-483) (312.5-358.5 de media)
Nivel requerido: 75
Fuerza requerida: 164
Destreza requerida: 55
Durabilidad: 50
Velocidad del arma: [10]

+240-290% daño mejorado (varía)
25% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
30% velocidad de ataque aumentada
-33% defensa del objetivo
50% posibilidad de lanzar nivel 6 Decrepitación cuando matas a un enemigo
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota:
Filo Etéreo: No necesita ser reparado ya que es indestructible.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:20 PM
Asunto:
- Jabalinas Únicas Élite

Arco del Demonio
Demon's Arch
La Lanza de Balrog
Daño de lanzamiento: (104-124) a (161-192) (132.5-158 de media)
Daño a una mano: (85-102) a (163-195) (124-148.5 de media)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 127
Destreza requerida: 95
Velocidad base del arma: [10]
Capacidad máxima (40)

+160-210% daño mejorado (varía)
Añade 232-323 de daño de Fuego
Añade 23-333 de daño de Relámpago
+30% velocidad de ataque aumentada
6-12% Vida robada por golpe (varía)
Rellena la cantidad [1 en 3 segundos]
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Huida de Espectro
Wraith Flight
La Jabalina Fantasmal
Daño de lanzamiento: (112-130) a (317-368) (214.5-249 de media)
Daño a una mano: (70-81) a (225-261) (147.5-171 de media)
Nivel requerido: 76
Fuerza requerida: 79
Destreza requerida: 127
Velocidad base del arma: [20]
Capacidad máxima (75)

+150-190% daño mejorado (varía)
9-13% Vida robada por golpe (varía)
+15 Maná tras cada muerte
Rellena la cantidad [1 en 2 segundos]
Etéreo (No puede ser reparado) *
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Mordisco de la Gárgola
Gargoyle's Bite
El Arpón Alado
Daño de lanzamiento: (30-36) a (215-254) (122.5-145 de media)
Daño a una mano: (75-89) a (98-115) (86.5-102 de media)
Nivel requerido: 70
Fuerza requerida: 76
Destreza requerida: 145
Velocidad base del arma: [-10]
Capacidad máxima (80)

+180-230% daño mejorado (varía)
+293 de daño de Veneno durante10 segundos
Nivel 11 Jabalina Pestilente (60 cargas)
9-15% Vida robada por golpe (varía)
Rellena la cantidad [1 en 3 segundos]
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota:
Huida de Espectro: Este objeto es siempre etéreo e indestructible, por lo que no necesita repararse.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:21 PM
Asunto:
- Lanzas Únicas de Élite

Aguja de Arioc
Arioc's Needle
La Lanza de Hiperión
Daño a dos manos: (98-115) a (333-392) (215.5-253.5 de media)
Nivel requerido: 81
Fuerza requerida: 155
Destreza requerida: 120
Velocidad base del arma: [-10]

+180-230% daño mejorado (varía)
50% Golpe Mortal
+394 daño de Veneno durante10 segundos
+30% velocidad de ataque aumentada
+2-4 a todas las habilidades (varía)
Ignora defensa del objetivo
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Tenedor Viperino
Viperfork
El Cazahombres
Daño a dos manos: (121-142) a (266-312) (193.5-227 de media)
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 132
Destreza requerida: 134
Velocidad base del arma: [-20]

+190-240% daño mejorado (varía)
+200-250 a la probabilidad de ataque (varía)
+50% velocidad de ataque aumentada
+325 daño de Veneno durante10 segundos
Resistencia a Veneno +30-50% (varía)
15% posibilidad de lanzar nivel 9 Explosión Venenosa al azotar
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Pilar de Acero
Steel Pillar
La Pica de Guerra
Daño a dos manos: (102-118) a (551-640) (326.5-379 de media)
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 165
Destreza requerida: 106
Velocidad base del arma: [20]

+210-260% daño mejorado (varía)
25% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
-20% defensa del objetivo
+25% velocidad de ataque aumentada
+50-80% defensa mejorada (varía)
Indestructible
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:22 PM
Asunto:
- Mazas Únicas de Élite

Maza de Nord
Nord's Tenderizer
La Porra
Daño a una mano: (129-150) a (159-184) (144-167 de media)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 88
Destreza requerida: 43
Durabilidad: 55
Velocidad base del arma: [-10]

+270-330% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 205-455 de daño de Frío, duración de 5 segundos (Normal)
Congela al objetivo +2-4 (varía)
Absorción de Frío 5-15% (varía)
+25% velocidad de ataque aumentada
Nivel 16 Tormenta (12 cargas)
+150-180% bonificación a la probabilidad de ataque
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Extremidad Demoníaca
Demon Limb
La Porra de Tirano
Daño a una mano: (89-105) a (162-189) (125.5-148 de media)
Nivel requerido: 63
Fuerza requerida: 133
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [0]

+180-230% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
+123% daño a Demonios
Añade 222-333 de daño de Fuego
7-13% vida robada por golpe (varía)
Resistencia al Fuego +15-20% (varía)
Nivel 23 Encantamiento (20 Cargas)
Repara 1 de durabilidad en 20 segundos
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Estrella de Baranar
Baranar's Star
La Estrella Diabólica
Daño a una mano: 129 a 159 (144 de media)
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 153
Destreza requerida: 44
Durabilidad: 172
Velocidad base del arma: [10]

+200% daño mejorado
+50% daño a No-muertos
Añade 1-200 de daño de Fuego
Añade 1-200 de daño de Relámpago
Añade 1-200 de daño de Frío
50% velocidad de ataque aumentada
200% bonificación la probabilidad de ataque
+15 Destreza
+15 Fuerza
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Tornado en el Horizonte
Horizon's Tornado
El Azote
Daño a una mano: (9-11) a (264-304) (136.5-157.5 de media)
Nivel requerido: 64
Fuerza requerida: 100
Destreza requerida: 62
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [-10]

+230-280% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
+50% velocidad de ataque aumentada
Ralentiza al objetivo un 20%
20% posibilidad de lanzar nivel 15 Tornado al azotar
Requerimientos -20%
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Látigo de Tormenta
Stormlash
El Azote
Daño a una mano: (10-12) a (272-320) (141-166 de media)
Nivel requerido: 82
Fuerza requerida: 125
Destreza requerida: 77
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [-10]

+240-300% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
Añade 1-473 de daño de Relámpago
+30% velocidad de ataque aumentada
+33% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
20% posibilidad de lanzar nivel 18 Tornado al azotar
15% posibilidad de lanzar nivel 10 Campo Estático al azotar
+3-9 absorción de Relámpago (varía)
El atacante recibe un daño de Relámpago de 30
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Aplastador de Piedras
Stone Crusher
El Mazo Legendario
Daño a una mano: (190-210) a (231-256) (210.5-233 de media)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 189
Durabilidad: 65
Velocidad base del arma: [20]

+280-320% daño mejorado (varía)
Daño +10-30
+50% daño a No-muertos
-25% defensa del objetivo
40% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
-100 a la defensa del monstruo por golpe
+20-30 Fuerza (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Martillo de Schaefer
Schaefer's Hammer
El Mazo Legendario
Daño a una mano: (100-114) a (124-338) (112-226 de media)
Nivel requerido: 79
Fuerza requerida: 189
Velocidad base del arma: [20]

+100-130% daño mejorado (varía)
+(2 por nivel del personaje) 2-198 al daño máximo (basado en el nivel del personaje)
Añade 50-200 de daño de Relámpago
+50% daño a No-muertos
20% posibilidad de lanzar nivel 10 Campo Estático al azotar
20% velocidad de ataque aumentada
+(8 por nivel del personaje) 8-792 a la probabilidad de ataque (basado en el nivel del personaje)
Resistencia a Relámpago +75%
+50 Vida
+1 al radio de luz
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Martillo de Viento
Windhammer
La Almádena de Ogro
Daño a dos manos: (215-254) a (296-349) (255.5-301.5 de media)
Nivel requerido: 68
Fuerza requerida: 225
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [10]

+180-230% daño mejorado (varía)
50% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
60% velocidad de ataque aumentada
33% posibilidad de lanzar nivel 22 Torbellino al azotar
+50% daño a No-muertos
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Mutante de la Tierra
Earth Shifter
La Almádena Trueno
Daño a dos manos: (115-132) a (630-720) (372.5-426 de media)
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 253
Durabilidad: 60
Velocidad base del arma: [20]

+250-300% daño mejorado (varía)
+50% daño a No-muertos
+7 a las habilidades Elementales (Sólo para Druida)
25% posibilidad de lanzar nivel 14 Fisura al azotar
10% velocidad de ataque aumentada
33% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
10% Velocidad de lanzamiento aumentada
Nivel 14 Volcán (30 cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Destrozacráneos
The Cranium Basher
La Almádena Trueno
Daño a dos manos: (119-132) a (560-632) (339.5-382 de media)
Nivel requerido: 87
Fuerza requerida: 253
Velocidad base del arma: [20]

+200-240% daño mejorado (varía)
+20 al daño mínimo
+50% daño a No-muertos
75% probabilidad de realizar un Golpe Triturador
4% posibilidad de lanzar nivel 1 Amplificación de Daños al azotar
20% velocidad de ataque aumentada
A todas las resistencias +25
+25 Fuerza
+20 al daño máximo (No mostrado)
Indestructible
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:23 PM
Asunto:
- Varas Únicas de Élite

Sombrientas
Boneshade
La Vara Mágica del Camposanto
Daño a una mano: 10 a 31 (20.5 de media)
Nivel requerido: 79
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 17
Velocidad base del arma: [-20]

+50% daño a No-muertos
+2 a los niveles de habilidad del Nigromante (Sólo para Nigromante)
+1-2 a Espíritu de Hueso (Sólo para Nigromante) (varía)
+2-3 a lanza Ósea (Sólo para Nigromante) (varía)
+2-3 a Muro de Hueso (Sólo para Nigromante) (varía)
+4-5 a Armadura Ósea (Sólo para Nigromante) (varía)
+4-5 a Dientes (Sólo para Nigromante) (varía)
+25% velocidad de lanzamiento aumentada
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Red Mortal
Death's Web
La Vara Mágica Desenterrada
Daño a una mano: 22 a 28 (25 de media)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 25
Durabilidad: 18
Velocidad base del arma: [0]

+50% daño a No-muertos
-40-50% a la resistencia enemiga a Veneno (varía)
+7-12 Maná después de cada muerte (varía)
+7-12 Vida después de cada muerte (varía)
+2 a todas las habilidades
+1-2 a las Habilidades de Veneno y Hueso (Sólo para Nigromante) (varía)
(Solo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:24 PM
Asunto:
- Objetos Únicos de Clase Específica
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:25 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Amazona

Cuervo de Piedra
Stoneraven
Lanza Matriarcal
Daño a dos manos: (214-247) a (316-361) (263.5-304 de media)
Nivel requerido: 64
Fuerza requerida: 114
Destreza requerida: 142
Durabilidad: 28
Velocidad base del arma: [0]
(Sólo para Amazona)

+230-280% daño mejorado(varía)
Añade 101-187 daño mágico.
+400-600 defensa (varía)
A todas las resistencias +30-50 (varía)
+1-3 a habilidades de Lanza y Jabalina (Sólo para Amazona) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Flanco de Lycander
Lycander's Flank
Pica Ceremonial
Daño a dos manos: (130-151) a (305-353) (216-252 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 115
Destreza requerida: 98
Durabilidad: 25
Velocidad base del arma: [20]
(Sólo para Amazona)

+150-200% daño mejorado(varía)
Añade 25-50 daño
+2 a los niveles de habilidad de la Amazona.
30% velocidad de ataque aumentada.
5-9% vida robada por golpe (varía)
+20 Fuerza
+20 Vitalidad
+20% defensa mejorada.
+2 A habilidades de Lanza y Jabalina (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Objetivo de Lycander
Lycander's Aim
Arco Ceremonial
Daño a dos manos: (72-82) a (152-173) (112-127.5 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 73
Destreza requerida: 110
Velocidad base del arma: [10]
(Sólo para Amazona)

+150-200% daño mejorado(varía)
Añade 25-50 daño
20% velocidad de ataque aumentada.
+2 a los niveles de habilidad de la Amazona.
5-8% maná robado por golpe (varía)
+20 Energía
+20 Destreza
+20% defensa mejorada.
+2 a las habilidades de Arco y Ballesta (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Venganza de Titán
Titan's Revenge
Jabalina Ceremonial
Daño de lanzamiento: (70-79) a (185-212) (127.5-145.5 de media)
Daño a una mano: (70-79) a (137-155) (103.5-117 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 25
Destreza requerida: 109
Capacidad máxima: 140
Velocidad base del arma: [-10]
(Sólo para Amazona)

+150-200% daño mejorado(varía)
Añade 25-50 daño
+2 a los niveles de habilidad de la Amazona.
5-9% vida robada por golpe(varía)
30% correr/andar más rápido
+20 Fuerza
+20 Destreza
Rellena la cantidad [1 en 3 segundos]
Capacidad incrementada [60]
+2 a las habilidades de Lanza y Jabalina (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)

Azote de Trueno
Thunderstroke
Javalina Matriarcal
Daño de lanzamiento: (87-105) a (165-198) (126-151.5 de media)
Daño a una mano: (75-90) a (135-162) (105-126 de media)
Nivel requerido: 69
Fuerza requerida: 107
Destreza requerida: 151
Velocidad base del arma: [-10]
Capacidad máxima (80)
(Sólo para Amazona)

+150-200% daño mejorado (varía)
Añade 1-511 daño de Rayo.
15% velocidad de ataque aumentada.
-15% a la resistencia enemiga a Rayo.
20% posibilidad de lanzar nivel 14 Relámpago al azotar.
+2-4 A las habilidades de Lanza y Jabalina (Sólo para Amazona) (varía)
+3 a Saeta Ardiente (Sólo para Amazona)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Carga de Cuervo Sangriento
Blood Raven's Charge
Arco Matriarcal
Daño a dos manos: (56-66) a (131-155) (93.5-110.5 de media)
Nivel requerido: 71
Fuerza requerida: 87
Destreza requerida: 187
Velocidad base del arma: [-10]
(Sólo para Amazona)

+180-230% daño mejorado (varía)
200-300% bonus a la probabilidad de ataque (varía)
Dispara flechas o saetas incendiarias [Nivel 13]
Nivel 5 Resurreción (30 cargas)
+2-4 a las habilidades de Arco y Ballesta (Sólo para Amazona) (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:26 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Asesina

Asesino de Sombras
Shadow Killer
El Cinturón de Batalla
Daño: (145-172) a (170-201) (157.5-186.5 de media)
Nivel requerido: 78
Fuerza requerida: 100
Destreza requerida: 100
Velocidad del arma: [-10]
(Sólo para Asesina)

+170-220% daño mejorado(varía)
-25% defensa del objetivo
Congela al objetivo +2
+10-15 Maná después de cada muerte.(varía)
33% posibilidad de lanzar nivel 8 Nova de Escarcha al azotar.
Indestructible
Etéreo (no puede ser reparado)*
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Hachazo de Bartuc
Bartuc's Cut-Throat
Las Garras Enormes
Daño: (77-88 ) a (137-155) (107-121.5 de media)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 79
Destreza requerida: 79
Durabilidad: 69
Velocidad del arma: [-30]
(Sólo para Asesina)

+150-200% daño mejorado(varía)
Añade 25-50 daño
30% recuperación más rápida de golpes.
20% bonus a la probabilidad de ataque
5-9% vida robada por golpe (varía)
+20 Fuerza
+20 Destreza
+2 a los niveles de habilidad de la Asesina
+1 a las habilidades de Artes Marciales (Sólo para Asesina)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Garra de Jade
Jade Talon
Espada de Muñeca
Daño: (98-115) a (130-153) (114-134 de media)
Nivel requerido: 66
Fuerza requerida: 105
Destreza requerida: 105
Durabilidad: 56
Velocidad del arma: [-10]
(Sólo para Asesina)

+190-240% daño mejorado (varía)
+1-2 a Artes Marciales (Sólo para Asesina) (varía)
+1-2 a Disciplinas de las Sombras (Sólo para Asesina) (varía)
+30% recuperación más rápida de golpes.
10-15% Maná robado por golpe (varía)
A todas las resistencias +40-50 (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Garras del Lagarto de Fuego
Firelizard's Talons
Las Garras Salvajes
Daño: (66-81) a (159-196) (112.5-138.5 de media)
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 113
Destreza requerida: 113
Durabilidad: 52
Velocidad del arma: [-20]
(Sólo para Asesina)

+200-270% daño mejorado(varía)
Añade 236-480 daño de Fuego
+15% velocidad de ataque aumentada.
+1-3 a Artes Marciales (Sólo para Asesina) (varía)
+1-2 a Estela Infernal (Sólo para Asesina) (varía)
+1-2 a Estela de Fuego (Sólo para Asesina) (varía)
Resistencia al Fuego +40-70% (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota: Asesino de las Sombras no necesita ser reparado, ya que es indestructible.
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:26 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Bárbaro

Cara de Arreat
Arreat's Face
El Guardia Criminal
Defensa: 302-363 (varía)(Defensa base: 93-120)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 118
Durabilidad: 55
(Sólo para Bárbaro)

+150-200% defensa mejorada (varía)
30% recuperación más rápida de golpes.
20% bonus a la probabilidad de ataque
+2 a los niveles de habilidad del Bárbaro
3-6% vida robada por golpe (varía)
A todas las resistencias+30
+20 Fuerza
+20 Destreza
+2 a las habilidades de Combate (Sólo para Bárbaro)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Aullido de Lobo
Wolfhowl
El Visor Furia
Defensa: 332-377 (varía)(Defensa base: 105-150)
Nivel requerido: 79
Fuerza requerida: 129
Durabilidad: 35
(Sólo para Bárbaro)

+120-150% defensa mejorada (varía)
+2-3 a Gritos de Guerra (Sólo para Bárbaro) (varía)
+3-6 a Cólera Salvaje (varía)
+3-6 a Licantropía (varía)
+3-6 a Hombre Lobo (varía)*
+8-15 Fuerza (varía)
+8-15 Destreza (varía)
+8-15 Vitalidad (varía)
Nivel 15 Invoca al Lobo Atroz (18 Cargas)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Punta del Cuerno del Demonio
Demonhorn's Edge
El Yelmo Destructor
Defensa: 345-408 (varía)(Defensa base: 111-156)
Nivel requerido: 61
Fuerza requerida: 151
Durabilidad: 45
(Sólo para Bárbaro)

+120-160% Defensa mejorada (varía)
10% velocidad de ataque aumentada.
3-6% vida robada por golpe(varía)
El atacante recibe el daño de 55-77 (varía)
+1-3 a Gritos de Guerra (Sólo para Bárbaro) (varía)
+1-3 a Dominios (Sólo para Bárbaro) (varía)
+1-3 a las habilidades de Combate (Sólo para Bárbaro) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Reino de Halaberd
Halaberd's Reign
La Corona de Conquistador
Defensa: 384-432 (varía)(Defensa base: 114-159)
Nivel requerido: 77
Fuerza requerida: 174
Durabilidad: 50
(Sólo para Bárbaro)

+140-170% defensa mejorada (varía)
Repostar vida +15-23 (varía)
+20% recuperación más rápida de golpes.
+2 a los niveles de habilidad del Bárbaro
+1 a Dominios (Sólo para Bárbaro)
+1-2 a Orden de Batalla (Sólo para Bárbaro) (varía)
+1-2 a Órdenes de Batalla (Sólo para Bárbaro) (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)

Nota: Aullido de Lobo puede ser usado para convertir al Bárbaro en un lobo y usar algunas habilidades del Druida!!
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:27 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Druida

Crin de Jalal
Jalal's Mane
Máscara Totémica
Defensa: 247-297 (varía)(Defensa base: 73-98 )
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 20
(Sólo para Druida)

+150-200% defensa mejorada (varía)
30% recuperación más rápida de golpes.
20% bonus a la probabilidad de ataque
+2 a los niveles de habilidad del Druida
A todas las resistencias +30
+5 Maná tras cada muerte
+20 Fuerza
+20 Energía
+2 a las habilidades de Cambio de Forma (Sólo para Druida)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Mordisco de Cerebus
Cerebus' Bite
El Espíritu de Sangre
Defensa: 335-350 (varía)(Defensa base: 101-145)
Nivel requerido: 63
Fuerza requerida: 86
Durabilidad: 20
(Sólo para Druida)

+130-140% defensa mejorada (varía)
60-120% bonus a la probabilidad de ataque (varía)
7-10% vida robada por golpe (varía)
33% posibilidad de Heridas Abiertas
+2-4 a las habilidades de Cambio de Forma (Sólo para Druida) (varía)
+1-2 a Cólera Salvaje (Sólo para Druida) (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Sabiduría del Cuervo
Ravenlore
El Espíritu del Cielo
Defensa: 343-390 (Defensa base: 103-155)
Nivel requerido: 74
Fuerza requerida: 113
Durabilidad: 20
(Sólo para Druida)

+120-150% defensa mejorada (varía)
+7 a Cuervo (Sólo para Druida)
+3 a las habilidades Elementales (Sólo para Druida)
+20-30 Energía (varía)
-10-20% a la resistencia enemiga a Fuego (varía)
A todas las resistencias +15-25 (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Guardián de los Espíritus
Spirit Keeper
El Espíritu de la Tierra
Defensa: 413-443 (Defensa base: 107-152)
Nivel requerido: 67
Fuerza requerida: 104
Durabilidad: 20
(Sólo para Druida)

+170-190% defensa mejorada (varía)
+1-2 a los niveles de habilidad del Druida (varía)
+20% recuperación más rápida de golpes.
+10% a la resistencia máxima al Veneno
Resistencia al Fuego +30-40% (varía)
+9-14 absorción de Rayo (varía)
Absorción de Frío 15-25% (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:27 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Hechicera

El Óculo
The Oculus
El Cristal Giratorio
Daño a una mano: 18 a 42 (30 de media)
Nivel requerido: 42
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]
(Sólo para Hechicera)

+3 a los niveles de habilidad de la Hechicera
+5 Maná tras cada muerte
A todas las resistencias+20
25% posibilidad de lanzar nivel 1 Teleportador al recibir un azote
30% velocidad de lanzamiento aumentada.
+20 Vitalidad
+20 Energía
+20% defensa mejorada
50% mejor posibilidad de obtener objetos mágicos
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Temperamento de Eschuta
Eschuta's Temper
El Orbe de Eldritch
Daño a una mano: 18 a 50 (34 de media)
Nivel requerido: 72
Durabilidad: 30
Velocidad base del arma: [-10]
(Sólo para Hechicera)

+1-3 a los niveles de habilidad de la Hechicera (varía)
+40% velocidad de lanzamiento aumentada.
+10-20% a las habilidades de Fuego (varía)
+10-20% al daño de habilidades de Rayo (varía)
+20-30 Energía (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Profundidades de la Muerte
Death's Fathom
El Fragmento Dimensional
Daño a una mano: 30 a 53 (41.5 de media)
Nivel requerido: 73
Durabilidad: 50
Velocidad base del arma: [10]
(Sólo para Hechicera)

+3 a los niveles de habilidad de la Hechicera
+20% velocidad de lanzamiento aumentada.
+15-30% al daño de habilidades de Frío (varía)
Resistencia al Rayo +25-40% (varía)
Resistencia al Fuego +25-40% (varía)
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:28 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Nigromante

Homunculo
Homunculus
El Trofeo Herencia
Defensa: 177-213 (varía)(Defensa base: 58-70)
Defense: 58-70
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 58
Durabilidad: 20
Posibilidad de bloqueo: 72%
(Sólo para Nigromante)

+150-200% defensa mejorada (varía)
+5 Maná tras cada muerte
40% posibilidad de bloqueo aumentada
30% velocidad de bloqueo mayor
+2 a los niveles de habilidad del Nigromante
+20 Energía
Regeneración de maná 33%
A todas las resistencias +40
+2 a Maldiciones (Sólo para Nigromante)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Engendro de Fuerza Oscura
Darkforce Spawn
El Cráneo del Señor de la Sangre
Defensa: 357-417 (varía)(Defensa base: 103-148)
Nivel requerido: 65
Fuerza requerida: 106
Durabilidad: 20
Posibilidad de bloqueo: 32%
(Sólo para Nigromante)

+140-180% Defensa mejorada (varía)
+1-3 a las habilidades de Invocación (Sólo para Nigromante) (varía)
+1-3 a las habilidades de Veneno y Hueso (Sólo para Nigromante) (varía)
+1-3 a Maldiciones (Sólo para Nigromante) (varía)
+30% velocidad de lanzamiento aumentada.
Máximo maná incrementado10%
(Sólo disponible en modo Ladder)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Llama de Huesos
Boneflame
El Cráneo de Súcubo
Defensa: 323-367 (varía)(Defensa base: 100-146)
Nivel requerido: 72
Fuerza requerida: 95
Durabilidad: 20
Posibilidad de bloqueo: 30%
(Sólo para Nigromante)

+120-150% defensa mejorada (varía)
+20% correr/andar más rápido
+2-3 a los niveles de habilidad del Nigromante (varía)
A todas las resistencias+20-30 (varía)
15% posibilidad de lanzar nivel 3 Terror al recibir un azote
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Sea3 - 29 Abr, 2004 - 02:34 PM
Asunto:
- Objetos Únicos Paladín

Alma Negra
Alma Negra
El Escudo Pequeño Sagrado
Defensa: 461-511 (varía)(Defensa base: 138-164)
Nivel requerido: 77
Fuerza requerida: 109
Posibilidad de bloqueo: 78%
Daño de Golpe del Paladín: 35 a 58
Durabilidad: 68
(Sólo para Paladín)

+180-210% defensa mejorada (varía)
+1-2 a los niveles de habilidad del Paladín (varía)
20% posibilidad de bloqueo aumentada
30% velocidad de bloqueo mayor
+40-75% daño mejorado (varía)
40-75% bonus a la probabilidad de ataque (varía)
Daño de magia reducido en 5-9 (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)


Heraldo de Zakarum
Herald Of Zakarum
El Escudo Dorado
Defensa: 422-507 (varía)(Defensa base: 144-168)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 89
Durabilidad: 50
Posibilidad de bloqueo: 82%
Daño de Golpe del Paladín: 20 a 28
(Sólo para Paladín)

+150-200% defensa mejorada (varía)
30% posibilidad de bloqueo aumentada
30% velocidad de bloqueo mayor
20% bonus a la probabilidad de ataque
+20 Fuerza
+20 Vitalidad
A todas las resistencias +50
+2 a los niveles de habilidad del Paladín
+2 a habilidades de Combate (Sólo para Paladín)
(Sólo disponible a partir del parche 1.09 o superior)


Escama de Dragón
Dragonscale
Escudo de Zakarum
Defensa: 523-582 (varía)(Defensa base: 169-193)
Nivel requerido: 80
Fuerza requerida: 142
Durabilidad: 65
Posibilidad de bloqueo: 52%
Daño de Golpe del Paladín: 46 a 46
(Sólo para Paladín)

+170-200% defensa mejorada (varía)
Añade 211-371 daño de Fuego
+15% al daño de las habilidades de Fuego
+10 a Hidra
+5% a la resistencia máxima al Fuego
+15-25 Fuerza (varía)
Absorción de Fuego 10-20% (varía)
(Sólo disponible a partir del Parche 1.10)
Todas las horas son GMT + 1 Hora
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